Regulamin

  • ZAK┼üAD├ôW WZAJEMNYCH ÔÇô BUKMACHERSKICH
  • SPECJALNY DLA KA┼╗DEGO SPORTU
  • Rozdzia┼é 1Postanowienia wst─Öpne i definicje poj─Ö─ç

    ┬ž1.
    Postanowienia wst─Öpne
    • Organizatorem zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl jest firma LV BET Zak┼éady Bukmacherskie sp├│┼éka z o.o. (dalej zwana ÔÇťSp├│┼ék─ůÔÇŁ) z siedzib─ů w Katowicach, przy ulicy Melchiora Wa┼äkowicza 3, wpisana do Rejestru Przedsi─Öbiorc├│w Krajowego Rejestru S─ůdowego pod numerem 0000534588, przez S─ůd Rejonowy Katowice - Wsch├│d w Katowicach, Wydzia┼é VIII Gospodarczy - KRS, NIP: 9542751776, REGON: 360297047. Sp├│┼éka posiada zezwolenie ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych z dnia 13 maja 2016 roku o numerze PS4.6831.9.2016.EQK na urz─ůdzanie zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl.
    • Niniejszy Regulamin (dalej zwany ÔÇťRegulaminemÔÇŁ) zosta┼é sporz─ůdzony zgodnie z Ustaw─ů z dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych, (zwana dalej ÔÇťUstaw─ůÔÇŁ) i wszed┼é w ┼╝ycie w dniu jego zatwierdzenia przez ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych. Wszystkie zak┼éady wzajemne-bukmacherskie organizowane przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl s─ů podporz─ůdkowane zasadom okre┼Ťlonym w niniejszym Regulaminie.
    • Zak┼éady wzajemne-bukmacherskie przez sie─ç Internet organizowane przez Sp├│┼ék─Ö dost─Öpne s─ů wy┼é─ůcznie na stronie internetowej lvbet.pl, kt├│ra to strona mo┼╝e by─ç wy┼Ťwietlana w r├│┼╝nych wersjach graficznych jako np. m.lvbet.pl (strona lvbet.pl zoptymalizowana graficznie dla urz─ůdze┼ä mobilnych), highcontrast.lvbet.pl (strona lvbet.pl o wysokim kontra┼Ťcie dla Klient├│w niedowidz─ůcych), kt├│re dzia┼éaj─ů jako jedna strona lvbet.pl i s─ů obs┼éugiwane na lvbet.pl przez serwery Sp├│┼éki. W zale┼╝no┼Ťci od typu u┼╝ywanej przez klienta przegl─ůdarki internetowej strona mo┼╝e by─ç wy┼Ťwietlana jako https://lvbet.pl, www.lvbet.pl, secure://lvbet.pl itp.
    • Zak┼éady wzajemne-bukmacherskie organizowane przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl przez Sp├│┼ék─Ö mo┼╝na zawiera─ç wy┼é─ůcznie na te zdarzenia, kt├│re s─ů dost─Öpne na tej stronie internetowej.
    • Zaakceptowanie niniejszego Regulaminu jest warunkiem niezb─Ödnym dla otwarcia LVkonta.
    • Ka┼╝dy z Klient├│w ma prawo i obowi─ůzek zapozna─ç si─Ö z postanowieniami niniejszego Regulaminu i ma obowi─ůzek ich przestrzega─ç. Nieznajomo┼Ť─ç lub niezrozumienie Regulaminu nie powoduje, ┼╝e zak┼éad staje si─Ö niewa┼╝ny, a przy rozstrzyganiu ewentualnych spor├│w wynikaj─ůcych z zak┼éad├│w nie mo┼╝na bra─ç pod uwag─Ö okoliczno┼Ťci, ┼╝e Klient nie zna postanowie┼ä Regulaminu.
    • Przed zawarciem zak┼éadu Klient mo┼╝e skonsultowa─ç si─Ö z uprawnionymi pracownikami Sp├│┼éki odno┼Ťnie wyja┼Ťnienia znaczenia poszczeg├│lnych zapis├│w Regulaminu pod adresem https://lvbet.pl/pomoc/. Wyja┼Ťnienia otrzymane od pracownik├│w maj─ů jedynie charakter informacyjny. Dokonanie zawarcia zak┼éadu oznacza, ┼╝e Klient przyj─ů┼é do wiadomo┼Ťci oraz zaakceptowa┼é zasady opisane w Regulaminie niezale┼╝nie od stopnia ich zrozumienia. Sp├│┼éka nie ponosi odpowiedzialno┼Ťci za pomy┼éki Klienta wynikaj─ůce z nieznajomo┼Ťci lub niezrozumienia postanowie┼ä Regulaminu.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odmowy zawarcia umowy z Klientem bez podania powodu.
    • Przyj─Öte na potrzeby niniejszego Regulaminu definicje poj─Ö─ç:
      • Sp├│┼éka - LV BET Zak┼éady Bukmacherskie sp├│┼éka z o.o. z siedzib─ů w Katowicach, przy ulicy Melchiora Wa┼äkowicza 3, wpisana do Rejestru Przedsi─Öbiorc├│w Krajowego Rejestru S─ůdowego pod numerem 0000534588, przez S─ůd Rejonowy Katowice - Wsch├│d w Katowicach, Wydzia┼é VIII Gospodarczy - KRS, NIP: 9542751776, REGON: 360297047
      • Regulamin ÔÇô zatwierdzony przez ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych Regulamin zak┼éad├│w wzajemnych ÔÇô bukmacherskich organizowanych przez sie─ç Internet na stronie internetowej lvbet.pl przez ÔÇťLV BET Zak┼éady BukmacherskieÔÇŁ sp├│┼éka z o.o. z siedzib─ů w Katowicach
      • Zak┼éad - zak┼éad wzajemny-bukmacherski organizowany przez Sp├│┼ék─Ö i zawierany przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl
      • Zasady odpowiedzialnej gry ÔÇô zasady okre┼Ťlone szerzej w Regulaminie Odpowiedzialnej Gry, zatwierdzonym przez ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych, obowi─ůzuj─ůce Klient├│w i Sp├│┼ék─Ö na stronie internetowej lvbet.pl
      • Punkt stacjonarny ÔÇô ÔÇ×naziemnyÔÇŁ punkt przyjmowania przez Sp├│┼ék─Ö zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich, dzia┼éaj─ůcy na podstawie odr─Öbnego zezwolenia ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych,
      • Konto ÔÇô dowolny rachunek prowadzony na rzecz Klienta przez akceptowanych przez Sp├│┼ék─Ö dostawc├│w us┼éug p┼éatniczych, o kt├│rych mowa w art. 4 ust. 2 pkt 1-4, 6 i 9 Ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o us┼éugach p┼éatniczych.
      • LVKonto ÔÇô profil Klienta utworzony w domenie lvbet.pl, kt├│ry mo┼╝e by─ç tymczasowy (po dokonaniu wst─Öpnej rejestracji) lub sta┼éy (po dokonaniu pe┼énej rejestracji).

    Rozdział 2Postanowienia ogólne

    ┬ž2
    Postanowienia og├│lne
    • Niniejszy Regulamin stanowi podstaw─Ö do zawarcia zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl.
    • Udzia┼é w zak┼éadach wzajemnych-bukmacherskich przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl mog─ů bra─ç jedynie osoby fizyczne, kt├│re uko┼äczy┼éy 18 lat i skutecznie przeprowadzi┼éy proces rejestracji okre┼Ťlony w ┬ž 5 niniejszego Regulaminu, kt├│re dokonuj─ů wp┼éat do Sp├│┼éki lub wyp┼éat od Sp├│┼éki za po┼Ťrednictwem dostawc├│w us┼éug p┼éatniczych, o kt├│rych mowa w art. 4 ust. 2 pkt 1-4, 6 i 9 Ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o us┼éugach p┼éatniczych.
    • Zak┼éady przyjmowane s─ů tylko i wy┼é─ůcznie na terenie Rzeczypospolitej Polskiej.
    • Nie mog─ů zawiera─ç zak┼éad├│w osoby, wobec kt├│rych na podstawie ustawy z dnia 6 czerwca 1997 roku Kodeks Karny orzeczono zakaz uczestnictwa w grach hazardowych i osoby wymienione w ┬ž5 ust 16 Regulaminu oraz osoby, kt├│re dokona┼éy samozablokowania mo┼╝liwo┼Ťci dokonywania zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl w okresie samozablokowania, zgodnie z zasadami odpowiedzialnej gry.
    • Zak┼éady zawarte przez osoby nieuprawnione b─Öd─ů przez Sp├│┼ék─Ö uniewa┼╝nione (stornowane).
    • Zak┼éady zawarte z naruszeniem postanowie┼ä niniejszego Regulaminu mog─ů zosta─ç przez Sp├│┼ék─Ö uniewa┼╝nione (stornowane).
    • Klient ma prawo w ka┼╝dym momencie zamkn─ů─ç LVkonto bez podania powodu.
    • W przypadku naruszenia przez Klienta jakiegokolwiek postanowienia niniejszego Regulaminu, Sp├│┼éka b─Ödzie mia┼éa prawo zamkn─ů─ç LVkonto Klienta.
    • Akceptacja niniejszego Regulaminu oznacza r├│wnie┼╝, i┼╝ Klient wyra┼╝a zgod─Ö na ┼Ťwiadczenie us┼éug drog─ů elektroniczn─ů oraz wyra┼╝a zgod─Ö na przetwarzanie swoich danych osobowych przez Sp├│┼ék─Ö i przechowywanie ich zgodnie z ustaw─ů z dnia 29 sierpnia 1997r. o ochronie danych osobowych, jak i zgodnie z innymi przepisami prawa.
    ┬ž3.
    UDZIAŁ W ZAKŁADACH
    • Zak┼éadami wzajemnymi-bukmacherskimi s─ů zak┼éady o wygrane pieni─Ö┼╝ne lub rzeczowe, polegaj─ůce na odgadywaniu zaistnienia r├│┼╝nych zdarze┼ä, w tym zdarze┼ä wirtualnych, w kt├│rych uczestnicy wp┼éacaj─ů stawki, a wysoko┼Ť─ç wygranych zale┼╝y od um├│wionego, mi─Ödzy Sp├│┼ék─ů a wp┼éacaj─ůcym stawk─Ö, stosunku wp┼éaty do wygranej.
    • Okoliczno┼Ťci, kt├│re okre┼Ťlaj─ů wygran─ů (sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt, r├│┼╝nych zdarze┼ä spo┼éecznych, politycznych itp.) nie mog─ů by─ç nikomu wcze┼Ťniej znane.
    • Zak┼éad bukmacherski jest zak┼éadem, w kt├│rym wygrana jest uwarunkowana odgadni─Öciem wynik├│w sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt (w tym wynik├│w generowanych komputerowo zdarze┼ä dotycz─ůcych sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt) lub kolejno┼Ťci w sportowym wsp├│┼ézawodnictwie, lub odgadni─Öciem innych zdarze┼ä spo┼éecznych, politycznych, budz─ůcych zainteresowanie Klient├│w, o ile zak┼éady te nie pozostaj─ů w sprzeczno┼Ťci z zasadami moralnymi b─ůd┼║ etycznymi (dzia┼éania wojenne, wydarzenia zwi─ůzane z przemoc─ů, ┼╝ycie prywatne, kataklizmy itp.).
    • Wysoko┼Ť─ç wygranej zale┼╝y od um├│wionego pomi─Ödzy Sp├│┼ék─ů a wp┼éacaj─ůcym stawk─Ö stosunku wp┼éaty do wygranej.
    • Wygrana, kt├│r─ů otrzymuje Klient, jest wynikiem um├│wionego, mi─Ödzy Sp├│┼ék─ů a wp┼éacaj─ůcym stawk─Ö Klientem, stosunku wp┼éaty do wygranej, obliczan─ů jako iloczyn wska┼║nika, wp┼éaconej stawki i kursu przypadaj─ůcego na ten zak┼éad, z zastrze┼╝eniem dalszych postanowie┼ä, o kt├│rych mowa w ┬ž 11 niniejszego Regulaminu.
    • Przez zdarzenia wirtualne rozumie si─Ö generowane komputerowo zdarzenia dotycz─ůce sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do nieprzyjmowania zak┼éad├│w na stronie lvbet.pl z terenu kraj├│w innych ni┼╝ Rzeczpospolita Polska.
    • Sp├│┼éka prowadzi dzia┼éania zwi─ůzane z przeciwdzia┼éaniem uzale┼╝nienia od hazardu wed┼éug odr─Öbnych procedur, przestrzega zasad odpowiedzialnej gry, wymagaj─ůc ich przestrzegania r├│wnie┼╝ przez Klient├│w, jak i zastrzega sobie prawo do nieprzyj─Öcia zak┼éad├│w od Klient├│w, wobec kt├│rych ma podejrzenie, i┼╝ s─ů uzale┼╝nieni od hazardu.
    • Klient ma mo┼╝liwo┼Ť─ç samodzielnego zablokowania mo┼╝liwo┼Ťci udzia┼éu w zak┼éadach na stronie lvbet.pl w ustawieniach w┼éasnego LVkonta na okre┼Ťlony czas, szczeg├│lnie je┼Ťli uwa┼╝a, i┼╝ jest osob─ů uzale┼╝nion─ů od hazardu.
    ┬ž4.
    Wymagania techniczne niezb─Ödne dla korzystania z lvbet.pl.
    • Wymagania techniczne, niezb─Ödne do wsp├│┼épracy z systemem teleinformatycznym:
      • dost─Öp do sieci Internet,
      • przegl─ůdarka internetowa,
      • konto e-mail.

    • Korzystaj─ůc z us┼éugi elektronicznej nale┼╝y:
      • przestrzega─ç zasad bezpiecznego u┼╝ytkowania Internetu,
      • u┼╝ywa─ç program├│w antywirusowych oraz zap├│r sieciowych (firewall) i na bie┼╝─ůco je aktualizowa─ç.

    • ┼Üwiadczenie us┼éug drog─ů elektroniczn─ů, po zalogowaniu na stronie internetowej lvbet.pl, odbywa si─Ö z wykorzystaniem protoko┼éu HTTPS lub innego bezpiecznego protoko┼éu komunikacji w sieci Internet.
    ┬ž5.
    Proces rejestracji
    • Zak┼éady w domenie lvbet.pl mo┼╝na zawiera─ç po dokonaniu prawid┼éowej rejestracji Klienta, kt├│ra mo┼╝e by─ç rejestracj─ů pe┼én─ů lub wst─Öpn─ů. Wst─Öpna rejestracja umo┼╝liwia otrzymanie przez Klienta LVKonta tymczasowego. Pe┼éna rejestracja, obejmuj─ůca weryfikacj─Ö danych osobowych Klienta, jego wieku, podanie konta, kt├│re musi nale┼╝e─ç do Klienta, umo┼╝liwia dopiero korzystanie z pe┼énej funkcjonalno┼Ťci strony lvbet.pl i uzyskanie przez Klienta LVKonta sta┼éego.
    • LVKonto tymczasowe to konto zak┼éadane przez Klienta we wst─Öpnej procedurze rejestracji. Z uwagi na jego tymczasowy charakter obowi─ůzuj─ů przy korzystaniu z niego limity maksymalnej wysoko┼Ťci sumy stawek, za kt├│re mo┼╝na zawiera─ç zak┼éady. Suma wszystkich stawek za kt├│re mo┼╝na zawrze─ç zak┼éady korzystaj─ůc z LVKonta tymczasowego nie mo┼╝e przekroczy─ç ┼é─ůcznie 5 200 z┼é. Z LVkonta tymczasowego nie da si─Ö dokonywa─ç wyp┼éaty jakichkolwiek depozyt├│w ani wygranych. Jakiekolwiek wyp┼éaty depozyt├│w i wygranych mo┼╝liwe s─ů dopiero po przekszta┼éceniu LVkonta tymczasowego na LVkonto ÔÇô sta┼ée, co nast─Öpuje po dokonaniu przez Klienta pe┼énej rejestracji.
    • W celu dokonania wst─Öpnej rejestracji i uzyskania LVKonta tymczasowego Klient zobowi─ůzany jest do wype┼énienia formularza wst─Öpnej rejestracji w domenie lvbet.pl i przekazania rzeczywistych danych:
      • imi─Ö i nazwisko,
      • nr PESEL (je┼Ťli Klient posiada),
      • dat─Ö urodzenia i adres zamieszkania (w przypadku nieposiadania numeru PESEL),
      • adres email,
      • numer telefonu kom├│rkowego.

      Otwarcie LVkonta tymczasowego jest dokonywane po dokonaniu weryfikacji podanego przez Klienta adresu email b─ůd┼║ numeru telefonu kom├│rkowego.

    • W celu dokonania prawid┼éowej pe┼énej rejestracji i uzyskania LVKonta sta┼éego, Klient zobowi─ůzany jest:
      • poprawnie wype┼éni─ç formularz pe┼énej rejestracji znajduj─ůcy si─Ö w domenie lvbet.pl,
      • za┼é─ůczy─ç do formularza obustronny skan lub fotografi─Ö swojego dowodu osobistego lub paszportu
      • w przypadku obcokrajowca, zobowi─ůzany jest on do do┼é─ůczenia paszportu, w ka┼╝dym przypadku z widocznymi danymi osobowymi oraz numerem tego dowodu to┼╝samo┼Ťci,
      • lub uda─ç si─Ö do dowolnego stacjonarnego punktu, gdzie proces pe┼énej rejestracji mo┼╝e by─ç dokonany przy pomocy obs┼éugi takiego punktu.

    • Kolorowy skan lub fotografia dowodu osobistego, czy te┼╝ paszportu o kt├│rym mowa wy┼╝ej powinien zawiera─ç czytelne pola zawieraj─ůce nast─Öpuj─ůce dane:

      • imi─Ö i nazwisko,
      • data urodzenia,
      • numer PESEL (o ile dokument zawiera),
      • numer dowodu osobistego lub paszportu,
      • dat─Ö wa┼╝no┼Ťci dokumentu.

    • Dane inne, ni┼╝ wymienione w punkcie poprzednim mog─ů zosta─ç przez Klienta zas┼éoni─Öte lub przekre┼Ťlone. Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odrzucenia p─Ökni─Ötego lub uszkodzonego dokumentu to┼╝samo┼Ťci przes┼éanego do weryfikacji LVkonta.
    • W przypadku rejestracji w Punkcie stacjonarnym, Klient zobowi─ůzany jest do okazania dowodu osobistego lub paszportu, a w przypadku obcokrajowca - paszportu, w celu weryfikacji przez pracownika punktu stacjonarnego podanych danych osobowych oraz wieku Klienta, jak i w celu wprowadzenia do systemu lvbet.pl skanu takiego dokumentu.
    • Klient odpowiada za prawdziwo┼Ť─ç i poprawno┼Ť─ç wszystkich danych, kt├│re przeka┼╝e Sp├│┼éce w czasie rejestracji i zobowi─ůzany jest do dokonania aktualizacji podanych danych w przypadku, gdy ulegn─ů one zmianie.
    • Klient otwieraj─ůc LVkonto o┼Ťwiadcza, ┼╝e przed jej zawarciem zapozna┼é si─Ö z niniejszym Regulaminem i akceptuje jego postanowienia, a podane przez niego dane s─ů zgodne z prawd─ů oraz, ┼╝e uko┼äczy┼é 18 rok ┼╝ycia.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odmowy otwarcia dla Klienta LVKonta tymczasowego lub LVKonta sta┼éego.
    • W przypadku powzi─Öcia przez Sp├│┼ék─Ö w─ůtpliwo┼Ťci co do rzetelno┼Ťci prawid┼éowo┼Ťci danych wpisanych do formularza rejestracyjnego tymczasowej rejestracji, Sp├│┼éka mo┼╝e odm├│wi─ç utworzenia Klientowi LVkonta tymczasowego i uwarunkowa─ç korzystanie ze strony lvbet.pl od otwarcia przez Klienta LVkonta sta┼éego, aby zweryfikowa─ç w pe┼éni dane Klienta.
    • Dla cel├│w bezpiecze┼ästwa i identyfikacji Klienta, ka┼╝dy Klient b─Ödzie posiada┼é wybrany przez siebie unikatowy Login (nazwa u┼╝ytkownika)i has┼éo ochronne, kt├│re b─Öd─ů s┼éu┼╝y┼éy do logowania si─Ö do LVkonta, a kt├│re Klient jest zobowi─ůzany zawsze poprawnie wype┼éni─ç przed zalogowaniem si─Ö do LVkonta. Login nie mo┼╝e zawiera─ç s┼é├│w lub tre┼Ťci uznanych powszechnie za wulgarne, obra┼║liwe lub sprzeczne z zasadami wsp├│┼é┼╝ycia spo┼éecznego.
    • Klient ma prawo zmieni─ç swoje has┼éo ochronne na warunkach bezpiecze┼ästwa ustalonych wcze┼Ťniej przez Sp├│┼ék─Ö.
    • Klient jest zobowi─ůzany zawsze tak pos┼éugiwa─ç si─Ö swoimi danymi identyfikacyjnymi (loginem i has┼éem), aby zapobiec ich wykorzystaniu i udost─Öpnieniu osobom trzecim.
    • Sp├│┼éka nie ponosi odpowiedzialno┼Ťci za szkody powsta┼ée z tytu┼éu udost─Öpnienia przez Klienta loginu lub has┼éa do LVkonta oraz innych danych, kt├│re go osobi┼Ťcie dotycz─ů, a s─ů zwi─ůzane z braniem udzia┼éu w zak┼éadach wzajemnych, cho─çby wynika┼éy z winy nieumy┼Ťlnej Klienta oraz za inne szkody powsta┼ée w wyniku niew┼éa┼Ťciwego korzystania z LVkonta przez Klienta.
    • Nie mog─ů bra─ç udzia┼éu w zak┼éadach osoby kt├│re s─ů w┼éa┼Ťcicielami dru┼╝yn, zespo┼é├│w lub zwierz─ůt bior─ůcych udzia┼é w zdarzeniach obj─Ötych zak┼éadem itp., osoby pozostaj─ůce ze Sp├│┼ék─ů w stosunku pracy, cz┼éonkostwa w organach stanowi─ůcych czy innym podobnym stosunku, jak r├│wnie┼╝ ma┼é┼╝onkowie w/w os├│b oraz osoby wobec kt├│rych s─ůd orzek┼é zakaz wst─Öpu do punkt├│w stacjonarnych i uczestnictwa w grach hazardowych oraz osoby b─Öd─ůce bezpo┼Ťrednio uczestnikami obstawianych zdarze┼ä.
    • Klient do LVkonta loguje si─Ö przy u┼╝yciu swoich danych identyfikacyjnych tj. loginu i has┼éa ochronnego. Posiadanie LVkonta jest bezterminowe, dobrowolne i bezp┼éatne, jednak niezb─Ödne w celu uczestnictwa w zak┼éadach wzajemnych-bukmacherskich organizowanych przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl przez Sp├│┼ék─Ö.
    • Zasady i warunki korzystania z LVkonta:
      • Ka┼╝dy klient mo┼╝e posiada─ç tylko jedno LVkonto,
      • Multikonta (dwa, lub wi─Öcej kont, kt├│re s─ů zarejestrowane, b─ůd┼║ korzysta z nich jedna osoba) b─Öd─ů zamykane natychmiast po ich wykryciu. Zak┼éady wniesione na Multikontach zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone zgodne z postanowieniami zawartymi w ┬ž 18.
      • Klient w celu dokonania wp┼éaty stawki na zak┼éad musi posiada─ç do┼éadowane ┼Ťrodkami pieni─Ö┼╝nymi LVkonto. LVkonto mo┼╝e zosta─ç do┼éadowane przez Klienta poprzez dokonanie wp┼éaty na wskazane konto Sp├│┼éki, wy┼é─ůcznie za po┼Ťrednictwem akceptowanych przez Sp├│┼ék─Ö dostawc├│w us┼éug p┼éatniczych, o kt├│rych mowa w art. 4 ust. 2 pkt 1-4, 6 i 9 Ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o us┼éugach p┼éatniczych. Wp┼éacona kwota jest automatycznie przypisywana do LVkonta Klienta. Nie ma mo┼╝liwo┼Ťci dokonania zak┼éadu czy wp┼éaty stawki bez do┼éadowanego LVKonta.
      • Wyp┼éaty ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych przypisanych do LVkonta sta┼éego Klienta, s─ů realizowane na ┼╝─ůdanie Klienta, kt├│ry mo┼╝e dokona─ç zlecenia wyp┼éaty w ka┼╝dym czasie, wy┼é─ůcznie za po┼Ťrednictwem dostawc├│w us┼éug p┼éatniczych, o kt├│rych mowa w art. 4 ust. 2 pkt 1-4, 6 i 9 Ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o us┼éugach p┼éatniczych na wskazane przez Klienta konto, kt├│re musi nale┼╝e─ç do niego i musi zosta─ç uprzednio zapisane w LVKoncie sta┼éym Klienta. Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do za┼╝─ůdania dodatkowych dokument├│w, je┼╝eli uzna, i┼╝ wskazane konto nie nale┼╝y do Klienta, a w przypadku w─ůtpliwo┼Ťci odm├│wi─ç dokonania wyp┼éaty na wskazane konto.
      • Wp┼éaty i wyp┼éaty mog─ů by─ç dokonywane jedynie w polskich z┼éotych.
      • Klient ma prawo za pomoc─ů formularza znajduj─ůcego si─Ö na stronie internetowej lvbet.pl, z┼éo┼╝y─ç polecenia dokonania wyp┼éaty ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych zgromadzonych na LVkoncie. Sp├│┼éka dokona wyp┼éaty wskazanych ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych na przypisane do LVKonta konto klienta w terminie do 7 dni roboczych, liczonym od nast─Öpnego dnia, w kt├│rym Sp├│┼éka otrzyma┼éa polecenie wyp┼éaty.
      • W przypadku, gdy na LVkoncie nieprawid┼éowo zostanie przypisana kwota pieni─Ö┼╝na, (np. omy┼éka dostawcy us┼éug p┼éatniczych, pracownika Sp├│┼éki, wprowadzenie nieprawid┼éowego wyniku, zmian─Ö wyniku, nieprawid┼éowy przelew bankowy itp.) Sp├│┼éka ma prawo tak nieprawid┼éowo przypisan─ů kwot─Ö odliczy─ç z LVkonta Klienta bez uzyskania jego zgody. Je┼╝eli Klient przed dokonaniem odliczenia przez Sp├│┼ék─Ö nieprawid┼éowo przypisanej kwoty, dokona jej wyp┼éaty lub zawrze za ni─ů przegrane zak┼éady, Klient jest zobowi─ůzany do uiszczenia Sp├│┼éce brakuj─ůcej kwoty w terminie dziesi─Öciu dni kalendarzowych licz─ůc od dnia wezwania. Sp├│┼éka ma prawo zawiesi─ç LVkonto Klienta do czasu uregulowania zad┼éu┼╝enia oraz wyst─ůpi─ç na drog─Ö s─ůdow─ů z roszczeniem odszkodowawczym, zgodnie z przepisami Kodeksu cywilnego.
      • Przed zamkni─Öciem LVkonta przez Klienta, Klient zobowi─ůzany jest do wyp┼éacenia wszystkich ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych przypisanych do LVkonta Klienta. Zamkni─Öcie LVkonta mo┼╝liwe jest dopiero po wyp┼éaceniu wszystkich ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych przypisanych do LVkonta Klienta. Je┼╝eli za┼Ť zamkni─Öcie LVkonta dokonywane jest przez Sp├│┼ék─Ö, wyp┼éata ┼Ťrodk├│w nast─ůpi przed dokonaniem zamkni─Öcia LVkonta Klienta na konto Klienta podane w jego LVKoncie. Przepisy ┬ž 5 ust. 2 co do LVKont tymczasowych maj─ů zastosowanie.
      • Sp├│┼éka ma prawo wstrzyma─ç si─Ö z wyp┼éat─ů ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych z LVkonta w przypadku:

        i. Uzasadnionego podejrzenia korzystania z LVkonta przez osob─Ö nieuprawnion─ů,

        ii. Uzasadnionego podejrzenia pope┼énienia przez Klienta przest─Öpstwa lub wykroczenia karnego, w szczeg├│lno┼Ťci podejrzenia naruszenia postanowie┼ä dotycz─ůcych wiarygodno┼Ťci dokument├│w lub przeciwko mieniu, jak i podejrzenia naruszenia postanowie┼ä ustawy dotycz─ůcej przeciwdzia┼éaniu praniu brudnych pieni─Ödzy i finansowania terroryzmu.

      • Wy┼╝ej wymienione wstrzymanie wyp┼éaty nast─Öpuje do momentu potwierdzenia, ┼╝e Klient nie pope┼éni┼é ┼╝adnego przest─Öpstwa lub wykroczenia oraz, ┼╝e wyp┼éata nast─Öpuje na rzecz osoby uprawnionej.
      • Sp├│┼éka nie wyp┼éaci ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych zgromadzonych na LVkoncie na rzecz Klienta, je┼╝eli spe┼éniona zostanie kt├│rakolwiek z nast─Öpuj─ůcych przes┼éanek:

        i. Klient naruszył postanowienia Ustawy lub niniejszego Regulaminu,

        ii. Klient popełnił przestępstwo lub wykroczenie karne,

        iii. Osoba nieuprawniona korzysta z LVkonta.

      • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odmowy dokonania wyp┼éaty ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych przypisanych do LVkonta, w przypadku niewykorzystania przez Klienta w zak┼éadach bukmacherskich co najmniej 50% wp┼éaconych ┼Ťrodk├│w.
      • Sp├│┼éka nie toleruje zachowania uw┼éaczaj─ůcego, obel┼╝ywego lub agresywnego w stosunku do ┼╝adnego ze swoich pracownik├│w, b─ůd┼║ innych Klient├│w. Je┼Ťli Sp├│┼éka uzna, ┼╝e Klient zachowuje si─Ö w opisany spos├│b, zastrzega sobie prawo do zawieszenia i/lub zamkni─Öcia LVkonta i/lub powzi─Öcia wszelkich stosownych ┼Ťrodk├│w.

    • Dla zmniejszenia ryzyka zwi─ůzanego z praniem brudnych pieni─Ödzy i finansowania terroryzmu, monitorowane s─ů lub mog─ů by─ç monitorowane:
      • Dane identyfikacyjne Klienta.
      • Profil ryzyka Klienta, jego finansowe zwyczaje i zachowanie, a tak┼╝e pochodzenie ┼Ťrodk├│w pieni─Ö┼╝nych wp┼éacanych na LVKonto.
      • Inne zgodne z prawem dane.

    • W przypadku powzi─Öcia podejrzenia, ┼╝e LVkonto u┼╝ywane jest przez osob─Ö do tego nieuprawnion─ů, Sp├│┼éka ma prawo za┼╝─ůda─ç dodatkowej weryfikacji, tj. przes┼éania mailem, lub okazania w Punkcie stacjonarnym dodatkowego dokumentu to┼╝samo┼Ťci. W takiej sytuacji, LVkonto mo┼╝e zosta─ç zablokowane wraz z mo┼╝liwo┼Ťci─ů dokonywania wp┼éat/wyp┼éat do momentu potwierdzenia, i┼╝ LVkonto u┼╝ywane jest przez osob─Ö do tego uprawnion─ů.
    ┬ž6.
    OBOWI─äZKI KLIENTA
    • Klient zobowi─ůzany jest do przestrzegania postanowie┼ä niniejszego Regulaminu.
    • Klient zobowi─ůzany jest do nienadu┼╝ywania ┼Ťrodk├│w komunikacji elektronicznej oraz niedostarczania przez lub do system├│w teleinformatycznych Sp├│┼éki nast─Öpuj─ůcych tre┼Ťci:
      • powoduj─ůcych zachwianie pracy lub przeci─ů┼╝enie system├│w teleinformatycznych Sp├│┼éki lub innych podmiot├│w bior─ůcych bezpo┼Ťredni lub po┼Ťredni udzia┼é w ┼Ťwiadczeniu us┼éug drog─ů elektroniczn─ů,
      • naruszaj─ůcych dobra os├│b trzecich, og├│lnie przyj─Öte normy spo┼éeczne lub niezgodnych z powszechnie obowi─ůzuj─ůcymi przepisami prawa,
      • informacji i tre┼Ťci o charakterze bezprawnym, obra┼║liwym, mog─ůcych wprowadzi─ç w b┼é─ůd, a tak┼╝e tre┼Ťci zawieraj─ůcych wirusy lub mog─ůcych wywo┼éa─ç zak┼é├│cenia lub uszkodzenia system├│w komputerowych.

    W przypadku naruszenia przez Klienta jego obowi─ůzk├│w okre┼Ťlonych w niniejszym Regulaminie, Sp├│┼éka ma prawo zablokowa─ç Klientowi dost─Öp do us┼éug ┼Ťwiadczonych drog─ů elektroniczn─ů oraz wyst─ůpi─ç na drog─Ö prawn─ů z roszczeniem odszkodowawczym, zgodnie z zasadami Kodeksu Cywilnego.

    Rozdział 3Kurs i zakłady

    ┬ž7.
    Kurs i Ewentualna Wygrana Kwota
    • Kurs jest to wsp├│┼éczynnik, kt├│ry s┼éu┼╝y do obliczenia wygranej.
    • Ka┼╝de wskazane w ofercie bukmacherskiej wydarzenie posiada przyporz─ůdkowany przelicznik liczbowy, zwany dalej ÔÇťkursemÔÇŁ. Kurs jest to liczbowe oszacowanie prawdopodobie┼ästwa zaj┼Ťcia danego wydarzenia. Kurs dla ka┼╝dego typu wydarzenia b─Ödzie ustalany przez Sp├│┼ék─Ö wed┼éug jego w┼éasnego uznania.
    • Ewentualna Wygrana Kwota (dalej zwana ÔÇťEWKÔÇŁ) jest sum─ů pieni─Ö┼╝n─ů przeznaczon─ů do wyp┼éaty Klientowi, kt├│ry wp┼éaci┼é stawk─Ö poprzez lvbet.pl. Suma niniejsza przys┼éuguje w przypadku poprawnego odgadni─Öcia przez Klienta zdarzenia, na kt├│re zawarto zak┼éad. EWK oblicza si─Ö wed┼éug um├│wionego mi─Ödzy Sp├│┼ék─ů a wp┼éacaj─ůcym stawk─Ö Klientem, stosunku wp┼éaty do wygranej, jako iloczyn wska┼║nika, wp┼éaconej stawki i kursu przypadaj─ůcego na ten zak┼éad, z zastrze┼╝eniem postanowie┼ä ┬ž 12. Regulaminu.
    • Kurs w chwili zawarcia zak┼éadu jest zobowi─ůzuj─ůcy dla obydwu Stron zak┼éadu bez wzgl─Ödu na jakiekolwiek p├│┼║niejsze zmiany (obni┼╝enie, podniesienie kursu). Po zawarciu ka┼╝dego zak┼éadu Sp├│┼éka ma prawo dokona─ç zmian w kursach, przy czym w przypadku zak┼éad├│w ju┼╝ zawartych kurs wymieniony na emitowanym potwierdzeniu jest w dalszym ci─ůgu obowi─ůzuj─ůcy.
    • EWK w zak┼éadach Singiel zostaje obliczona przez odpowiednie przemno┼╝enie iloczynu wska┼║nika (wsp├│┼éczynnika wynikaj─ůcego z obowi─ůzuj─ůcej wysoko┼Ťci podatku, kt├│ry mo┼╝e by─ç zmienny), stawki oraz kursu wed┼éug nast─Öpuj─ůcego wzoru:
    • EWK = (wska┼║nik x stawka) x iloczyn kursu.

    • EWK w zak┼éadach Kombi zostaje obliczona przez odpowiednie przemno┼╝enie iloczynu wska┼║nika i stawki oraz iloczynu kurs├│w wed┼éug nast─Öpuj─ůcego wzoru:
    • EWK = (wska┼║nik x stawka) x iloczyn kurs├│w.

    • Wyniki po┼Ťrednie s─ů zawsze zaokr─ůglane do 2 miejsc po przecinku, przy czym je┼╝eli na trzecim miejscu po przecinku znajduje si─Ö cyfra 5 lub wy┼╝sza, to wynik zaokr─ůgla si─Ö w g├│r─Ö.

      Przykłady:

      Zakład Singiel za 100 zł z kursem 1,5

      EWK = (wskaźnik x 100 zł) x (1,5)

      Zakład Kombi za 100 zł z kursem 1,5 i 1,3

      EWK = (wskaźnik x 100 zł) x (1,5 x 1,3)

    • EWK w Systemie to suma poszczeg├│lnych EWK z kombinacji (Single oraz Kombi) jakie wchodz─ů w sk┼éad zak┼éadu systemowego.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do dowolnego oznaczenia warto┼Ťci wska┼║nika wskazanego w ┬ž 7 pkt. 5 i 6 niniejszego Regulaminu.
    ┬ž8.
    Rodzaje Zakładów
    • Sp├│┼éka umo┼╝liwia zawieranie na warunkach okre┼Ťlonych w niniejszym Regulaminie nast─Öpuj─ůcych g┼é├│wnych rodzaj├│w zak┼éad├│w:
      • na poszczeg├│lne spotkania z dwoma mo┼╝liwymi wynikami - symbolem ÔÇť1ÔÇŁ okre┼Ťlony jest typ na wygran─ů zawodnika lub zespo┼éu wymienionego jako pierwszy w kolejno┼Ťci, symbolem ÔÇť2ÔÇŁokre┼Ťla si─Ö typ na jego przegran─ů:

        ÔŚĆ w spotkaniach bez wyra┼║nie okre┼Ťlonego czasu gry, gdy o zwyci─Östwie decyduje przewidziana przepisami ilo┼Ť─ç uzyskanych punkt├│w lub set├│w,

        ÔŚĆ w spotkaniach o wcze┼Ťniej okre┼Ťlonym Regulaminowym czasie trwania gry, z ewentualnym wykorzystaniem dalszych uzupe┼éniaj─ůcych zasad (np. kolejno┼Ť─ç we wsp├│┼ézawodnictwie, przed┼éu┼╝enie, dogrywka, karne, przed┼éu┼╝enie przez przypadek losowy, jak np. przez brak pr─ůdu na stadionie, itp.).

      • na poszczeg├│lne spotkania z trzema mo┼╝liwymi wynikami - opr├│cz symboli ÔÇť1ÔÇŁ i ÔÇť2ÔÇŁ przeznaczonych do okre┼Ťlenia wygranej ewentualnie przegranej zawodnika lub zespo┼éu wymienionego jako pierwszy w kolejno┼Ťci, u┼╝ywa si─Ö r├│wnie┼╝ symbolu ÔÇťXÔÇŁ, kt├│ry okre┼Ťla wynik remisowy. Szczeg├│lnym rodzajem zak┼éadu na spotkanie z trzema wynikami (1,X,2) s─ů tzw. Podw├│jne szanse. Przez Podw├│jn─ů szans─Ö rozumie si─Ö symultaniczny zak┼éad na dwa wyniki.

        ÔŚĆ Podw├│jna szansa ÔÇť1XÔÇŁ oznacza zak┼éad na wygran─ů zespo┼éu, kt├│ry w ofercie Sp├│┼éki podany jest jako gospodarze (1) lub na remis (X). Obstawiaj─ůcy zak┼éad przegrywa wy┼é─ůcznie wtedy, gdy w spotkaniu zwyci─Ö┼╝y zesp├│┼é oznaczony jako go┼Ťcie i scharakteryzowany symbolem (2).

        ÔŚĆ Podw├│jna szansa ÔÇťX2ÔÇŁ oznacza zak┼éad na wygran─ů zespo┼éu, kt├│ry podany jest jako go┼Ťcie (2) lub na remis (X). Zawieraj─ůcy zak┼éad przegrywa wy┼é─ůcznie wtedy, gdy w spotkaniu zwyci─Ö┼╝y┼é zesp├│┼é gospodarzy (1).

        ÔŚĆ Podw├│jna szansa ÔÇ×1 2ÔÇŁ oznacza zak┼éad na to, ┼╝e mecz nie zako┼äczy si─Ö remisem.

      • Na zak┼éady typu ÔÇťOutrightÔÇŁ, czyli na zwyci─Östwo zawodnik├│w, zespo┼é├│w, kandydat├│w na funkcje polityczne itp. we wsp├│┼ézawodnictwie o d┼éugoterminowym i kr├│tkoterminowym charakterze. Przy zawieraniu zak┼éadu na zwyci─Özc─Ö, zawieraj─ůcy zak┼éad okre┼Ťla zwyci─Özc─Ö pojedynczej konkurencji odpowiedniej dyscypliny kr├│tkoterminowych lub d┼éugoterminowych zawod├│w, ewentualnie zawiera zak┼éad na grup─Ö zawodnik├│w (zespo┼é├│w) konkretnie okre┼Ťlonych. W przypadku wi─Öcej ni┼╝ jednego zwyci─Özcy na tej samej pozycji fina┼éowej, do rozliczenia zak┼éadu b─Ödzie stosowana zasada ÔÇťdead heatÔÇŁ. Oznacza ona, i┼╝ w sytuacji, gdy dw├│ch lub wi─Öcej uczestnik├│w zostaje og┼éoszonych zwyci─Özcami zdarzenia outright, kursy na uczestnik├│w zdarzenia outright, kt├│rzy zostali zwyci─Özcami, zostan─ů podzielone przez liczb─Ö uczestnik├│w bior─ůcych udzia┼é w przedstawionym scenariuszu. Np. Je┼Ťli kurs na Zawodnika A jako Najlepszego Strzelca w Pucharze ┼Üwiata wynosi┼é 4, a finalnie 3 Graczy zako┼äczy┼éo turniej z t─ů sam─ů najwy┼╝sz─ů liczb─ů bramek (w tym Zawodnik A), wtedy kurs na Zawodnika A zostanie podzielony przez 3. W takim przypadku ko┼äcowy kurs na Zawodnika A (po zastosowaniu zasady Dead Heat) b─Ödzie r├│wny 1.33 (4 podzielone przez 3).
      • na miejsca zaj─Öte przez zawodnik├│w, zespo┼éy, kandydat├│w na funkcje polityczne itp., we wsp├│┼ézawodnictwie o d┼éugoterminowym i kr├│tkoterminowym charakterze. Przy zawieraniu zak┼éad├│w na miejsce zaj─Öte przez zawodnik├│w lub zespo┼éy - zawieraj─ůcy zak┼éad okre┼Ťla zaj─Öte przez nich miejsca w podanym zakresie, wg oficjalnej listy wynik├│w. Np. przez zak┼éad ÔÇť1-4ÔÇŁ rozumie si─Ö, ┼╝e zawieraj─ůcy zak┼éad typuje, i┼╝ zawodnik lub zesp├│┼é zajmie miejsce od 1 do 4. Zak┼éady na miejsce obejmuj─ů mi─Ödzy innymi zak┼éady na:

        ÔŚĆ tabele wsp├│┼ézawodnictwa zawod├│w mistrzowskich i innych,

        ÔŚĆ pojedyncze spotkania w poszczeg├│lnych dyscyplinach, ewentualnie ich og├│┼é.

      • na zdarzenia wirtualne, polegaj─ůce na odgadywaniu wynik├│w generowanych komputerowo zdarze┼ä dotycz─ůcych sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt, w kt├│rych ┼Ťrednia zaprogramowana warto┼Ť─ç wygranych jest ustalana zgodnie z przepisami Ustawy o grach hazardowych, kt├│rych zasady przedstawione s─ů w ┬ž8 pkt. 10 Regulaminu.
      • bezpo┼Ťrednio zwi─ůzane z postaci─ů wynik├│w sportowych lub innymi przedsi─Öwzi─Öciami scharakteryzowanymi jako zak┼éady wg kursu. Mog─ů by─ç to mi─Ödzy innymi zak┼éady na:

        ÔŚĆ dok┼éadny wynik wybranego spotkania (np. 3:3 w meczu pi┼ékarskim),

        ÔŚĆ zwyci─Östwo okre┼Ťlonego zespo┼éu w okre┼Ťlonym spotkaniu o minimaln─ů r├│┼╝nic─Ö goli,

        ÔŚĆ najlepszego strzelca okre┼Ťlonego d┼éugoterminowego wsp├│┼ézawodnictwa,

        ÔŚĆ ilo┼Ť─ç goli w okre┼Ťlonym meczu (rundzie spotka┼ä),

        ÔŚĆ wynik okre┼Ťlonej cz─ůstkowej cz─Ö┼Ťci meczu (np. po┼éowy),

        ÔŚĆ strzelca pierwszego, ostatniego lub innego wcze┼Ťniej okre┼Ťlonego gola danego meczu.

      • Zak┼éady typu ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ (zawierane podczas trwania konkretnego wydarzenia). Na wcze┼Ťniej ustalone i specjalnie oznaczone (ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ) wydarzenia Sp├│┼éka mo┼╝e przyjmowa─ç zak┼éady r├│wnie┼╝ podczas trwania okre┼Ťlonych wydarze┼ä:

        ÔŚĆ Kursy poszczeg├│lnych typ├│w s─ů na bie┼╝─ůco opracowywane i s─ů wa┼╝ne tylko w momencie zawierania zak┼éadu. Zak┼éady typu ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ s─ů przyjmowane na stronie internetowej lvbet.pl.

        ÔŚĆ Zawarty poprzez stron─Ö internetow─ů lvbet.pl zak┼éad typu ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ nie mo┼╝e zosta─ç zwr├│cony (anulowany).

        ÔŚĆ Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do anulowania zak┼éad├│w, kt├│re zawarto po niew┼éa┼Ťciwym kursie z powodu op├│┼║nienia transmisji na ┼╝ywo. Sp├│┼éka zastrzega sobie r├│wnie┼╝ prawo do zawieszenia mo┼╝liwo┼Ťci zawierania zak┼éad├│w w dowolnym momencie w przypadku braku transmisji, podejrzenia o ÔÇťustawionymÔÇŁ wyniku spotkania lub w przypadku innych problem├│w technicznych.

        ÔŚĆ Dost─Öpno┼Ť─ç zak┼éad├│w ÔÇťNa ┼╝ywoÔÇŁ mo┼╝e si─Ö r├│┼╝ni─ç w zale┼╝no┼Ťci od dyscypliny i rodzaju wydarzenia sportowego. Sp├│┼éka nie b─Ödzie tolerowa─ç ┼╝adnych zamierzonych i powtarzaj─ůcych si─Ö przypadk├│w grania na ┼╝ywo na zdarzenia, kt├│re ju┼╝ s─ů rozstrzygni─Öte. Je┼╝eli z dowolnego powodu system zaakceptuje zak┼éad na ┼╝ywo na zdarzenia, kt├│rych wynik jest ju┼╝ znany, wszystkie takie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone. Sp├│┼éka w podobnych wypadkach zastrzega sobie prawo do wszcz─Öcia post─Öpowania oraz zawieszenia LVKonta Klienta.

    • Szczeg├│┼éowe informacje dotycz─ůce zak┼éad├│w organizowanych przez Sp├│┼ék─Ö mog─ů by─ç publikowane na stronie lvbet.pl w drodze oficjalnych komunikat├│w, kt├│re mog─ů okre┼Ťla─ç m.in. szczeg├│┼éowy opis zasad zawierania zak┼éad├│w oraz ograniczenia stawek i limity wygranych, stopnie wygranych, wysoko┼Ťci i sposobu podzia┼éu i rozliczenia puli wygranej, wysoko┼Ťci wska┼║nika, szczeg├│┼éowe zasady typowania zdarzenia, rozliczania wygranych, bonus├│w oraz akcji promocyjnych, etc.

      Przykład:

      Sp├│┼éka mo┼╝e przyznawa─ç bonus dla nowych Klient├│w, polegaj─ůcy na zaoferowaniu im lepszego kursu lub mno┼╝nika dla danego zak┼éadu. W takim przypadku mo┼╝e zosta─ç opublikowana informacja w formie komunikatu - Regulaminu bonusu (pozostaj─ůcego w zgodzie z zasadami og├│lnymi przyjmowania zak┼éad├│w wynikaj─ůcymi z przepis├│w prawa, posiadanego zezwolenia oraz niniejszego Regulaminu), i┼╝ wy┼é─ůcznie dla nowych Klient├│w korzystaj─ůcych z tego bonusu obowi─ůzuje minimalna i maksymalna stawka takiego zak┼éadu o okre┼Ťlonych w komunikacie wysoko┼Ťciach.

    • Sp├│┼éka mo┼╝e r├│wnie┼╝ doprecyzowa─ç warunki zak┼éad├│w bezpo┼Ťrednio w ofercie dotycz─ůcej danego zak┼éadu, b─ůd┼║ w komunikacie publikowanym na stronie Internetowej lvbet.pl, kt├│re to warunki b─Öd─ů widoczne dla Klient├│w przed zawarciem zak┼éadu, i b─Öd─ů obowi─ůzywa┼éy przy danym zak┼éadzie. Doprecyzowane warunki zak┼éad├│w b─Öd─ů pozostawa┼éy w zgodzie z zasadami og├│lnymi przyjmowania zak┼éad├│w wynikaj─ůcymi z przepis├│w prawa, posiadanego zezwolenia oraz niniejszego Regulaminu.

      Przykład:

      Warcaby posiadaj─ů wiele odmian, ale za dyscyplin─Ö sportow─ů uznawane s─ů tylko warcaby stupolowe (plansza ma 100 p├│l), nazywane r├│wnie┼╝ mi─Ödzynarodowymi. Warcaby kanadyjskie z kolei, to gra na planszy o 144 polach. Za kilka miesi─Öcy maj─ů odby─ç si─Ö konkretne zawody w warcaby. Niestety, organizator og┼éosi dopiero w p├│┼║niejszym okresie, jakie zasady b─Öd─ů obowi─ůzywa┼éy na zawodach. Sp├│┼éka przyjmuje zak┼éady doprecyzowuj─ůc w ofercie zak┼éad├│w, i┼╝ przyjmuje zak┼éady wy┼é─ůcznie na wynik zawod├│w warcab├│w sportowych (plansza o 100 polach). Je┼╝eli oka┼╝e si─Ö, i┼╝ nie dosz┼éo do zawod├│w warcab├│w sportowych (plansze mia┼éy np. 144 pola), zdarzenia zostan─ů uznane za nierozegrane i nast─ůpi zwrot zak┼éad├│w w stawce.

      Przykład 2:

      Sp├│┼éka przyjmuje zak┼éady na konkretny mecz futbolu ameryka┼äskiego pomi─Ödzy dru┼╝ynami Philadelphia Eagles i Atlanta Falcons. Doprecyzowuje w ofercie zak┼éadu, i┼╝ je┼╝eli z jakiegokolwiek powodu mecz nie odb─Ödzie si─Ö i zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin lub zostanie przerwany i nie zostanie doko┼äczony w ci─ůgu nast─Öpnych 15 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone w stawce.

      Przykład 3:

      Sp├│┼éka doprecyzowuje, i┼╝ je┼╝eli w meczu opisanym powy┼╝ej w przyk┼éadzie 2-gim nie wyst─ůpi z jakiegokolwiek powodu g┼é├│wny zawodnik dru┼╝yny Philadelphia Eagles p. Matt Barkley, mecz zostanie uznany za nierozegrany, a wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone w stawce.

    • Sp├│┼éka dopuszcza mo┼╝liwo┼Ť─ç zmiany warunk├│w zawartych um├│w na zak┼éad w przypadkach okre┼Ťlonych w ┬ž 11 Regulaminu.
    • Je┼╝eli jaki┼Ť rodzaj zdarzenia dotycz─ůcego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt nie jest opisany w Regulaminie, w┼é─ůczaj─ůc specjalny opis dla pojedynczych zak┼éad├│w znajduj─ůcy si─Ö na stronie internetowej, Sp├│┼éka zachowuje prawo do rozstrzygania spraw spornych w trybie indywidualnym, na podstawie przyj─Ötych zasad tego zdarzenia.
    • Sp├│┼éka b─Ödzie oferowa┼éa tak┼╝e zak┼éady na r├│┼╝ne zdarzenia, kt├│re nie s─ů wymienione w niniejszym Regulaminie, szczeg├│lnie nietypowe, jak np. wybory prezydenckie, wybory do Sejmu, wy┼Ťcigi tr├│jko┼éowc├│w etc. W przypadku oferowania takich zak┼éad├│w, Sp├│┼éka zastrzega mo┼╝liwo┼Ť─ç doprecyzowania warunk├│w zawarcia zak┼éadu bezpo┼Ťrednio w ofercie takiego zak┼éadu. Zasady og├│lne przyjmowania zak┼éad├│w pozostaj─ů w mocy.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do poprawy ka┼╝dej oczywistej pomy┼éki, b─ůd┼║ b┼é─Ödu oraz do podj─Öcia niezb─Ödnych krok├│w, aby zapewni─ç satysfakcjonuj─ůcy poziom ┼Ťwiadczonych Klientowi us┼éug. Oczywista pomy┼éka mo┼╝e by─ç spowodowana b┼é─Ödem ludzkim, jak r├│wnie┼╝ problemem technicznym prowadz─ůcym do publikowania nieprawid┼éowych informacji na stronie internetowej. Przyk┼éadami oczywistych b┼é─Öd├│w mog─ů by─ç: ┼║le wy┼Ťwietlana (odwr├│cona) linia handicapu, z┼ée linie under/over, b┼é─Ödne kursy (np. b┼é─ůd w kursie 25,0 zamiast 2,50), niew┼éa┼Ťciwa nazwa uczestnika zdarzenia, niew┼éa┼Ťciwa godzina meczu b─ůd┼║ ewidentny b┼é─ůd w systemie. W takich wypadkach Sp├│┼éka uznaje wszystkie zak┼éady, kt├│rych to dotyczy jako niewa┼╝ne i zwraca za nie stawki na konta graczy. Dodatkowo je┼Ťli zak┼éad zosta┼é zaakceptowany z kursami, kt├│re wyra┼║nie odbiegaj─ů od rynkowych w momencie zawarcia zak┼éadu lub by┼éy b┼é─Ödne w por├│wnaniu do szansy zaj┼Ťcia danego rezultatu, Sp├│┼éka posiada prawo do zwrotu takich zak┼éad├│w.
    • Pozosta┼ée, szczeg├│┼éowe regu┼éy dotycz─ůce zasad dotycz─ůcych zak┼éad├│w zawarte s─ů w Zasadach specjalnych dla ka┼╝dego sportu lub wydarze┼ä, a kt├│re to s─ů dost─Öpne na stronie lvbet.pl.
    • Zawieraj─ůcy zak┼éad powinien by─ç ┼Ťwiadomy ewentualnych r├│┼╝nic w aktualnym rezultacie wydarzenia stanowi─ůcego przedmiot zak┼éadu wynikaj─ůcych np. z op├│┼║nienia transmisji telewizyjnej, radiowej itp. Sp├│┼éka dok┼éada wszelkich stara┼ä by informacje dotycz─ůce wynik├│w mecz├│w na ┼╝ywo oraz statystyk by┼éy prawid┼éowe, niemniej dane te maj─ů jedynie charakter informacyjny i powinny by─ç jedynie traktowane jako wskaz├│wka. Sp├│┼éka nie bierze odpowiedzialno┼Ťci za ewentualne b┼é─Ödy w wynikach podawanych na ┼╝ywo, czasie gry, statystykach, lub innych informacjach, kt├│re b─Öd─ů udost─Öpniane w ofercie zak┼éad├│w na ┼╝ywo. W interesie uczestnika zak┼éadu jest bie┼╝─ůca kontrola przebiegu i wynik├│w wydarzenia na w┼éasn─ů r─Ök─Ö, bowiem ewentualne pomy┼éki dotycz─ůce aktualnego rezultatu wydarzenia nie b─Öd─ů brane pod uwag─Ö przy rozpatrywaniu reklamacji.

    • Szczeg├│┼éowe zasady organizowania zak┼éad├│w na zdarzenia wirtualne:
      • przez zdarzenia wirtualne rozumie si─Ö generowane komputerowo zdarzenia dotycz─ůce sportowego wsp├│┼ézawodnictwa ludzi lub zwierz─ůt,
      • oprogramowanie do sport├│w wirtualnych jest zainstalowane na niezale┼╝nym serwerze, do kt├│rego pod┼é─ůczony jest generator wynik├│w, a na prac─Ö generatora wynik├│w nie ma wp┼éywu ani Sp├│┼éka ani ┼╝adna osoba trzecia,
      • oferta kursowa dla zdarze┼ä wirtualnych oraz ich wyniki b─Öd─ů publikowane na stronie lvbet.pl,
      • przynajmniej cz─Ö┼Ť─ç zdarze┼ä wirtualnych, b─Öd─ůcych przedmiotem zak┼éad├│w oferowanych przez Sp├│┼ék─Ö, b─Ödzie odtwarzana na stronie www.lvbet.pl
      • w zdarzeniach wirtualnych ┼Ťrednia zaprogramowana warto┼Ť─ç wygranych nie mo┼╝e by─ç ni┼╝sza o wi─Öcej ni┼╝ 5 punkt├│w procentowych ni┼╝ ┼Ťrednia wygrywalno┼Ť─ç w zak┼éadach wzajemnych dotycz─ůcych zak┼éad├│w na odgadywanie zdarze┼ä nieb─Öd─ůcych zdarzeniami wirtualnymi za miesi─ůc poprzedzaj─ůcy oraz wskazuj─ůcych na punkt odniesienia do zdarze┼ä rzeczywistych,
      • w zak┼éadach na zdarzenia wirtualne Klient ma mo┼╝liwo┼Ť─ç obstawiania wynik├│w wirtualnych zdarze┼ä b─Öd─ůcych odwzorowaniem realnych zawod├│w i rywalizacji sportowych,
      • zak┼éady na odgadywanie zdarze┼ä wirtualnych, oferowane na stronie Ivbet.pl odbywaj─ů si─Ö w takiej samej formie dla wszystkich Klient├│w,
      • rozpocz─Öcie i zako┼äczenie zdarzenia wirtualnego oferowanego na stronie Ivbet.pl nast─Öpuje w tym samym czasie dla wszystkich Klient├│w dokonuj─ůcych obstawienia tego zdarzenia,
      • Klient dokonuj─ůcy obstawienia zak┼éadu na odgadywanie zdarze┼ä wirtualnych nie mo┼╝e dokonywa─ç sprawdzenia wyniku tego zdarzenia przed up┼éywem jego zako┼äczenia, kt├│ry zosta┼é okre┼Ťlony przez Sp├│┼ék─Ö,
      • rezultat obstawianego zdarzenia wirtualnego jest udost─Öpniany wszystkim Klientom w tym samym momencie,
      • wyniki aktualnych wydarze┼ä sport├│w wirtualnych Sp├│┼éka b─Ödzie prezentowa┼éa na bie┼╝─ůco, natomiast archiwalne wyniki sport├│w wirtualnych b─Öd─ů przechowywane przez okres 5 lat, licz─ůc od ko┼äca roku kalendarzowego, w kt├│rym dokonano ich archiwizacji. Po up┼éywie tego okresu Sp├│┼éka usunie dane,
      • na ┼╝─ůdanie Klienta Sp├│┼éka udost─Öpni informacje na temat wynik├│w dotychczas odbytych zdarze┼ä wirtualnych,
      • w ramach sport├│w wirtualnych Sp├│┼éka b─Ödzie przyjmowa┼éa zak┼éady na stronie internetowej lvbet.pl na wydarzenia w rodzaju:

        i. wy┼Ťcigi koni

        ii. wy┼Ťcigi ps├│w

        iii. wy┼Ťcigi - ┼╝u┼╝el

        iv. wy┼Ťcigi - kolarstwo

        v. wy┼Ťcigi - k┼éusaki

        vi. tenis

        vii. mecze piłki nożnej.

    ┬ž9.
    Sposoby obstawiania zakładów
    • Zawiera─ç zak┼éad mo┼╝na na nast─Öpuj─ůce sposoby:
      • zak┼éad pojedynczy - na poszczeg├│lne wydarzenia (zwany dalej Singiel),
      • zak┼éad zakumulowany zawieraj─ůcy minimum dwa niezale┼╝ne wydarzenia (zwany dalej Kombi),
      • zak┼éady systemowe zawieraj─ůce wskazane przez Klienta r├│┼╝ne kombinacje zak┼éad├│w pojedynczych i zak┼éad├│w zakumulowanych (zwane dalej System)

    • Zak┼éad pojedynczy (zwany dalej Singiel) jest zak┼éadem na wynik jednego wybranego sportowego lub innego przedsi─Öwzi─Öcia, scharakteryzowanego jako zak┼éad. Prawo do wygranej powstaje, gdy zawieraj─ůcy zak┼éad poprawnie odgadnie jego wynik.
    • Zakumulowane zak┼éady (zwane dalej Kombi) s─ů to zak┼éady, w kt├│rych zawieraj─ůcy zak┼éad mo┼╝e kombinowa─ç zak┼éady na poszczeg├│lne wyniki, b─Öd─ůce w ofercie Sp├│┼éki.
      • Uwaga: Nie mo┼╝na jednak kombinowa─ç na jednym kuponie zak┼éad├│w, kt├│re si─Ö wzajemnie wspieraj─ů (s─ů skorelowane ze sob─ů), np.:
      • zak┼éad na zwyci─Östwo w rozgrywkach (zaj─Öcie miejsca) zawodnika wraz z zak┼éadem na zwyci─Östwo tego samego zawodnika w pojedynczym wydarzeniu tego samego wsp├│┼ézawodnictwa,
      • umieszczenie tego samego obiektu w r├│┼╝nych miejscach listy wynik├│w (Brazylia wygra i r├│wnocze┼Ťnie Brazylia zajmie miejsce 1-2).
      • zak┼éad na zwyci─Östwo danej dru┼╝yny wynikiem 2:0 oraz zwyci─Östwo tej dru┼╝yny w meczu.
      • Komputer sprawdza we wszystkich przypadkach czy na zawieranym kuponie nie ma wspieraj─ůcych si─Ö zak┼éad├│w i ewentualnie uniemo┼╝liwia ich zagranie. Je┼╝eli jednak z jakich┼Ť przyczyn dojdzie do zawarcia na jednym kuponie zak┼éad├│w, kt├│re si─Ö wzajemnie wspieraj─ů, w przypadku wygranej wa┼╝ny pozostanie tylko kurs pierwszego ze wspieraj─ůcych si─Ö zdarze┼ä, a pozosta┼ée zdarzenia zostan─ů rozliczone z kursem 1,00.

    • Zak┼éady systemowe (System) s─ů to r├│┼╝ne kombinacje zak┼éad├│w pojedynczych (Singiel) i/lub akumulowanych (Kombi) na jednym kuponie. Ka┼╝dy zak┼éad (Singiel lub Kombi) lub ich kombinacja zapisana na zak┼éadzie systemowym (System) stanowi oddzieln─ů umow─Ö na zak┼éad. W takich przypadkach ka┼╝dy z takich zak┼éad├│w lub ich kombinacji, mimo i┼╝ znajduje si─Ö na jednym wsp├│lnym kuponie zdarze┼ä, traktowany jest w ┼Ťwietle niniejszego Regulaminu oraz obowi─ůzuj─ůcych przepis├│w jako oddzielny dow├│d zawarcia zak┼éadu.
    • Prawo do wygranej przy zak┼éadach typu Kombi powstaje pod warunkiem, ┼╝e zawieraj─ůcy zak┼éad poprawnie odgadnie wszystkie cz─Ö┼Ťci zak┼éadu, z wy┼é─ůczeniem zak┼éadu typu ÔÇ×SystemÔÇŁ, kt├│ry mo┼╝e okaza─ç si─Ö wygrywaj─ůcy r├│wnie┼╝ w przypadku nieprawid┼éowego wytypowania jednego ze zdarze┼ä.
    • Je┼Ťli typy na wszystkie spotkania, kt├│re si─Ö odby┼éy w zak┼éadzie typu Kombi, zostaj─ů okre┼Ťlone poprawnie, a r├│wnocze┼Ťnie jedno lub wi─Öcej spotka┼ä zosta┼éo zako┼äczone bez oficjalnego wyniku (nierozegrane, niedograne), to obstawiaj─ůcy zachowuje prawo do wygranej z pozosta┼éych spotka┼ä. Je┼Ťli jednak kt├│ry┼Ť z wynik├│w spotka┼ä w zak┼éadzie typu Kombi zosta┼é nieprawid┼éowo wytypowany przez Klienta, to taki zak┼éad uwa┼╝a si─Ö za przegrany, nawet w przypadku, gdy kt├│re┼Ť spotkanie (lub wi─Öksza cz─Ö┼Ť─ç spotka┼ä) tworz─ůcych cz─Ö┼Ť─ç zak┼éadu Kombi zosta┼éo zako┼äczone bez oficjalnego wyniku.
    • Je┼Ťli w zak┼éadzie typu Kombi dojdzie do zawarcia tego zak┼éadu, ale ju┼╝ po udowodnionym rozegraniu jednego z wielu spotka┼ä, to w przypadku tego rozegranego spotkania jego kurs zmienia si─Ö na 1,0 (powy┼╝sze nie dotyczy zak┼éad├│w ÔÇ×Na ┼╝ywoÔÇŁ - patrz postanowienia Regulaminu - ┬ž18 pkt. 1 lit. c) i odpowiednio do tego zostanie obliczona EWK.
    ┬ž10.
    PRZYJMOWANIE ZAKŁADÓW
    • Przyjmowanie zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich dokonywane jest po opublikowaniu kurs├│w zak┼éad├│w na stronie internetowej lvbet.pl.
    • Wszystkie zak┼éady przyjmowane s─ů wy┼é─ůcznie w walucie polskiej. Zak┼éad uznaje si─Ö za zawarty wy┼é─ůcznie po uiszczeniu stawki. Klient powinien zadba─ç o sprawdzenie wszelkich danych przed zawarciem zak┼éadu, gdy┼╝ nie ma prawa do zmiany zak┼éadu po jego zawarciu. Wyj─ůtkiem s─ů przypadki opisane w ┬ž 11 Regulaminu - (Cashout).
    • Po dokonaniu zak┼éadu przez sie─ç internet na stronie lvbet.pl w zak┼éadce ÔÇťMoje Zak┼éadyÔÇŁ dost─Öpna jest historia zak┼éad├│w Klienta i potwierdzenie zawarcia zak┼éadu (Kupon), zawieraj─ůce szczeg├│┼éowe dane na temat ka┼╝dego wniesionego zak┼éadu.
    • Potwierdzenie zawarcia zak┼éadu zawiera:
      • data i czas zawarcia zak┼éadu,
      • numer zak┼éadu,
      • opis zak┼éadu zawieraj─ůcy nazw─Ö wydarzenia oraz wybrany typ i jego kurs,
      • kurs og├│lny (sumaryczny) zak┼éadu, stawka, pobrany podatek oraz przewidywan─ů (mo┼╝liw─ů) wygran─ů (EWK),
      • kolejny wewn─Ötrzny numer,
      • status zak┼éadu.

    • Na wyemitowanej po zawarciu zak┼éadu / zak┼éad├│w i pobraniu stawki historii zak┼éad├│w (widocznej w zak┼éadce ÔÇťMoje zak┼éadyÔÇŁ) znajduj─ů si─Ö nast─Öpuj─ůce dane:
      • data i czas zawarcia zak┼éadu,
      • numer zak┼éadu,
      • opis zak┼éadu zawieraj─ůcy nazw─Ö wydarzenia, oraz wybrany typ i jego kurs,
      • kurs og├│lny (sumaryczny) zak┼éadu, stawka, pobrany podatek oraz przewidywan─ů (mo┼╝liw─ů) wygran─ů (EWK),
      • kolejny wewn─Ötrzny numer,
      • kwot─Ö podatku od wygranej (o ile wyst─Öpuje.
      • status zak┼éadu.

    • Potwierdzenie zawarcia zak┼éadu mo┼╝e zawiera─ç dodatkowe informacje dotycz─ůce wybranych zdarze┼ä, w szczeg├│lno┼Ťci status wydarze┼ä oraz inne dodatkowe informacje.
    • W przypadkach, kiedy zagro┼╝one jest prawid┼éowe dzia┼éanie, ewentualnie interes Sp├│┼éki, ma on prawo wstrzyma─ç przyjmowanie zak┼éad├│w na jakiekolwiek zdarzenia, ewentualnie mo┼╝e pewn─ů ilo┼Ť─ç zak┼éad├│w w pewien spos├│b ograniczy─ç - np. wysoko┼Ťci─ů stawki, przyj─Öciem wy┼é─ůcznie do zak┼éadu typu Kombi lub Singiel, minimaln─ů ilo┼Ťci─ů zdarze┼ä w zak┼éadzie typu Kombi itp.
    • Szczeg├│┼éowe dane dotycz─ůce zawartych zak┼éad├│w dost─Öpne s─ů po zalogowaniu si─Ö na LVkonto w zak┼éadce ÔÇťMoje Zak┼éadyÔÇŁ. Przy wszystkich zak┼éadach miarodajne s─ů dane znajduj─ůce si─Ö na stronie lvbet.pl.
    • Sp├│┼éka nie ma obowi─ůzku udziela─ç Klientowi dodatkowych informacji o zdarzeniach, na kt├│re oferuje zawarcie zak┼éad├│w (np. informacji o typie nawierzchni, kontuzjach gracza, wynikach rozegranych spotka┼ä, ewentualnych wynikach w zak┼éadach typu ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ itp.). Sp├│┼éka podaj─ůc tego typu informacje dok┼éada staranno┼Ťci, aby by┼éy one prawdziwe. Z uwagi jednak na ilo┼Ť─ç informacji, ich ┼║r├│d┼éa pochodzenia i ich pogl─ůdowy charakter, Sp├│┼éka nie ponosi odpowiedzialno┼Ťci za prawdziwo┼Ť─ç podanych dodatkowych informacji, kt├│re Klient obowi─ůzany jest zweryfikowa─ç we w┼éasnym zakresie.
    • Zawierania zak┼éad├│w Klient nie mo┼╝e powierzy─ç osobom trzecim lub firmom (np. agencjom zajmuj─ůcym si─Ö obstawianiem w imieniu klienta).
    • W przypadku, gdy Sp├│┼éka stwierdzi z┼éamanie ┬ž 5 ust. 16 niniejszego Regulaminu, zamknie LVkonto klienta ┼éami─ůcego ten punkt Regulaminu, a wszelkie zak┼éady zawarte z tego LVkonta zostan─ů anulowane.
    • Sp├│┼éka ma prawo odm├│wi─ç przyj─Öcia zak┼éadu w ka┼╝dym przypadku bez podania przyczyny takiej decyzji.
    • Wstrzymanie przyjmowania zak┼éad├│w nie uprawnia Klienta do odszkodowania, ani ┼╝adnego roszczenia, o ile niniejszy Regulamin nie stanowi inaczej.
    • Po zawarciu i zaakceptowaniu Zak┼éadu, odpowiednia kwota zostaje pobrana z LVkonta. Obowi─ůzkiem Klienta jest zweryfikowanie czy dokonuje poprawnego zak┼éadu zar├│wno w zakresie wybranych wydarze┼ä, rodzaju zak┼éadu jak r├│wnie┼╝ wysoko┼Ťci wnoszonej stawki. Po wniesieniu zak┼éadu nie ma mo┼╝liwo┼Ťci jego anulowania lub zmiany, poza przypadkami opisanymi w ┬ž 11 niniejszego Regulaminu.
    • Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odmowy akceptacji lub jedynie cz─Ö┼Ťciowej akceptacji zak┼éad├│w.
    ┬ž11.
    ÔÇťCASH-OUTÔÇŁ
    • Sp├│┼éka mo┼╝e zaproponowa─ç Klientowi skorzystanie z opcji ÔÇťCash-outÔÇŁ.
    • ÔÇťCash-outÔÇŁ umo┼╝liwia zamkni─Öcie nierozstrzygni─Ötego zak┼éadu i wcze┼Ťniejsze uzyskanie wygranej.
    • Klient mo┼╝e mie─ç mo┼╝liwo┼Ť─ç zamkn─ů─ç dany zak┼éad przed rozstrzygni─Öciem niekt├│rych spo┼Ťr├│d typowanych na nim wydarze┼ä.
    • Po skorzystaniu z opcji ÔÇťCash-outÔÇŁ, wygrana obliczana jest, jako iloczyn ustalonego indywidualnie wsp├│┼éczynnika, wp┼éaconej stawki i zaproponowanego w danym momencie dla tej opcji kursu.
    • W przypadku, w kt├│rym w wyniku oblicze┼ä, o kt├│rych mowa w ┬ž 11 pkt. 4 regulaminu warto┼Ť─ç wygranej oka┼╝e si─Ö ni┼╝sza od warto┼Ťci wp┼éaconej stawki w├│wczas Sp├│┼éka mo┼╝e zaproponowa─ç Klientowi ÔÇ×Cash-outÔÇŁ poprzez zwrot wp┼éaconej stawki, przy czym za wycofanie zak┼éadu Sp├│┼éka mo┼╝e pobra─ç op┼éat─Ö w ustalonej wysoko┼Ťci, tj. np. 15% liczone od warto┼Ťci uiszczonej stawki. Sp├│┼éka b─Ödzie dokonywa┼éa takiego zwrotu stawki tylko po zaakceptowaniu przez Klienta zaproponowanych przez Sp├│┼ék─Ö warunk├│w skorzystania z us┼éugi ÔÇ×Cash-outÔÇŁ.
    • Klient b─Ödzie mia┼é mo┼╝liwo┼Ť─ç uzyskania informacji o proponowanej wysoko┼Ťci wyp┼éaty w ramach opcji ÔÇťCash-outÔÇŁ na stronie lvbet.pl.
    • Opcja ÔÇťCash-outÔÇŁ mo┼╝e by─ç dost─Öpna dla zak┼éad├│w ÔÇťNa ┼╗ywoÔÇŁ, jak i innych zak┼éad├│w oferowanych przez Sp├│┼ék─Ö.
    • Klient nie musi korzysta─ç z opcji ÔÇťCash - outÔÇŁ. Mo┼╝liwo┼Ť─ç skorzystania z tej opcji musi zosta─ç zaproponowana i przyj─Öta przez Sp├│┼ék─Ö.
    • Sp├│┼éka mo┼╝e ograniczy─ç oferowania opcji ÔÇťCash-outÔÇŁ, jak i doprecyzowa─ç warunki korzystania z niej.
    • Sp├│┼éka mo┼╝e wycofa─ç rozliczenie zak┼éadu w opcji ÔÇťCash-outÔÇŁ, je┼╝eli zak┼éad zosta┼é rozliczony wskutek oczywistego b┼é─Ödu Sp├│┼éki lub b┼é─Ödnego wyniku zdarzenia. W niniejszej sytuacji, zak┼éad zostanie rozliczony, jak inny zak┼éad nie obj─Öty t─ů opcj─ů. Wyj─ůtek stanowi sytuacja, w kt├│rej Klient po skorygowaniu przez Sp├│┼ék─Ö b┼é─Ödu, ponownie skorzysta z tej opcji, o ile jest dost─Öpna w ofercie.
    ┬ž12.
    OFICJALNY WYNIK
    • Zgodnie z niniejszym Regulaminem za oficjalny i niepodlegaj─ůcy zmianie wynik, b─Ödzie przyj─Öty wynik uzyskany z oficjalnych ┼║r├│de┼é, og┼éoszony przez Sp├│┼ék─Ö na stronie lvbet.pl w stopce w zak┼éadce ÔÇťWynikiÔÇŁ . W przypadku, gdy tak og┼éoszony wynik jest ponad wszelk─ů w─ůtpliwo┼Ť─ç b┼é─Ödny, to prawo zawieraj─ůcego zak┼éad do wygranej nie zostaje naruszone, je┼Ťli poprawnie okre┼Ťli┼é faktyczny wynik.
    • W przypadku zak┼éad├│w na spotkania o ┼Ťci┼Ťle ograniczonym Regulaminowym czasie gry za oficjalny i nie podlegaj─ůcy zmianie przyjmuje si─Ö wynik osi─ůgni─Öty na boisku po up┼éywie Regulaminowego czasu gry (ustalonego regu┼éami danego sportowego wsp├│┼ézawodnictwa -przyk┼éadowo w hokeju na lodzie s─ů to trzy tercje po 20 minut, w pi┼éce no┼╝nej dwie po┼éowy po 45 minut plus doliczony Regulaminowy czas gry). Nie b─Ödzie brane pod uwag─Ö kontynuowanie meczu po up┼éywie Regulaminowego czasu gry, karne i jakiekolwiek inne dodatkowe zmiany osi─ůgni─Ötego wyniku (dyskwalifikacja, walkower itp.), chyba, ┼╝e jest to inaczej okre┼Ťlone w szczeg├│┼éowych zasadach danego wsp├│┼ézawodnictwa - ÔÇťzasady specjalne dla ka┼╝dego sportuÔÇŁ.
    • Przy ustalaniu oficjalnego wyniku nie b─Öd─ů uwzgl─Ödniane p├│┼║niejsze zmiany zwi─ůzane z korekt─ů wyniku spowodowan─ů przyk┼éadowo b┼é─Ödn─ů decyzj─ů s─Ödziowsk─ů, b┼é─Ödn─ů punktacj─ů, dopingiem zawodnika, czy u┼╝ywaniem anabolicznych steryd├│w itp.
    • Je┼Ťli spotkanie (mecz, zawody) nie zosta┼éo dograne, a mimo to zosta┼é og┼éoszony oficjalny wynik, to wygrane s─ů wyp┼éacane na podstawie tego oficjalnego wyniku. Warunkiem wa┼╝no┼Ťci tak osi─ůgni─Ötego wyniku jest uznanie tego wyniku za oficjalny przez oficjalnego organizatora zawod├│w czy wydarzenia. Niniejsze postanowienie nie dotyczy spotka┼ä o okre┼Ťlonym Regulaminowym czasie gry - patrz ┬ž8 Regulaminu.
    • Je┼Ťli spotkanie zosta┼éo przerwane lub nie zosta┼éo dograne, to zak┼éady na te zdarzenia dotycz─ůce tego spotkania, kt├│re zosta┼éy zako┼äczone wynikiem (pierwsza: po┼éowa, tercja, set itp.) lub w kt├│rych zosta┼éy spe┼énione konkretne warunki na podstawie, kt├│rych mo┼╝na okre┼Ťli─ç wynik (np. zosta┼é strzelony pierwszy gol, zosta┼éa osi─ůgni─Öta podana granica bramek, gem├│w w spotkaniu itp.) pozostaj─ů wa┼╝ne i wygrane s─ů wyp┼éacane na ich podstawie. W przypadku zak┼éad├│w na zdarzenie dotycz─ůce tego spotkania, gdzie w momencie przerwania i/lub nie dogrania nie mo┼╝na jednoznacznie okre┼Ťli─ç wyniku, obowi─ůzuj─ů zapisy ┬ž 18 Regulaminu dotycz─ůce zwrotu zak┼éad├│w.
    • Je┼Ťli z jakich┼Ť powod├│w w oficjalnym terminie nie zostanie og┼éoszony wynik, to Sp├│┼éka. og┼éosi termin zast─Öpczy, do kt├│rego trzeba poczeka─ç na og┼éoszenie wyniku. To samo dotyczy sytuacji, w kt├│rej zdarzenie si─Ö nie odby┼éo, b─ůd┼║ zosta┼éo przerwane i niedoko┼äczone, w├│wczas Sp├│┼éka og┼éosi termin zast─Öpczy, do kt├│rego trzeba poczeka─ç, czy zdarzenie si─Ö odb─Ödzie. Je┼Ťli zdarzenie nie odb─Ödzie si─Ö lub nie zostanie doko┼äczone we wskazanym przez Sp├│┼ék─Ö terminie, zostanie dokonany zwrot zak┼éad├│w - post─Öpowanie przy zwracaniu zak┼éad├│w zosta┼éo opisane w ┬ž18. Regulaminu. W/w post─Öpowanie jest zobowi─ůzuj─ůce dla obydwu stron. O ile nie zostanie og┼éoszone inaczej w Zasadach specjalnych dla ka┼╝dego sportu, okres oczekiwania wynosi 30 nast─Öpnych godzin. Je┼Ťli spotkanie odb─Ödzie si─Ö wcze┼Ťniej ni┼╝ w oficjalnym terminie, to zawarte zak┼éady zachowuj─ů swoj─ů wa┼╝no┼Ť─ç. W przypadku gdy zdarzenie po przerwaniu zostanie wznowione, Sp├│┼éka mo┼╝e wznowi─ç przyjmowanie zak┼éad├│w ÔÇô z regu┼éy z nowym kursem uwzgl─Ödniaj─ůcych aktualny stan. W przypadku nowo zawartych zak┼éad├│w po przerwaniu zdarzenia, czasem decyduj─ůcym o rozpocz─Öciu zdarzenia jest czas wznowienia zdarzenia i w takim wypadku zak┼éad nie jest zwracany jako zawarty po faktycznym rozpocz─Öciu zdarzeniu zgodnie z ┬ž18 ust. 1 pkt. c.
    • W przypadku zak┼éad├│w na zwyci─Östwo lub zaj─Öte miejsce uwa┼╝a si─Ö za przegrany taki zak┼éad na zawodnika lub zesp├│┼é, kt├│ry w trakcie trwania zawod├│w z dalszego udzia┼éu zrezygnuje. Je┼╝eli zawodnik lub zesp├│┼é z jakiegokolwiek powodu nie we┼║mie udzia┼éu w zawodach, to zak┼éad zostaje zwr├│cony.
    • W przypadku, gdy dw├│ch lub wi─Öcej uczestnik├│w zostaje og┼éoszonych zwyci─Özcami zdarzenia outright, to kursy na uczestnik├│w zdarzenia outright, kt├│rzy zostali zwyci─Özcami, zostan─ů podzielone przez liczb─Ö uczestnik├│w bior─ůcych udzia┼é w przedstawionym scenariuszu. Np. Je┼Ťli kurs na Zawodnika A jako Najlepszego Strzelca w Pucharze ┼Üwiata wynosi┼é 4, a finalnie 3 Graczy zako┼äczy┼éo turniej z t─ů sam─ů najwy┼╝sz─ů liczb─ů bramek (w tym Zawodnik A), wtedy kurs na Zawodnika A zostanie podzielony na 3. W takim przypadku ko┼äcowy kurs na Zawodnika A (po zastosowaniu zasady Dead Heat) b─Ödzie r├│wny 1.33 (4 podzielone przez 3).ÔÇŁ

    Rozdział 4Stawka, wygrana i zwracanie zakładów

    ┬ž13.
    Stawka
    • Sp├│┼éka ma prawo dowolnie ustala─ç stawki na poszczeg├│lne rodzaje zak┼éad├│w, o kt├│rych mowa w niniejszym Regulaminie.
    • Stawk─ů wi─ů┼╝─ůc─ů dla obu Stron zak┼éadu jest stawka wskazana na podsumowaniu zak┼éadu dost─Öpnym w historii zak┼éad├│w Klienta w zak┼éadce Moje zak┼éady.
    • Maksymalna stawka zak┼éadu zale┼╝y od wysoko┼Ťci kwoty jak─ů Sp├│┼éka akceptuje w momencie zawarcia zak┼éadu i mo┼╝e r├│┼╝ni─ç si─Ö dla r├│┼╝nych sport├│w oraz dla poszczeg├│lnych Klient├│w. Je┼╝eli zak┼éad jest wi─Ökszy ni┼╝ wysoko┼Ť─ç pierwotnie ustanowiona przez Sp├│┼ék─Ö(kwota mo┼╝e si─Ö zmienia─ç bez wcze┼Ťniejszego powiadomienia), wtedy stawka zostanie rozpatrzona indywidualnie. Wszystkie zak┼éady wys┼éane do manualnej akceptacji mog─ů zosta─ç odrzucone, zaakceptowane cz─Ö┼Ťciowo, albo ca┼ékowicie, niezale┼╝nie od wysoko┼Ťci stawki zg┼éaszanej przez klienta. Sp├│┼éka zastrzega sobie prawo do odrzucenia ka┼╝dego zak┼éadu zg┼éoszonego do akceptacji. Ka┼╝dy zak┼éad, kt├│ry z jakiegokolwiek powodu nie zosta┼é rozpatrzony przed rozpocz─Öciem zdarzenia, zostanie automatycznie anulowany. Sp├│┼éka posiada prawo do ustanowienia osobnych limit├│w dla ka┼╝dego Klienta i na ka┼╝dy typ zak┼éadu.
    ┬ž14.
    Limit najwyższej wygranej na jeden zakład
    • Maksymalna wysoko┼Ť─ç kursu nie jest niczym ograniczona. System mo┼╝e poinformowa─ç Klienta o wprowadzonych limitach przy zawieraniu zak┼éadu.
    • Sp├│┼éka ma prawo dowolnie ustala─ç limit wygranej (a wi─Öc sumy przeznaczonej do wyp┼éaty przy poprawnie okre┼Ťlonych wszystkich typowanych zdarzeniach) na poszczeg├│lne rodzaje zak┼éad├│w, o kt├│rych mowa w niniejszym Regulaminie, ograniczaj─ůc r├│wnie┼╝ limit stawki (proporcjonalnie do kursu, w spos├│b taki, aby maksymalna wygrana nie mog┼éa przekroczy─ç kwoty limitu tej wygranej).
    • Wy┼╝ej wymienione limity mog─ů by─ç ukazane w widocznym miejscu na stronie internetowej lvbet.pl. W przypadku ustalenia takich limit├│w - nie b─Ödzie technicznie wykonalnym zawarcie zak┼éadu przekraczaj─ůcego limit wygranej na stronie lvbet.pl i mo┼╝e pojawi─ç si─Ö niezw┼éocznie informacja o konieczno┼Ťci wpisania ni┼╝szej kwoty stawki lub rezygnacji z zawarcia zak┼éadu.
    • Ilo┼Ť─ç zak┼éad├│w zawieranych przez jednego zawieraj─ůcego zak┼éad nie jest w jakikolwiek spos├│b ograniczona, za wyj─ůtkiem przypadk├│w opisanych w niniejszym Regulaminie (np. ┬ž 15 ust. 2, ┬ž10 ust. 12).
    ┬ž15.
    Wygrana
    • Prawo do wygranej przy wszystkich rodzajach zak┼éad├│w powstaje w przypadku poprawnego okre┼Ťlenia typowanego wyniku i dotrzymaniu odpowiednich postanowie┼ä niniejszego Regulaminu.
    • Maksymalna wyp┼éata dla ka┼╝dego zak┼éadu/kuponu to PLN 300,000.00 (trzysta tysi─Öcy) PLN dla ka┼╝dej obstawionej kwoty i dla wszystkich rodzaj├│w zak┼éad├│w, niezale┼╝nie od tego, czy b─Ödzie to zak┼éad pojedynczy, zak┼éad wielokrotny czy te┼╝ system kilku kolumn, chyba ┼╝e Sp├│┼éka postanowi inaczej. Dla przyk┼éadu, w tym ostatnim przypadku, je┼Ťli suma wyp┼éaty z dowolnej kolumny przekracza PLN 300,000.00 (trzysta tysi─Öcy z┼éotych), Sp├│┼éka wyp┼éaci Klientowi w sumie nie wi─Öcej ni┼╝ PLN 300,000.00 (trzysta tysi─Öcy z┼éotych), chyba ┼╝e Sp├│┼éka postanowi inaczej. Je┼Ťli oka┼╝e si─Ö, ┼╝e U┼╝ytkownik otworzy┼é kilka kont i zawar┼é kilkukrotnie taki sam zak┼éad, ┼éami─ůc postanowienia niniejszego Regulaminu, zastosowanie ma ┬ž5 ust. 18 lit. b Regulaminu.
    • Drobne b┼é─Ödy w nazwisku (oznaczeniu) zawodnika zespo┼éu nie b─Öd─ů brane pod uwag─Ö, je┼Ťli nie dotyczy to istoty rzeczy zak┼éadu i je┼Ťli ponad wszelk─ů w─ůtpliwo┼Ť─ç mo┼╝na stwierdzi─ç, o kogo chodzi, pomimo pope┼énionego oczywistego b┼é─Ödu:

      Przykłady:

      • W ofercie na zawody w skokach narciarskich zamiast, przez pomy┼ék─Ö przypisano zawodnikowi K. Stoch kraj Austria a nie Polska. W zwi─ůzku z tym, ┼╝e powszechnie wiadomo i┼╝ w tym cyklu zawod├│w jest tylko jeden tak nazywaj─ůcy si─Ö zawodnik, kt├│ry reprezentuje Polsk─Ö, taka pomy┼éka nie ma wp┼éywu na wa┼╝no┼Ť─ç zak┼éadu.
      • W ofercie zawod├│w tenisa ziemnego zawodniczka Agnieszka Radwa┼äska zosta┼éa przez pomy┼ék─Ö wpisana jako Agnieszka Ragma┼äska. R├│wnie┼╝ wiadomo, ┼╝e istnieje tylko jedna podobnie nazywaj─ůc─ů si─Ö zawodniczka, w zwi─ůzku z tym zak┼éad pozostaje wa┼╝ny.
      • W ofercie pi┼ékarskiej mecz FC Liverpool - Manchester United omy┼ékowo wpisano jako FC Liverpool - Manchestr Uted. Bez ┼╝adnej w─ůtpliwo┼Ťci wiadomo o jakie dru┼╝yny chodzi. Podobnie gdy polskie t┼éumaczenie miasta omy┼ékowo zast─ůpiono angielskim np. AC Milan - FC Torino. Nie wprowadza to klienta w b┼é─ůd, w zwi─ůzku z czym zak┼éady zachowuj─ů swoj─ů wa┼╝no┼Ť─ç.

    • Wyp┼éata wygranych na LVkonto nast─Öpuje natychmiast po og┼éoszeniu oficjalnego wyniku i jego umieszczeniu na stronie lvbet.pl, w my┼Ťl postanowie┼ä ┬ž 12 Regulaminu, z zastrze┼╝eniem postanowie┼ä ┬ž 17 niniejszego Regulaminu.
    • W przypadkach wyj─ůtkowych, gdy wyp┼éata wygranej nie b─Ödzie mo┼╝liwa z uwagi na wyczerpanie dobowego kapita┼éu przeznaczonego do natychmiastowej wyp┼éaty wygranej, oznaczonego w ┬ž17 - Sp├│┼éka mo┼╝e wyp┼éaci─ç wygran─ů po up┼éywie 3 dni kalendarzowych od jej zg┼éoszenia, z zastrze┼╝eniem ┬ž 17, jednak┼╝e nie p├│┼║niej ni┼╝ w terminie 30 dni od daty og┼éoszenia oficjalnego wyniku. W przypadku nieuzasadnionego wstrzymania wyp┼éaty wygranej Sp├│┼éka zap┼éaci odsetki ustawowe za op├│┼║nienie za okres wstrzymania wyp┼éaty.
    ┬ž16.
    Za┼Ťwiadczenie o uzyskanej wygranej
    • Sp├│┼éka stosownie do ┬ž 20 ust. 1 Ustawy, ma obowi─ůzek wystawi─ç na ┼╝─ůdanie wygrywaj─ůcego za┼Ťwiadczenie o uzyskanej wygranej. Procedura wystawiania za┼Ťwiadczenia musi by─ç zgodna z wymogami okre┼Ťlonymi w przepisach Ustawy i wydanymi na jej podstawie przepisami wykonawczymi.
    • Sp├│┼éka obowi─ůzana jest prowadzi─ç ewidencj─Ö wystawionych imiennych za┼Ťwiadcze┼ä, o kt├│rych mowa w ust. 1 powy┼╝ej, oraz przechowywa─ç odpisy wydanych za┼Ťwiadcze┼ä przez okres 5 lat, licz─ůc od ko┼äca roku kalendarzowego, w kt├│rym uzyskano wygran─ů lub nast─ůpi┼éa wyp┼éata (wydanie) wygranej.
    • Sp├│┼éka jest zobowi─ůzana, na podstawie art. 20 ust. 5 Ustawy, prowadzi─ç ewidencj─Ö wyp┼éacanych (wydanych) wygranych, kt├│rych warto┼Ť─ç wynosi co najmniej 2280 (dwa tysi─ůce dwie┼Ťcie osiemdziesi─ůt) PLN.
    ┬ž17.
    Kapitał przeznaczony do natychmiastowej wypłaty wygranej

    Ca┼ékowity dobowy kapita┼é przeznaczony do natychmiastowej wyp┼éaty wygranej wynosi 100.000 z┼é (sto tysi─Öcy z┼éotych). Sp├│┼éka wydaje dyspozycje wyp┼éaty w danym dniu wed┼éug kolejno┼Ťci otrzymania od Klient├│w zg┼éosze┼ä wyp┼éat. Przez dob─Ö rozumie si─Ö okres od godz. 12.00 w po┼éudnie do godziny 11.59 nast─Öpnego dnia. W przypadku gdy kapita┼é przeznaczony do natychmiastowej wyp┼éaty na dan─ů dob─Ö nie wystarczy na pokrycie wszystkich otrzymanych w danym dniu zg┼éosze┼ä wyp┼éat, Sp├│┼éka wyda dyspozycj─Ö wyp┼éat w terminie 7 dni roboczych, liczonym od nast─Öpnego dnia, w kt├│rym Sp├│┼éka otrzyma┼éa polecenie wyp┼éaty.

    ┬ž18.
    Zwrot zakładów
    • Zak┼éady zostan─ů zwr├│cone w stawce, je┼╝eli:
      • dosz┼éo do przedwczesnego zako┼äczenia spotkania (np. krecz w tenisie) za wyj─ůtkiem przypadk├│w wskazanych w ┬ž 12.,
      • mecz zosta┼é b┼é─Ödnie opisany i wy┼Ťwietlony z winy Sp├│┼éki, w tym, dotyczy to r├│wnie┼╝ sytuacji gdy pope┼éniona zostanie oczywista omy┼éka pisarska, b┼é─ůd systemu lub oczywisty b┼é─ůd przy wprowadzaniu danych na stronie internetowej. Oczywista pomy┼éka mo┼╝e by─ç spowodowana b┼é─Ödem ludzkim, jak r├│wnie┼╝ problemem technicznym prowadz─ůcym do publikowania nieprawid┼éowych informacji na stronie internetowej. Przyk┼éadami oczywistych b┼é─Öd├│w mog─ů by─ç: ┼║le wy┼Ťwietlana (odwr├│cona) linia handicapu, z┼ée linie under/over, b┼é─Ödne kursy (np. b┼é─ůd w kursie 25,0 zamiast 2,50), niew┼éa┼Ťciwa nazwa uczestnika zdarzenia, niew┼éa┼Ťciwa godzina meczu b─ůd┼║ ewidentny b┼é─ůd w systemie.
      • zak┼éad zosta┼é w spos├│b oczywisty zawarty po faktycznym rozpocz─Öciu spotkania, meczu lub innej okazji zawierania zak┼éad├│w, ewentualnie w trakcie jego trwania, z tym zastrze┼╝eniem, ┼╝e regu┼éa ta nie ma zastosowania do zak┼éad├│w typu ÔÇ×Na ┼╗ywoÔÇŁ,
      • zdarzenie nie zostanie rozegrane w zaplanowanym czasie i nie zostanie rozstrzygni─Öte w przeci─ůgu 30 lub 15 h (w zale┼╝no┼Ťci od sportu, co zosta┼éo dok┼éadnie opisane w Szczeg├│┼éowych zak┼éadach do ka┼╝dego sportu). Zak┼éady wielokrotne (Kombi) zostan─ů rozliczone powt├│rnie z wy┼é─ůczeniem zdarzenia, kt├│re nie zosta┼éo rozegrane. Wyj─ůtek: Je┼╝eli wybrano zdarzenie rozgrywane w obr─Öbie turnieju lub innej du┼╝ej imprezy sportowej, takiej jak Igrzyska Olimpijskie, Mistrzostwa ┼Üwiata, Mistrzostwa Europy, itd., i zdarzenie zosta┼éo prze┼éo┼╝one w obr─Öbie trwania turnieju, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne dop├│ki, dop├│ty rozstrzygni─Öcie zdarzenia nast─Öpuje w przewidzianym czasie trwania imprezy.,
      • zdarzenie nie zosta┼éo zako┼äczone oficjalnym wynikiem lub dosz┼éo do jego przerwania i mecz nie zosta┼é doko┼äczony w przeci─ůgu 30 lub 15 h (w zale┼╝no┼Ťci od sportu, co zosta┼éo dok┼éadnie opisane w Szczeg├│┼éowych zak┼éadach do ka┼╝dego sportu). Wyj─ůtek: Je┼╝eli wybrano zdarzenie rozgrywane w obr─Öbie turnieju lub innej du┼╝ej imprezy sportowej, takiej jak Igrzyska Olimpijskie, Mistrzostwa ┼Üwiata, Mistrzostwa Europy, itd., i zdarzenie zosta┼éo prze┼éo┼╝one w obr─Öbie trwania turnieju, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne dop├│ki, dop├│ty rozstrzygni─Öcie zdarzenia nast─Öpuje w przewidzianym czasie trwania imprezy,
      • w zdarzeniu nie we┼║mie udzia┼éu okre┼Ťlona minimalna ilo┼Ť─ç zawodnik├│w, os├│b, zespo┼é├│w itp. okre┼Ťlona przez Sp├│┼ék─Ö lub organizatora zdarzenia,
      • spotkanie zosta┼éo rozegrane odwrotnie, tzn. ┼╝e korzy┼Ť─ç p┼éyn─ůca z grania na w┼éasnym boisku mia┼é zesp├│┼é podany w nag┼é├│wku zak┼éadu jako go┼Ťcie. Ta regu┼éa nie dotyczy spotka┼ä na gruncie neutralnym, spotka┼ä turniejowych w miejscu wcze┼Ťniej ustalonym itp., a wi─Öc nawet ewentualne zamkni─Öcie boiska gospodarzy lub wyb├│r neutralnego boiska czy dobrowolny wyb├│r boiska przeciwnika jako miejsca, gdzie odbywa si─Ö mecz, nie uniewa┼╝nia zak┼éadu,
      • na kuponie typu Kombi znajduj─ů si─Ö zdarzenia wzajemnie wspieraj─ůce si─Ö(skorelowane, przyk┼éadowo: Barcelona jako zwyci─Özca Ligi i Barcelona jako zwyci─Özca kolejnego ligowego meczu). Komputer sprawdza we wszystkich przypadkach czy na zawieranym kuponie nie ma wspieraj─ůcych si─Ö zak┼éad├│w i ewentualnie uniemo┼╝liwia ich zagranie. Je┼╝eli jednak z jakich┼Ť przyczyn dojdzie do zawarcia na jednym kuponie zak┼éad├│w, kt├│re si─Ö wzajemnie wspieraj─ů, w przypadku wygranej wa┼╝ny pozostanie tylko kurs pierwszego ze wspieraj─ůcych si─Ö zdarze┼ä, a pozosta┼ée zdarzenia zostan─ů rozliczone z kursem 1,00.
      • zajdzie inna okoliczno┼Ť─ç charakterystyczna dla konkretnego typu zak┼éadu lub rodzaju sportu. Szczeg├│┼éowe informacje zawarte s─ů w Zasadach specjalnych dla ka┼╝dego sportu.

    • Zwrot stawki powoduje automatycznie przypisanie kwoty wp┼éaconej za zwr├│cony zak┼éad do LVkonta Klienta. Klient mo┼╝e dysponowa─ç tak przypisan─ů do jego LVkonta kwot─ů na zasadach maj─ůcych zastosowanie do ┼Ťrodk├│w zgromadzonych na LVkoncie, w tym wyp┼éat z LVkonta.
    • Opisany w par. 18 ust. 2 spos├│b post─Öpowania obowi─ůzuje zawsze w przypadku zak┼éad├│w Singiel. W przypadku zak┼éadu typu Kombi przyjmuje si─Ö, ┼╝e ca┼éy zak┼éad jest niewa┼╝ny tylko wtedy, gdy zgodnie z Regulaminem anulowane zostan─ů wszystkie wydarzenia znajduj─ůce si─Ö na kuponie. Je┼Ťli zak┼éad typu Kombi zawiera cho─çby jedno wydarzenie, kt├│re nie podlega zwrotowi, to ca┼éy zak┼éad uznany jest za wa┼╝ny, a wszystkie anulowane wydarzenia zostan─ů rozliczone z kursem wynosz─ůcym 1.0.
    • Zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne i nie s─ů zwracane, je┼Ťli:
      • prowadz─ůca spotkanie komisja s─Ödziowska lub oddelegowany s─Ödzia zmieni lub anuluje pierwotne zasady meczu (zawod├│w, konkurencji) w trakcie jego trwania (np. gdy w trakcie trwania zawod├│w motoryzacyjnych dochodzi do obni┼╝enia ilo┼Ťci okr─ů┼╝e┼ä). W tym przypadku zostaj─ů wy┼é─ůcznie zwracane zak┼éady powi─ůzane ┼Ťci┼Ťle ze zmienionymi zasadami meczu, kt├│re w takim przypadku nie mog─ů zosta─ç osi─ůgni─Öte zgodnie z pierwotnymi regu┼éami;
      • mecz zostaje na kr├│tki czas przerwany (np. mecz pi┼ékarski przerwany na kilka godzin lub w wyj─ůtkowych sytuacjach prze┼éo┼╝ony na nast─Öpny dzie┼ä z powodu deszczu). W takim przypadku Sp├│┼éka mo┼╝e wznowi─ç przyjmowanie zak┼éad├│w - z regu┼éy z nowym kursem, uwzgl─Ödniaj─ůcych aktualny stan. W przypadku nowo zawartych zak┼éad├│w czasem decyduj─ůcym jest czas wznowienia meczu;
      • w tej samej dyscyplinie, w tym samym miejscu i w kr├│tkim odst─Öpie czasu odbywa si─Ö kilka konkurencji (np. w ramach Pucharu ┼Üwiata w Narciarstwie Alpejskim odbywa si─Ö zjazd albo na skoczni o takim samym punkcie krytycznym odbywaj─ů si─Ö skoki) - przedmiotem zak┼éadu zawsze s─ů pierwsze odbyte zawody (np. gdy maj─ů odby─ç si─Ö dwa zjazdy - pierwszy w pi─ůtek i drugi w sobot─Ö, przy czym pi─ůtkowy z jakich┼Ť powod├│w nie odbywa si─Ö, zak┼éady s─ů wa┼╝ne na zjazdy sobotnie);
      • zdarzenie zostaje prze┼éo┼╝one na nast─Öpny dzie┼ä lub kolejny, tj. ma si─Ö odby─ç po godzinie 00:00 nast─Öpnej doby czasu lokalnego, z wyj─ůtkami opisanymi w Zasadach szczeg├│┼éowych dla wszystkich sport├│w;
      • zak┼éady o charakterze d┼éugoterminowym, je┼Ťli dojdzie do jakiej┼Ť zmiany cz─ůstkowej, np. je┼Ťli dojdzie do zmiany kolejno┼Ťci poszczeg├│lnych meczy. Taka zmiana nie ma wp┼éywu na zak┼éady zawarte na zaj─Öcie miejsce w tabeli, awans do dalszych rund konkurencji itp.

    • W szczeg├│lnych przypadkach, wp┼éacone przez Klienta Stawki zwr├│cone zostan─ů przez Sp├│┼ék─Ö w terminie 7 dni od dnia nast─Öpnego, w kt├│rym Sp├│┼éka powzi─Ö┼éa wiadomo┼Ť─ç o zdarzeniu uzasadniaj─ůcym ich zwrot, na konto Klienta.

    Rozdział 5Reklamacje, przedawnienie roszczeń

    ┬ž19.
    Komisja Nadzoru.
    • Niniejszy Regulamin jest zbiorem regu┼é obowi─ůzuj─ůcych Sp├│┼ék─Ö i Klient├│w organizowanych przez ni─ů zak┼éad├│w. Nad jego przestrzeganiem czuwa Komisja Nadzoru (zwana dalej Komisj─ů). Komisja czuwa nad prawid┼éowym przebiegiem zak┼éad├│w wzajemnych-bukmacherskich zawieranych przez sie─ç Internet na stronie lvbet.pl.
    • Komisja, powo┼éana przez Sp├│┼ék─Ö musi by─ç co najmniej trzyosobowa. Decyzje cz┼éonk├│w Komisji musz─ů by─ç przyjmowane jednomy┼Ťlnie. Komisja jest zdolna do podejmowania decyzji, je┼Ťli na posiedzeniu obecne przynajmniej dwie trzecie jej cz┼éonk├│w.
    ┬ž20.
    Reklamacje
    • Wszelkie reklamacje z tytu┼éu zak┼éadu zg┼éasza si─Ö drog─ů pocztow─ů na adres siedziby sp├│┼éki lub w siedzibie Sp├│┼éki ÔÇ×LV BET Zak┼éady BukmacherskieÔÇŁ sp├│┼éka z o.o., ul. Melchiora Wa┼äkowicza 3, 40-384 Katowice, lub poprzez formularz reklamacji na stronie lvbet.pl, w terminie nie d┼éu┼╝szym ni┼╝ 30 dni kalendarzowych od daty og┼éoszenia oficjalnych wynik├│w.
    • Termin okre┼Ťlony w ust. 1 uwzgl─Ödniany jest zgodnie z poni┼╝szymi zasadami:
      • W przypadku wniesienia reklamacji drog─ů pocztow─ů, decyduje data stempla pocztowego,
      • W przypadku z┼éo┼╝enia reklamacji w siedzibie Sp├│┼éki, decyduje data jej wp┼éywu do siedziby Sp├│┼éki,
      • W przypadku z┼éo┼╝enia reklamacji poprzez formularz reklamacji na stronie lvbet.pl, decyduje data przes┼éania zg┼éoszenia przez ten formularz.

    • Komisja zobowi─ůzana jest rozpatrzy─ç reklamacj─Ö w ci─ůgu 21 dni od daty jej zg┼éoszenia, b─ůd┼║ wp┼éyni─Öcia do siedziby Sp├│┼éki, niezale┼╝nie od wybranego sposobu z┼éo┼╝enia reklamacji i poinformowa─ç Klienta o sposobie za┼éatwienia reklamacji. Post─Öpowanie reklamacyjne ko┼äczy si─Ö z chwil─ů rozpatrzenia reklamacji przez Komisj─Ö. Je┼Ťli Komisja uzna reklamacj─Ö za uzasadnion─ů, z dniem otrzymania tej decyzji przez graj─ůcego rozpoczyna si─Ö 30 dniowy okres, w kt├│rym nale┼╝y wykorzysta─ç prawo do wygranej.
    • Wnosz─ůcy reklamacj─Ö zostanie powiadomiony w ww. 21 dniowym terminie o jej rozpatrzeniu i sposobie jej rozpatrzenia, t─ů sam─ů drog─ů, jak─ů wni├│s┼é reklamacj─Ö (list polecony, korespondencja elektroniczna na adres email wnosz─ůcego reklamacj─Ö).
    ┬ž21
    Zgłaszanie roszczeń
    • Niezale┼╝nie od prawa Klienta do wniesienia reklamacji przys┼éuguje mu prawo do zg┼éoszenia roszczenia.
    • Roszczenie zwi─ůzane z udzia┼éem w zak┼éadach wzajemnych zg┼éasza si─Ö do w┼éa┼Ťciwego miejscowo s─ůdu powszechnego, w formie pisemnej, z podaniem imienia i nazwiska oraz adresu uczestnika zak┼éadu, daty i miejsca zdarzenia, kt├│rego dotyczy roszczenie, rodzaju zak┼éadu, oraz tre┼Ťci ┼╝─ůdania.
    • Roszczenia zwi─ůzane z udzia┼éem w zak┼éadach wzajemnych przedawniaj─ů si─Ö z up┼éywem 6 miesi─Öcy od dnia wymagalno┼Ťci. Bieg przedawnienia roszcze┼ä ulega zawieszeniu na okres od dnia wniesienia reklamacji do dnia udzielenia odpowiedzi na reklamacj─Ö.
    • Zg┼éoszenie roszczenia nie wymaga wcze┼Ťniejszego zg┼éoszenia reklamacji.

    Rozdział 6Przeciwdziałanie praniu pieniędzy

    ┬ž22.
    Przeciwdziałanie praniu pieniędzy
    • Zar├│wno Sp├│┼éka, jak i Klienci maj─ů obowi─ůzek przestrzegania przepis├│w prawa o przeciwdzia┼éaniu praniu pieni─Ödzy oraz finansowaniu terroryzmu i innych przepis├│w prawa zwi─ůzanych z ww. zagadnieniami.

    Rozdział 7Postanowienia końcowe

    ┬ž23.
    Obowi─ůzek zachowania tajemnicy
    • Sp├│┼éka jest zobowi─ůzana do zachowania tajemnicy wszystkich danych dotycz─ůcych zawieraj─ůcych zak┼éady i zawieranych zak┼éad├│w za wyj─ůtkiem wypadk├│w obowi─ůzku ujawnienia danych zawartych w przepisach ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych.
    • Stosownie do art. 20 ust. 8 ustawy o grach hazardowych wysoko┼Ť─ç wygranej albo przegranej w grze hazardowej stanowi tajemnic─Ö uczestnika, kt├│rej jest obowi─ůzany przestrzega─ç podmiot urz─ůdzaj─ůcy t─Ö gr─Ö (w tym przypadku Sp├│┼éka). Informacje o wysoko┼Ťci wygranej albo przegranej s─ů ujawniane wy┼é─ůcznie na ┼╝─ůdanie Generalnego Inspektora Informacji Finansowej, funkcjonariusza S┼éu┼╝by Celno-Skarbowej a tak┼╝e s─ůdu i prokuratora w zwi─ůzku z tocz─ůcym si─Ö post─Öpowaniem. Informacje o wysoko┼Ťci wygranej albo przegranej s─ů ujawniane tak┼╝e na ┼╝─ůdanie Szefa Agencji Bezpiecze┼ästwa Wewn─Ötrznego w ramach prowadzonego post─Öpowania sprawdzaj─ůcego, o kt├│rym mowa ustawie o ochronie informacji niejawnych.
    ┬ž24.
    Zmiany Regulaminu
    • Zmiany niniejszego Regulaminu mog─ů nast─ůpi─ç w trybie i na zasadach okre┼Ťlonych w art. 60 ust. 2 ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych.
    • Regulamin oraz wszelkie jego uzupe┼énienia s─ů zawsze dost─Öpne dla zawieraj─ůcych zak┼éady w siedzibie Sp├│┼éki i na stronie lvbet.pl.
    • Regulamin niniejszy wchodzi w ┼╝ycie z dniem jego zatwierdzenia przez ministra w┼éa┼Ťciwego do spraw finans├│w publicznych.

    Rozdział 1Zasady Specjalne dla każdego sportu

    W przypadku sprzeczno┼Ťci pomi─Ödzy zasadami a przepisami, na przyk┼éad: Zasady Specjalne dla konkretnego sportu - zgodnie z par. 18 pkt 2 REGULAMINU, a Zasady Szczeg├│┼éowe dotycz─ůce danego rynku (rodzaju zak┼éadu), obowi─ůzuje nast─Öpuj─ůca kolejno┼Ť─ç (wg ich wa┼╝no┼Ťci):

    • Zasady Szczeg├│┼éowe dotycz─ůce zdarze┼ä/rynku {rodzaju zak┼éadu} (dost─Öpne obok zdarzenia lub rynku {rodzaju zak┼éadu}, na stronie internetowej)
    • Zasady Specjalne dla ka┼╝dego sportu - zgodnie z par.18 pkt 2 REGULAMINU
    • Regulamin Zak┼éad├│w Wzajemnych - Bukmacherskich

    Rozdział 2Zasady Specjalne dla każdego sportu - zgodnie z par. 18 pkt 2 REGULAMINU

    Ka┼╝dy sport zawiera szczeg├│┼éowe przepisy, kt├│re maj─ů zastosowanie tylko do konkretnej dyscypliny sportu. Je┼Ťli niekt├│re z przepis├│w nie s─ů opisane w Zasadach Specjalnych w├│wczas maj─ů zastosowanie Zasady Og├│lne. Zasady Specjalne b─Öd─ů mie─ç pierwsze┼ästwo przed Zasadami Og├│lnymi w przypadku sprzecznych opis├│w:

    Rozdział 3Narciarstwo alpejskie

    Jeden na Jednego (H2H): zwyci─Özc─ů zak┼éadu zostanie zawodnik, kt├│ry zajmie wy┼╝sze miejsce w rankingu po wy┼Ťcigu ko┼äcowym.

    W Slalomie i Slalomie Gigancie obydwa przejazdy wy┼Ťcigu musz─ů zosta─ç uko┼äczone, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    W zakładzie Jeden na Jednego (H2H), co najmniej jeden narciarz musi zakończyć oba biegi, aby zakład był ważny.

    W Downhill i Super G obydwu narciarzy musi rozpocz─ů─ç wy┼Ťcig (opu┼Ťci─ç bramk─Ö startow─ů) i co najmniej jeden narciarz musi uko┼äczy─ç wy┼Ťcig H2H by przejazd by┼é wa┼╝ny, w przeciwnym razie zak┼éad jest niewa┼╝ny.

    Klasyfikacja ko┼äcowa (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu dany zawodnik nie we┼║mie udzia┼éu w zawodach, w├│wczas wszystkie zak┼éady zostan─ů rozliczone jako przegrane. Nie s─ů refundowane zak┼éady na uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Prze┼éo┼╝one/Zmienione Wydarzenia: Wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne je┼Ťli zdarzenie jest prze┼éo┼╝one lub zmienione i zostanie wznowione w tym samym miejscu w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Zak┼éady zostan─ů uznane za niewa┼╝ne, je┼Ťli zawody zostan─ů przeniesione w inne miejsce.

    Wszystkie zak┼éady zostan─ů rozliczone na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji na podium. Pierwsze┼ästwo maj─ů tutaj oficjalne federacje odpowiadaj─ůce za organizacj─Ö zawod├│w takie jak FIS, IBU lub inne oficjalne federacje tego wydarzenia.

    Rozdział 4Futbol amerykański

    W tej dyscyplinie wszystkie zak┼éady (Matchwinner, Handicap, Totals) b─Öd─ů rozliczane na podstawie wyniku ko┼äcowego w┼é─ůczaj─ůc dogrywk─Ö, chyba, ┼╝e wyra┼║nie stwierdzono inaczej. Po┼éowa/Ca┼éy mecz, Zwyci─Özca kwarty i Zwyci─Özca po┼éowy, Po┼éowa z najwi─Öksz─ů liczb─ů punkt├│w, Kwarta z najwi─Öksza liczb─ů punkt├│w - podczas rozliczania tych zak┼éad├│w dogrywka nie jest brana pod uwag─Ö.

    Je┼╝eli z jakiegokolwiek powodu mecz nie odb─Ödzie si─Ö i zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin lub zostanie przerwany i nie zostanie doko┼äczony w ci─ůgu nast─Öpnych 15 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy ju┼╝ niepodwa┼╝alnie rozstrzygni─Öte w momencie przerwania.

    Je┼Ťli zak┼éady typu Moneyline (zwyci─Özca meczy 2-drogowo), Zak┼éady powy┼╝ej / poni┼╝ej lub Handicapy zako┼äcz─ů si─Ö jako nierozstrzygni─Öte (w┼é─ůczaj─ůc dogrywk─Ö), przy czym kursy na tak─ů opcj─Ö nie by┼éy oferowane (remis), wszystkie zak┼éady b─Öd─Ö uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Zak┼éady specjalne na zawodnik├│w: aby zak┼éad taki by┼é wa┼╝ny zawodnik, kt├│rego dotyczy zak┼éad musi znale┼║─ç si─Ö wyj┼Ťciowym sk┼éadzie swojej dru┼╝yny i rozpocz─ů─ç mecz.

    Pierwsza / Kolejna skuteczna akcja: Je┼Ťli mecz zosta┼é przerwany lub sko┼äczy┼é si─Ö odpowiednio przed ko┼äcem przy┼éo┼╝enia, Kopy na bramk─Ö (field goal) lub ÔÇťsafetyÔÇŁ, wszystkie zak┼éady z tym zwi─ůzane b─Öd─ů uniewa┼╝nione, a stawki zostan─ů zwr├│cone.

    Rozdział 5Łucznictwo

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w og┼éoszonych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie w momencie wr─Öczania medali. Jakiekolwiek p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Head to Head (H2H): Zak┼éady te b─Öd─ů rozliczane na zawodnika z lepszym wynikiem punktowym w momencie zako┼äczenia wydarzenia (rundy). Aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne, obaj zawodnicy musz─ů rozpocz─ů─ç gr─Ö.

    Rozdział 6Lekkoatletyka

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w og┼éoszonych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie w momencie wr─Öczania medali. Jakiekolwiek p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Head to Head (H2H): W zak┼éadach typu H2H wygrywa zawodnik z lepsz─ů pozycj─ů ko┼äcow─ů. Je┼Ťli obaj zawodnicy zostan─ů wyeliminowani na tym samym poziomie turnieju, na przyk┼éad obaj zako┼äcz─ů sw├│j udzia┼é w p├│┼éfinale, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a kursy okre┼Ťlone na 1.00, pod warunkiem, ┼╝e nie ma dalszej klasyfikacji prowadz─ůcej do wy┼éonienia zwyci─Özcy. Je┼Ťli jeden z zawodnik├│w z jakiegokolwiek powodu nie wystartuje w turnieju, wszystkie zak┼éady H2H oraz zak┼éady specjalne dotycz─ůce udzia┼éu tego uczestnika zostan─ů uniewa┼╝nione. Natomiast zak┼éady outright pozostan─ů wa┼╝ne i b─Öd─ů rozliczone jako przegrane.

    Rozdział 7Futbol australijski

    W futbolu australijskim wszystkie zak┼éady (Zwyci─Özca Meczu, Handicapy oraz Zak┼éady Powy┼╝ej/Poni┼╝ej) b─Öd─ů rozliczane na podstawie ko┼äcowego wyniku ┼é─ůcznie z dogrywk─ů, chyba, ┼╝e wyra┼║ne zaznaczono inaczej. Wyj─ůtkami s─ů: Po┼éowa/Ca┼éy Mecz, Zwyci─Özca kwarty i Zwyci─Özca po┼éowy, Handicapy oraz Wynik 4-tej Kwarty - przy rozliczaniu tych zak┼éad├│w dogrywka nie jest brana pod uwag─Ö.

    Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu dany mecz nie zostanie rozegrany i zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin, lub zostanie przerwany i nie b─Ödzie doko┼äczony w ci─ůgu nast─Öpnych 15 godzin, wtedy wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone - z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ niepodwa┼╝alnie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania meczu.

    Rozdział 8Badminton

    Wszystkie zak┼éady (Zwyci─Özca meczu, Handicapy, zak┼éady Powy┼╝ej/Poni┼╝ej) zostan─ů rozliczone w oparciu o oficjalny wynik zdarzenia. Je┼╝eli mecz rozpocz─Öto, ale nie zosta┼é doko┼äczony, wszystkie zak┼éady z nim powi─ůzane zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy ju┼╝ rozstrzygni─Öte.

    Wycofanie: Je┼╝eli jakikolwiek uczestnik zdarzenia wycofa si─Ö z niego, wszystkie zak┼éady dotycz─ůce zwyci─Özcy meczu oraz handicap├│w zostan─ů uznane za niewa┼╝ne poniewa┼╝ nie dojdzie do ich rozstrzygni─Öcia. Zak┼éady Powy┼╝ej/Poni┼╝ej r├│wnie┼╝ zostan─ů anulowane, o ile konkretna liczba punkt├│w nie zosta┼éa uprzednio przekroczona ÔÇô w takim przypadku, pomimo przerwania meczu, zak┼éad zostanie uznany za wa┼╝ny i odpowiednio rozstrzygni─Öty.

    Je┼╝eli wymieniony w zestawieniu gracz nie wyst─ůpi w singlu lub meczu deblowym, to zak┼éady dotycz─ůce tego meczu zostan─ů uznane za niewa┼╝ne. Wycofanie lub zmiana zawodnika nie spowoduj─ů zmian w zak┼éadach na mecze dru┼╝ynowe (dotycz─ůcych zak┼éad├│w przeciwko innej dru┼╝ynie lub zak┼éad├│w na zwyci─Östwo danej dru┼╝yny w zawodach). Wszystkie zak┼éady dotycz─ůce meczu dru┼╝ynowego pozostan─ů wa┼╝ne, bez wzgl─Ödu na zmiany zawodnik├│w lub zmiany w sk┼éadzie dru┼╝yny.

    Outright (zwyci─Özca): Obowi─ůzuje regu┼éa Dead Heat. Brak zwrotu za graczy, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 9Bandy

    Wszystkie zak┼éady dotycz─ů regulaminowego czasu gry z wy┼é─ůczeniem dogrywki, o ile nie stwierdzono inaczej.

    Je┼Ťli mecz si─Ö nie odb─Ödzie lub zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin, lub przerwany i nie b─Ödzie doko┼äczony w ci─ůgu nast─Öpnych 15 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone - z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ bezsprzecznie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania.

    Format rozgrywki: Je┼Ťli forma meczu jest zmieniona z 2 x 45 minut na 3 x 30 minut, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne z wyj─ůtkiem tych odnosz─ůcych si─Ö do pierwszej lub drugiej po┼éowy.

    Je┼Ťli s─ů dost─Öpne r├│wnie┼╝ zak┼éady na zawodnik├│w, wtedy warunkiem koniecznym dla wa┼╝no┼Ťci zak┼éadu jest udzia┼é danego zawodnika w meczu.

    Rozdział 10Koszykówka

    Wszystkie zak┼éady obejmuj─ů dogrywk─Ö, chyba, ┼╝e zaznaczono inaczej. Mog─ů istnie─ç pewne wyj─ůtki, kiedy oferowane s─ů kursy na remis w meczu (3-drogowy zak┼éad na zwyci─Özc─Ö) - w takim przypadku zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie wyniku po regulaminowym czasie gry.

    Wszystkie mecze musz─ů by─ç rozegrane w zaplanowanym oryginalnie miejscu. Je┼Ťli wyznaczone miejsce zostanie zmienione, wszystkie zak┼éady dotycz─ůce danego meczu b─Öd─ů uniewa┼╝nione. Je┼Ťli oryginalny czas rozpocz─Öcia meczu zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 15 godzin, w├│wczas r├│wnie┼╝ wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Je┼Ťli mecz zostaje przerwany, a do jego ko┼äca zostanie mniej ni┼╝ 5 minut, wszystkie zak┼éady na ten mecz pozostaj─ů wa┼╝ne. Je┼Ťli jednak zostanie wi─Öcej ni┼╝ 5 minut regulaminowego czasu gry, a mecz nie zostanie wznowiony w ci─ůgu nast─Öpnych 30 godzin, wszystkie zak┼éady na ten mecz b─Öd─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone - z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania meczu.

    Zak┼éady specjalne na zawodnik├│w: dany zawodnik musi wzi─ů─ç udzia┼é w meczu, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. W przypadku jakichkolwiek przerwanych mecz├│w wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione - chyba, ┼╝e wynik zak┼éadu zosta┼é ju┼╝ rozstrzygni─Öty definitywnie. W zak┼éady specjalne na zawodnik├│w w┼é─ůczona jest r├│wnie┼╝ dogrywka, o ile nie stwierdzono inaczej.

    Wyniki zak┼éad├│w na drug─ů po┼éow─Ö oraz na 4-t─ů kwart─Ö nie uwzgl─Ödniaj─ů dogrywki.

    Po┼éowa/Kwarta z najwi─Öksz─ů liczb─ů punkt├│w: wszystkie cztery kwarty musz─ů zosta─ç zako┼äczone, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. Dogrywka nie jest brana pod uwag─Ö. Je┼Ťli mecz zostaje przerwany, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba, ┼╝e w 2. po┼éowie (lub 4. kwarcie) wynik w momencie przerwania b─Ödzie ju┼╝ najwy┼╝szym wynikiem punktowym w por├│wnaniu do pierwszej po┼éowy (pozosta┼éych kwart).

    Zak┼éady na ┼╝ywo: mecz musi zosta─ç zako┼äczony, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Je┼Ťli mecz zostaje przerwany, wszystkie zak┼éady b─Öd─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ bezsprzecznie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania.

    Rozdział 11Baseball

    Je┼Ťli nie okre┼Ťlono inaczej, to wszystkie zak┼éady obejmuj─ů dodatkowe inningi. Wszystkie mecze musz─ů zosta─ç rozegrane zaplanowanego dnia i we wcze┼Ťniej okre┼Ťlonym miejscu. Je┼╝eli zaplanowany dzie┼ä (czasu lokalnego) lub miejsce spotkania ulegaj─ů zmianie, to wszystkie zak┼éady na taki mecz zostaj─ů anulowane.

    Je┼Ťli dwa mecze pomi─Ödzy tymi samymi dru┼╝ynami s─ů rozgrywane w ci─ůgu jednego dnia i tylko jeden z nich jest dost─Öpny w ofercie, w├│wczas rezultat pierwszego z nich (pod wzgl─Ödem czasu) b─Ödzie brany pod uwag─Ö przy rozstrzyganiu zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli mecz zostanie przerwany i nie zostanie wznowiony w ci─ůgu 24 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uznane za niewa┼╝ne a stawki zwr├│cone na konta graczy (z wyj─ůtkiem zak┼éad├│w ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania). W przypadku przerwania gry mecz jest uznany za wa┼╝ny, je┼Ťli rozegrano 5 inning├│w (4,5 w przypadku prowadzenia dru┼╝yny gospodarzy).

    Zak┼éady Powy┼╝ej/Poni┼╝ej oraz Handicapy: Zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte na podstawie oficjalnego wyniku opublikowanego po rozegraniu 9 inning├│w (8,5 inning├│w w przypadku prowadzenia dru┼╝yny gospodarzy). Je┼Ťli rozegranie dodatkowych inning├│w jest konieczne, aby rozstrzygn─ů─ç gr─Ö, to rozliczenie zak┼éad├│w b─Ödzie oparte na wyniku uzyskanym po ich rozegraniu. Je┼╝eli nie rozegrano 9 inning├│w (8,5 w przypadku prowadzenia dru┼╝yny gospodarzy), zak┼éady zostan─ů anulowane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re rozstrzygni─Öto wcze┼Ťniej, przed zako┼äczeniem meczu.

    Je┼╝eli wynik meczu ko┼äczy si─Ö rezultatem nierozstrzygaj─ůcym wniesiony zak┼éad (remis - w zak┼éadzie typu moneyline, suma azjatycka, handicap) i jednocze┼Ťnie kursy na tak─ů mo┼╝liwo┼Ť─ç nie by┼éy oferowane, w├│wczas wszystkie nierozstrzygni─Öte z tego powodu zak┼éady zostan─ů anulowane, a ┼Ťrodki zwr├│cone.

    Miotacze: W przypadku zak┼éad├│w, gdzie nazwiska starter├│w zosta┼éy opublikowane przed spotkaniem, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne jedynie w├│wczas, gdy obydwaj wymienieni miotacze w ka┼╝dej z dru┼╝yn rozpoczn─ů pierwszy inning jako miotacze w swoich dru┼╝ynach. Je┼╝eli przynajmniej jeden z miotaczy zostanie zmieniony, to zak┼éad zostanie uznany za niewa┼╝ny. Je┼╝eli nie podano nazwisk miotaczy przed meczem, to wszystkie zak┼éady na spotkanie s─ů wa┼╝ne nawet w przypadku p├│┼║niejszych zmian miotaczy.

    Zak┼éady specjalne na zawodnik├│w: ka┼╝dy zawodnik, kt├│ry jest przedmiotem zak┼éadu specjalnego musi wzi─ů─ç udzia┼é w grze, aby zak┼éady zosta┼éy uznane za wa┼╝ne. W grach, w kt├│rych nie uko┼äczono 9 inning├│w (8,5 w przypadku prowadzenia gospodarzy), wszystkie zak┼éady specjalne s─ů uznane za niewa┼╝ne, je┼╝eli nie dosz┼éo wcze┼Ťniej do ich rozstrzygni─Öcia.

    Zak┼éady zawarte na wybrany inning zostan─ů rozliczone po zako┼äczeniu owego inningu, niezale┼╝nie od dalszego przebiegu meczu.

    Zak┼éady seryjne (Sezon regularny): gry w serii to mecze rozgrywane jeden po drugim przez te same dru┼╝yny na tym samym obiekcie w okre┼Ťlonym odcinku czasu. Wa┼╝ne s─ů tylko gry zako┼äczone w czasie wskazanego okresu. W zak┼éadach seryjnych musi zosta─ç rozegrany co najmniej jeden mecz, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. Zmiany miotaczy nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady seryjne.

    Zak┼éady Grand Salami: ten rodzaj zak┼éadu dotyczy ca┼ékowitej ilo┼Ťci run├│w (runs) w danym dniu lub okresie. Je┼╝eli w co najmniej jednym z mecz├│w nie rozegrano 9 inning├│w (8,5 je┼Ťli prowadzi dru┼╝yny gospodarzy), to ca┼éy zak┼éad zostaje uniewa┼╝niony, a ┼Ťrodki zwr├│cone. Ka┼╝da prze┼éo┼╝ona lub dodatkowa gra w harmonogramie skutkuje uniewa┼╝nieniem zak┼éadu. Wyj─ůtkiem jest sytuacja, gdy rezultat jest ju┼╝ znany przed rozegraniem prze┼éo┼╝onej gry. Zmiany miotaczy nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady Grand Salami.

    Zak┼éady na ┼╝ywo: mecz musi zosta─ç zako┼äczony, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Je┼Ťli mecz zostaje przerwany w dowolnym momencie, to wszystkie zak┼éady s─ů anulowane, poza tymi, kt├│rych rezultat by┼é ju┼╝ rozstrzygni─Öty w chwili przerwania rozgrywki.

    Rozdział 12Piłka nożna plażowa

    Je┼Ťli nie zosta┼éo okre┼Ťlone inaczej, to wszystkie zak┼éady s─ů obliczane na podstawie rezultatu regularnego czasu gry (36 minut). Dogrywka i rzuty karne s─ů brane pod uwag─Ö jedynie wtedy, gdy zak┼éad dotyczy┼é zwyci─Özcy meczu (moneyline), dru┼╝yny przechodz─ůcej do kolejnej rundy, zwyci─Özcy turnieju, itd.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin, lub mecz jest przerwany oraz nie jest doko┼äczony w czasie nast─Öpnych 15 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ rozstrzygni─Ötych.

    Rozdział 13Siatkówka plażowa

    Je┼╝eli mecz jest anulowany, prze┼éo┼╝ony lub przerwany oraz nie jest doko┼äczony w czasie nast─Öpnych 30 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ rozstrzygni─Ötych.

    Zmiana miejsca rozgrywki nie ma wp┼éywu na wa┼╝no┼Ť─ç zak┼éad├│w.

    Rozdział 14Boks

    Wszystkie rynki zostan─ů rozliczone zgodnie z oficjalnym rezultatem og┼éoszonym na ringu niezw┼éocznie po zako┼äczeniu walki, w┼é─ůczaj─ůc w to wszystkie zmiany punktacji jury (mo┼╝liwe korekty wyniku punktowego przez s─Ödzi├│w spotkania). Ewentualne p├│┼║niejsze zmiany wyniku walki, do kt├│rych dojdzie po dokonaniu oficjalnej decyzji na ringu, pozostan─ů bez wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli z dowolnego powodu walka nie odb─Ödzie si─Ö i zostanie prze┼éo┼╝ona na dowoln─ů dat─Ö w czasie kolejnych 28 dni od pierwotnej daty, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie pozostaj─ů wa┼╝ne. Je┼Ťli odst─Öp w czasie wyniesie wi─Öcej ni┼╝ 28 dni, to wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a ┼Ťrodki zwr├│cone. Je┼Ťli zmianie ulega miejsce walki, to zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne. Wyj─ůtkiem jest sytuacja, w kt├│rej zmienia si─Ö kraj spotkania - w├│wczas wszystkie zak┼éady zostaj─ů anulowane.

    Je┼Ťli bokser nie pojawi┼é si─Ö na ringu po dzwonku obwieszczaj─ůcym pocz─ůtek nowej rundy (wycofanie, dyskwalifikacja, itd.), to walka jest uznana za zako┼äczon─ů wraz z ko┼äcem poprzedniej rundy.

    Je┼Ťli zakontraktowana ilo┼Ť─ç rund zosta┼éa zmieniona, to wszystkie zak┼éady na fina┼éowy rezultat walki pozostaj─ů wa┼╝ne, z wyj─ůtkiem zak┼éad├│w Powy┼╝ej/Poni┼╝ej (na liczb─Ö rund), kt├│re zostan─ů uniewa┼╝nione, a ┼Ťrodki zwr├│cone.

    Zak┼éady Powy┼╝ej/Poni┼╝ej (na liczb─Ö rund) dotycz─ů tylko zako┼äczonych rund. Po┼éowa rundy to dok┼éadnie 1 minuta i 30 sekund, a ca┼éa runda to 3 minuty. Tak wi─Öc zak┼éad na Powy┼╝ej 4 i p├│┼é rundy b─Ödzie rozstrzygni─Öty jako wygrany je┼Ťli walka b─Ödzie kontynuowana do najmniej 1 minuty i 30 sekund pi─ůtej rundy.

    Jakakolwiek walka, kt├│ra zako┼äczy┼éa si─Ö rezultatem ÔÇ×brak walkiÔÇŁ lub ÔÇ×brak decyzjiÔÇŁ b─Ödzie skutkowa─ç zwrotem ┼Ťrodk├│w.

    Rozdział 15Biathlon

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane w oparciu o oficjaln─ů klasyfikacj─Ö z chwili prezentacji na podium.

    W przypadku odwo┼éanego wydarzenia wszystkie zak┼éady zostan─ů uznane za niewa┼╝ne, o ile oficjalna federacja (FIS, IBU lub inna oficjalna organizacja sportowa) nie uzna rezultatu anulowanego wydarzenia za oficjalny wynik lub je┼Ťli wydarzenie nie zostanie kontynuowane w tym samym miejscu w ci─ůgu nast─Öpnych 30 h. Je┼╝eli wydarzenie zostanie rozegrane w innym miejscu, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Head 2 Head (H2H): Obaj zawodnicy musz─ů rozpocz─ů─ç wydarzenie aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. W zak┼éadach H2H zwyci─Özc─ů w zak┼éadzie zostaje zawodnik, kt├│ry zaj─ů┼é wy┼╝sze miejsce w rankingu fina┼éowym. Je┼Ťli sportowiec (lub narodowo┼Ť─ç) zostaje zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy zawod├│w z dowolnego powodu, to w├│wczas drugi z zawodnik├│w (lub narodowo┼Ťci) zostaje zwyci─Özc─ů w zak┼éadzie. Zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte w oparciu o oficjalne decyzje odpowiednich federacji og┼éoszone natychmiast po zawodach. Je┼Ťli nast─ůpi─ů p├│┼║niejsze zmiany wyniku w zwi─ůzku z dyskwalifikacjami, nie b─Öd─ů mie─ç one wp┼éywu na pierwotne rozliczenie zak┼éadu.

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): Je┼╝eli, z jakiejkolwiek przyczyny, zawodnik nie we┼║mie udzia┼éu w wydarzeniu, to zak┼éady z jego udzia┼éem zostan─ů uznane za przegrane. Brak zwrotu za zawodnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 16Kajakarstwo

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): Zwyci─Özca zostaje wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, og┼éoszonych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Ewentualne p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w.

    Rozdział 17Krykiet

    Je┼Ťli mecz zako┼äczy┼é si─Ö remisem, a opcja dogrywki nie by┼éa oferowana, wszystkie zak┼éady na zwyci─Özc─Ö meczu zostan─ů uniewa┼╝nione - z wyj─ůtkiem mecz├│w ÔÇťOne dayÔÇŁ, w kt├│rych obowi─ůzuje zasada Dead Heat przy rozliczaniu zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli o wyniku meczu zadecyduje rzut monet─ů lub ÔÇťbowl-offÔÇŁ wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Je┼Ťli mecz rozpocznie si─Ö, ale zostanie skr├│cony lub przerwany z jakiegokolwiek powodu, jest to cz─Ö┼Ťci─ů normalnego przebiegu gry i wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne, o ile wynik skr├│conej gry jest uznany za wa┼╝ny przy rozstrzyganiu meczu.

    Rozdział 18Curling

    Wszystkie zak┼éady zostan─ů rozliczone na podstawie oficjalnych wynik├│w po zako┼äczeniu meczu, w┼é─ůczaj─ůc w to dogrywk─Ö (dodatkowy End). Je┼Ťli End zako┼äczy si─Ö wynikiem 0-0 (Blank End), a nie przewidziano zak┼éad├│w na tak─ů opcj─Ö to wszystkie zak┼éady na ten konkretny End b─Öd─ů niewa┼╝ne.

    Je┼╝eli wydarzenie odbywa si─Ö w ramach turnieju takiego jak Igrzyska Olimpijskie, Mistrzostwa ┼Üwiata itp. i zostanie prze┼éo┼╝one w ramach oficjalnego czasu tego wydarzenia, wtedy wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne o ile wydarzenie odb─Ödzie si─Ö i zako┼äczy w oficjalnie przydzielonym nast─Öpnym terminie.

    Rozdział 19Biegi narciarskie

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji zwyci─Özc├│w na podium.

    Je┼Ťli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady b─Öd─ů uniewa┼╝nione, o ile oficjalna federacja (FIS, IBU lub inna oficjalna federacja) nie uzna rezultatu anulowanego wydarzenia za oficjalny wynik, a wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w ci─ůgu nast─Öpnych 30 godzin w tej samej lokalizacji. Je┼Ťli wydarzenie zostanie przeniesione w inne miejsce, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Head 2 Head (H2H): obaj zawodnicy, kt├│rych dotyczy zak┼éad musz─ů wzi─ů─ç udzia┼é w wydarzeniu, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny.

    W zak┼éadach H2H uczestnik, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w klasyfikacji ko┼äcowej jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼Ťli zawodnik (lub kraj) zostanie zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy wy┼Ťcigu z jakiegokolwiek powodu to drugi zawodnik (lub kraj) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnego sprawozdania opublikowanego przez oficjanl─ů federacj─Ö bezpo┼Ťrednio po konkursie. Ewentualne p├│┼║niejsze zmiany w raporcie zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w po zawodach nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pocz─ůtkowe rozliczenie.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zawodnik nie we┼║mie udzia┼éu w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na tego zawodnika b─Öd─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 20Kolarstwo

    Rozstrzygnięcie zakładów jest oparte na oficjalnej klasyfikacji ustalonej przy prezentacji na podium.

    Je┼╝eli wydarzenie jest przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione (poza tymi ju┼╝ rozstrzygni─Ötymi). Wyj─ůtkiem jest sytuacja, w kt├│rej federacja (UCI lub jakakolwiek inna oficjalna federacja) uzna wynik z chwili przerwania wydarzenia za ÔÇťrezultat oficjalnyÔÇŁ a wy┼Ťcig nie zostanie doko┼äczony w czasie kolejnych 30 h. Je┼╝eli wydarzenie zostaje przeniesione do innej lokalizacji, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů anulowane.

    P├│┼║niejsze zmiany w wynikach wydarzenia zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w og┼éoszon─ů po zako┼äczeniu wy┼Ťcigu nie b─Öd─ů mie─ç wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w.

    Head 2 Head (H2H): Aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne, obaj zawodnicy musz─ů rozpocz─ů─ç wy┼Ťcig. W zak┼éadach H2H zwyci─Özc─ů zostaje zawodnik, kt├│ry zaj─ů┼é wy┼╝sze miejsce w rankingu fina┼éowym. Je┼╝eli kolarz zostaje zdyskwalifikowany lub z jakiego┼Ť powodu nie uko┼äczy wy┼Ťcigu (lub etapu), to drugi z zawodnik├│w zostaje uznany za zwyci─Özc─Ö. Je┼╝eli obaj zawodnicy nie uko┼äcz─ů wy┼Ťcigu, to zwyci─Özc─ů zostaje ten z nich, kt├│ry zako┼äczy┼é wi─Öcej etap├│w. Je┼╝eli obaj zawodnicy uko┼äczyli tak─ů sam─ů liczb─Ö etap├│w, to zwyci─Özc─ů zostaje ten z nich, kt├│ry zaj─ů┼é wy┼╝sz─ů pozycj─Ö w rankingu opublikowanym po zako┼äczeniu ostatniego z uko┼äczonych etap├│w. Wszystkie zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte w oparciu o oficjalne wyniki federacji podane niezw┼éocznie po zako┼äczeniu zawod├│w.

    P├│┼║niejsze zmiany w wynikach wydarzenia (dyskwalifikacje, etc.) nie b─Öd─ů mie─ç wp┼éywu na pierwotne rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli wy┼Ťcig zostanie przerwany (przewidziana liczba etap├│w nie zostanie uko┼äczona), w├│wczas wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone, z wyj─ůtkiem uprzednio rozstrzygni─Ötych.

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö) - je┼Ťli z dowolnej przyczyny wybrany zawodnik/zawodnicy nie wystartuj─ů w wydarzeniu, to zak┼éad jest przegrany. Brak zwrotu za kolarzy, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 21Rzutki

    Wyniki zostan─ů ustanowione w oparciu o oficjalne regu┼éy wydarzenia (zawod├│w).

    Je┼╝eli zawody rozpocz─Ö┼éy si─Ö, ale nie zosta┼éy doko┼äczone w czasie nast─Öpnych 30 h, to wszystkie zak┼éady na to wydarzenie zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych.

    Je┼╝eli zawody zosta┼éy przerwane lub skr├│cone, to zwyci─Özc─ů zak┼éadu zostaje gracz, kt├│ry zakwalifikowa┼é si─Ö do kolejnej rundy.

    Rozdział 22Jeździectwo

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): zwyci─Özca zostaje wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, opublikowanych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Ewentualne p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Rozdział 23Skoki do wody

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): zwyci─Özca zostaje wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, opublikowanych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Ewentualne p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Rozdział 24E-sport

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane w oparciu o wynik ko┼äcowy uwzgl─Ödniaj─ůcy dogrywk─Ö lub dodatkowe rundy, chyba, ┼╝e wyra┼║nie stwierdzono inaczej. W przypadku gdy wydarzenie zako┼äczone jest remisem a kursy na remis nie by┼éy oferowane, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione a stawki zwr├│cone na konto graczy.

    Je┼Ťli mecz/rozgrywka zostanie prze┼éo┼╝ona o wi─Öcej ni┼╝ 24 godziny, wszystkie zak┼éady zostan─ů anulowane a stawki zwr├│cone na konta graczy.

    Je┼Ťli z jakiego┼Ť powodu zawodnik/dru┼╝yna nie b─Ödzie kontynuowa┼é gry lub zostanie zdyskwalifikowany, wszystkie zak┼éady na tego zawodnika/dru┼╝yn─Ö zostan─ů uznane za przegrane. Je┼Ťli wycofanie lub dyskwalifikacja nast─ůpi przed rozpocz─Öciem meczu, lub je┼Ťli decyzja techniczna o przegranej zawodnika/dru┼╝yny zostanie podj─Öta w pierwszej po┼éowie (cz─Ö┼Ťci), kursy na zwyci─Ösk─ů dru┼╝yn─Ö zostan─ů ustalone na 1.

    Je┼Ťli dany mecz lub rozgrywka zostanie zatrzymany przez s─Ödziego i b─Ödzie powt├│rzony w p├│┼║niejszym czasie, wynik przerwanego meczu nie zostanie uwzgl─Ödniony do rozliczenia zak┼éad├│w.

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane w oparciu o oficjalny wynik og┼éaszany przez oficjalnego organizatora danego wydarzenia, transmisji lub API gry. W przypadku zak┼éad├│w typu Outright (Na zwyci─Özc─Ö) nie stosuje si─Ö zwrot├│w na uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartuj─ů w wydarzeniu. Zastosowanie ma r├│wnie┼╝ regu┼éa ÔÇťDead HeatÔÇŁ.

    W przypadku b┼é─Ödnego zestawienia par meczu lub rozgrywki, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione a stawki zwr├│cone.

    W przypadku zmiany nazwy dru┼╝yny z powodu opuszczenia danej organizacji, do┼é─ůczenia do innej organizacji lub po prostu zmiany nazwy dru┼╝yny, zak┼éady na mecze takiej dru┼╝yny pozostaj─ů wa┼╝ne.

    Je┼Ťli wydarzenie rozpocznie si─Ö szybciej ni┼╝ zaplanowany jego czas oraz data, w├│wczas wszystkie zak┼éady wniesione po jego rozpocz─Öciu zostan─ů anulowane. Wa┼╝ne natomiast pozostaj─ů zak┼éady wniesione przed rozpocz─Öciem wydarzenia, pomimo wcze┼Ťniejszego jego rozpocz─Öcia w stosunku do planowanej daty.

    Zak┼éady na Zwyci─Özc─Ö meczu / Zwyci─Özc─Ö mapy (obecnej oraz kolejnej)/ Podw├│jna szansa - je┼Ťli mecz lub mapa jest powt├│rzony z powodu remisu, w├│wczas powt├│rzony mecz lub mapa b─Öd─ů traktowane jako osobne niezale┼╝ne zdarzenie., kt├│ra nie b─Ödzie uwzgl─Ödniania w celu rozstrzygni─Öcia zak┼éad├│w. Je┼Ťli mecz lub mapa rozpocznie si─Ö, ale nie zostanie uko┼äczony, w├│wczas wniesione zak┼éady zostan─ů anulowane, chyba, ┼╝e po rozpocz─Öciu meczu gracz lub dru┼╝yna zostanie zdyskwalifikowany. Wa takim przypadku gracz lub dru┼╝yna, kt├│ra przechodzi do kolejnej rundy zostanie uznana za zwyci─Özc─Ö w celu rozstrzygni─Öcia zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli mecz lub mapa zostan─ů powt├│rzone z powodu problem├│w z po┼é─ůczeniem, zak┼éady zostan─ů anulowane chyba, ┼╝e w momencie przerwania zak┼éad jest ju┼╝ rozstrzygni─Öty, w├│wczas zostanie on rozliczony. Powt├│rzony mecz lub mapa b─Öd─ů traktowane jako osobne niezale┼╝ne zdarzenie., kt├│ra nie b─Ödzie uwzgl─Ödniania w celu rozstrzygni─Öcia zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli przed rozpocz─Öciem wydarzenia, zawodnikowi lub dru┼╝ynie zosta┼é przyznany walkower na minimum jedn─ů map─Ö, zak┼éady zostan─ů anulowane.

    Je┼Ťli mapa jest powt├│rzona na skutek technicznych problem├│w, nie zwi─ůzanych z dan─ů dru┼╝yn─ů lub graczem, wa┼╝ne zostaj─ů wszystkie zak┼éady przedmeczowe wniesione przed rozpocz─Öciem powt├│rzonej mapy. Anulowane jednak zostan─ů wszystkie zak┼éady typu ÔÇťNa ┼╝ywoÔÇŁ wniesione na powt├│rzon─ů map─Ö, chyba, ┼╝e w momencie przerwania zak┼éady te by┼éy ju┼╝ rozstrzygni─Öte.

    Zak┼éady na Handicapy (mapy)/ Zak┼éady typu Powy┼╝ej/Poni┼╝ej (mapy)/ Zak┼éady typu ÔÇťWy┼ŤcigÔÇŁ (Race) na mapy/ Dok┼éadny wynik - zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione je┼Ťli zmieni si─Ö regulaminowa liczba map. Je┼Ťli mecz rozpocznie si─Ö i nie zostanie doko┼äczony, w├│wczas zak┼éady zostan─ů anulowane z wyj─ůtkiem tych, kt├│re w momencie przerwania zosta┼éy ju┼╝ rozstrzygni─Öte.

    StarCraft II:

    Zak┼éady na mapy: w przypadku gdy zak┼éad zako┼äczy si─Ö remisem, zak┼éady zawarte na ten rynek podlegaj─ů zwrotowi (je┼Ťli opcja remisu nie by┼éa oferowana).

    Wygrany wy┼Ťcig/ Narodowo┼Ť─ç wygranego gracza - je┼Ťli wydarzenie rozpocznie si─Ö i nie zostanie doko┼äczony, w├│wczas zak┼éady zostan─ů anulowane z wyj─ůtkiem tych, kt├│re w momencie przerwania zosta┼éy ju┼╝ rozstrzygni─Öte.

    Counter Strike GO:

    Zak┼éady b─Öd─ů rozliczane w┼é─ůcznie z dogrywk─ů chyba, ┼╝e remis jest uwzgl─Ödniony dla konkretnego rynku.

    W tym przypadku rozliczenie b─Ödzie bazowa─ç tylko na regulaminowym czasie.

    Zak┼éady na rund─Ö - zak┼éady b─Öd─ů uniewa┼╝nione je┼Ťli regulaminowa liczba map zostanie zmieniona albo ich ilo┼Ť─ç b─Ödzie inna od ustalonej w zak┼éadzie. W przypadku meczu rozpocz─Ötego, kt├│ry nie zosta┼é uko┼äczony, zak┼éady b─Öd─ů zwracane z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ rozstrzygni─Ötych.

    Leauge Of Legends:

    Zak┼éady na mapy: w przypadku gdy zak┼éad zako┼äczy si─Ö remisem, zak┼éady zawarte na ten rynek podlegaj─ů zwrotowi (je┼Ťli opcja remisu nie by┼éa oferowana).

    Rynki na pierwsz─ů krew: tylko zab├│jstwo dokonane przez dru┼╝yn─Ö przeciwn─ů zostanie zaliczone przy rozliczeniu zak┼éadu.

    Rynki na zab├│jstwa: b─Öd─ů rozliczane w oparciu o oficjalne wyniki organizatora meczu, relacji lub API gry.

    Zak┼éady na stwory: b─Öd─ů rozliczane w oparciu o oficjalne wyniki organizatora meczu, relacji lub API gry.

    Zak┼éady na budynki: do rozliczenia zak┼éad├│w wszystkie zniszczone budynki b─Öd─ů uznane za zniszczone przez dru┼╝yn─Ö przeciwn─ů, niezale┼╝nie od tego czy ostatnie obra┼╝enia zosta┼éy zadane przez stwora lub bohatera (Champion or Minion) i niezale┼╝nie od tego czy s─ů to odradzaj─ůce si─Ö budowle. W przypadku poddania ostateczna liczba zniszczonych wie┼╝ i inhibitor├│w zostanie ustalona na podstawie minimalnej potrzebnej jeszcze do zwyci─Östwa liczby zniszczonych wie┼╝ i inhibitor├│w w momencie poddania. B─Öd─ů one uznane za budynki zniszczone przez dru┼╝yn─Ö wygrywaj─ůc─ů i b─Öd─ů ograniczone do pi─Öciu wie┼╝ i jednego inhibitora.

    W przypadku poddania wszystkie zak┼éady na nast─Öpny zniszczony budynek s─ů uznane jako niewa┼╝ne

    Zak┼éady czasowe rozliczane s─ů w oparciu o czas zawarty w grze, i nie uwzgl─Ödniaj─ů okres├│w przed pojawieniem si─Ö stwor├│w. W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie doko┼äczony,wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone, poza tymi ju┼╝ rozstrzygni─Ötymi.

    DOTA 2:

    Zak┼éady na mapy: w przypadku gdy zak┼éad zako┼äczy si─Ö remisem, zak┼éady zawarte na ten rynek podlegaj─ů zwrotowi (je┼Ťli opcja remisu nie by┼éa oferowana).

    Rynki na pierwsz─ů krew: tylko zab├│jstwa dokonane przez dru┼╝yn─Ö/gracza przeciwn─ů zostan─ů zaliczone przy rozliczeniu zak┼éadu

    Rynki na zab├│jstwa: b─Öd─ů rozliczane w oparciu o oficjalne wyniki organizatora meczu, relacji lub API gry.

    Zak┼éady na creepy: b─Öd─ů rozliczane w oparciu o oficjalne wyniki organizatora meczu, relacji lub API gry. Rozliczenie jest okre┼Ťlone przez dru┼╝yn─Ö, kt├│ra u┼Ťmierci Roshana, a nie przez dru┼╝yn─Ö, kt├│ra zdob─Ödzie ÔÇťAegis of the Immortal.ÔÇŁ

    Zak┼éady na budynki: do rozliczenia zak┼éad├│w wszystkie zniszczone budynki b─Öd─ů uznane za zniszczone przez dru┼╝yn─Ö przeciwn─ů, niezale┼╝nie od tego czy ostatnie obra┼╝enia zosta┼éy zadane przez stwora lub bohatera (Hero or a Creep). Liczba barak├│w zostanie rozliczona w oparciu o indywidualn─ů liczb─Ö barak├│w zniszczonych r─Öcznie lub z dystansu.

    W przypadku poddania ostateczna liczba zniszczonych wie┼╝ i barak├│w zostanie ustalona na podstawie minimalnej potrzebnej jeszcze do zwyci─Östwa liczby zniszczonych wie┼╝ i barak├│w w momencie poddania. B─Öd─ů one uznane za budynki zniszczone przez dru┼╝yn─Ö wygrywaj─ůc─ů i b─Öd─ů ograniczone do pi─Öciu wie┼╝ i jednego baraku.

    W przypadku poddania wszystkie zak┼éady na nast─Öpny zniszczony budynek s─ů uznane jako niewa┼╝ne

    Zak┼éady czasowe rozliczane s─ů w oparciu o czas zawarty w grze, i nie uwzgl─Ödniaj─ů okres├│w przed pojawieniem si─Ö stwor├│w. W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie doko┼äczony,wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone, poza tymi ju┼╝ rozstrzygni─Ötym

    Rozdział 25Szermierka

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): zwyci─Özca zostaje wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, opublikowanych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Ewentualne p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Rozdział 26Unihokej

    Je┼╝eli nie jest postanowione inaczej, wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie wyniku z regulaminowego czasu gry (60 minut czasu gry: 2 po┼éowy trwaj─ůce 30 minut ka┼╝da). Dogrywka i rzuty karne s─ů uwzgl─Ödniane jedynie podczas zak┼éad├│w na moneyline (zwyci─Özca 2-drogowo), na wej┼Ťcie dru┼╝yny do kolejnej rundy, na zwyci─Özc─Ö w turnieju, itd.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů odwo┼éane.

    Je┼╝eli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, ale zosta┼é przerwany na wi─Öcej ni┼╝ 15 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů odwo┼éane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy uprzednio rozstrzygni─Öte (np. Zdobywca pierwszej bramki, zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, itd.). Aby zak┼éady by┼é wa┼╝ne, musi zosta─ç rozegrane co najmniej 50 minut spotkania.

    Rozdział 27Hokej na trawie

    Je┼╝eli nie jest postanowione inaczej, wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie wyniku z regulaminowego czasu gry (70 minut czasu gry: 2 po┼éowy trwaj─ůce 35 minut ka┼╝da lub 4 kwarty trwaj─ůce 17 minut i 30 sekund ka┼╝da).

    Dogrywka i rzuty karne s─ů uwzgl─Ödniane jedynie podczas zak┼éad├│w na moneyline (zwyci─Özca 2-drogowo), na wej┼Ťcie dru┼╝yny do kolejnej rundy, na zwyci─Özc─Ö w turnieju, itd.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů odwo┼éane.

    Je┼╝eli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, ale zosta┼é przerwany na wi─Öcej ni┼╝ 15 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů odwo┼éane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy uprzednio rozstrzygni─Öte (np. Zdobywca pierwszej bramki, Zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, itd.). Aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne, musi zosta─ç rozegrane co najmniej 60 minut spotkania

    Rozdział 28Piłka nożna

    Wszystkie zak┼éady odnosz─ů si─Ö do regulaminowego czasu gry: 90 minut plus czas doliczony (lub 45 minut gry plus czas doliczony do pierwszej po┼éowy w przypadku zak┼éad├│w na po┼éow─Ö meczu), chyba, ┼╝e wyra┼║nie stwierdzono inaczej.

    Je┼Ťli mecz zosta┼é anulowany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 godzin od oryginalnego czasu rozpocz─Öcia, wszystkie zak┼éady b─Öd─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Je┼Ťli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, a p├│┼║niej zosta┼é przerwany lub prze┼éo┼╝ony i zosta┼é wznowiony w ci─ůgu 30 godzin, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne. Je┼Ťli za┼Ť mecz zostanie przerwany przed up┼éywem regulaminowego czasu gry i nie zostanie wznowiony w ci─ůgu nast─Öpnych 30 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione (bez wzgl─Ödu na dalsze decyzje s─Ödzi├│w), z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ bezsprzecznie rozstrzygni─Ötych w momencie przerwania gry (np. zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, zdobywca pierwszej bramki itp.). Je┼Ťli mecz zostanie wznowiony od pocz─ůtku (w ci─ůgu 30 godzin od czasu przerwania gry), wszystkie zak┼éady zawarte przed rozpocz─Öciem gry pozostaj─ů wa┼╝ne.

    ┼╗adne kartki, wykluczenia z gry lub inne decyzje podj─Öte po gwizdku ko┼äcz─ůcym mecz nie s─ů brane pod uwag─Ö przy rozliczeniu zak┼éadu. Wszystkie kartki i wykluczenia z gry maj─ůce miejsce podczas przerwy po pierwszej po┼éowie meczu s─ů brane pod uwag─Ö w rezultacie og├│lnym ca┼éego meczu, natomiast nie s─ů uwzgl─Ödniane przy zak┼éadach zawartych oddzielnie jedynie na pierwsz─ů lub drug─ů po┼éow─Ö meczu. Licz─ů si─Ö tylko te kartki, kt├│re otrzymuj─ů graj─ůcy zawodnicy. Kartki dla zawodnik├│w nie bior─ůcych udzia┼éu w meczu (zawodnik├│w na ┼éawce rezerwowych, mened┼╝er├│w klub├│w i innych cz┼éonk├│w personelu klubowego) nie wp┼éywaj─ů na wynik zak┼éad├│w zawartych na kartki.

    Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu wynik zako┼äczonego meczu nie rozstrzyga wniesionego zak┼éadu i jednocze┼Ťnie kursy na tak─ů opcj─Ö (remisow─ů) nie by┼éy oferowane, w├│wczas wszystkie zak┼éady na ten wynik zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.Przyk┼éadowo je┼Ťli klient zagra┼é zak┼éad typu Powy┼╝ej/Poni┼╝ej 2.0 Goli w meczu i kurs na opcj─Ö remisow─ů nie by┼é oferowany to w przypadku meczu, w kt├│rym strzelono ┼é─ůcznie dok┼éadnie dwa gole,klient otrzyma zwrot stawki na swoje konto.

    Wszystkie gole samob├│jcze s─ů traktowane jak gole strzelone przez dru┼╝yn─Ö przeciwn─ů.

    Zak┼éad na zwyci─Özc─Ö (Outright): Zak┼éady s─ů rozliczane po ostatnim meczu danego turnieju lub zawod├│w. Je┼Ťli wynik jest bezwarunkowo okre┼Ťlony przed ostatnim meczem / rund─ů zawod├│w, wtedy zak┼éad na zwyci─Özc─Ö (w┼é─ůczaj─ůc w to wszystkie ju┼╝ rozstrzygni─Öte pokrewne zak┼éady, np. sezonowe zak┼éady H2H) zostanie odpowiednio rozliczony przed zako┼äczeniem zawod├│w.

    Decyzje s─Ödzi├│w lub jakiekolwiek decyzje o anulowaniu lub zmianie wyniku turnieju, podj─Öte przez organ zarz─ůdzaj─ůcy danym wydarzeniem po jego zako┼äczeniu, nie wp┼éyn─ů na dokonane rozliczenie i nie b─Öd─ů brane pod uwag─Ö. Je┼╝eli dru┼╝yna, na kt├│r─ů zosta┼é zawarty zak┼éad zostanie zdyskwalifikowana lub odm├│wiono jej udzia┼éu w zawodach, wszystkie zak┼éady na t─Ö dru┼╝yn─Ö zostan─ů uznane za przegrane.

    Parzyste / nieparzyste: Jeżeli mecz zakończy się bezbramkowym remisem (0-0), wynik ten zostanie potraktowany jako rezultat parzysty.

    Rzuty ro┼╝ne oraz Spalone: Tylko oficjalnie uznane rzuty ro┼╝ne i spalone s─ů brane pod uwag─Ö, co oznacza w praktyce, ┼╝e pod uwag─Ö b─Öd─ů brane tylko faktycznie wykonane rzuty ro┼╝ne (niezale┼╝nie od tego ile rzut├│w ro┼╝nych zosta┼éo przyznanych przez s─Ödziego) oraz tylko te spalone, po kt├│rych gra zostaje faktycznie wstrzymana.

    Zak┼éady specjalne na zawodnik├│w: Zawodnik wskazany w zak┼éadzie musi wzi─ů─ç udzia┼é w meczu, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. W przeciwnym wypadku zak┼éad b─Ödzie uniewa┼╝niony. Wyj─ůtkiem jest zak┼éad na zdobywc─Ö wi─Ökszej ilo┼Ťci goli w meczu. W tym przypadku obaj wskazani zawodnicy musz─ů znajdowa─ç si─Ö w wyj┼Ťciowym sk┼éadzie swojej dru┼╝yny, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. Je┼Ťli obaj lub jeden z zawodnik├│w nie znajduj─ů si─Ö w wyj┼Ťciowym sk┼éadzie swojej dru┼╝yny, wtedy wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione. Gole samob├│jcze nie s─ů brane pod uwag─Ö.

    Zdobywca pierwszej bramki: Wszystkie zak┼éady na zawodnik├│w, kt├│rzy nie wzi─Öli udzia┼éu w meczu lub weszli na boisko po strzeleniu pierwszej bramki b─Öd─ů niewa┼╝ne. Gole samob├│jcze (zgodnie z oficjalnym wynikiem) nie licz─ů si─Ö. Je┼Ťli pierwszy gol w meczu b─Ödzie golem samob├│jczym, a nie by┼éy oferowane ┼╝adne kursy na bramki samob├│jcze w zak┼éadach na zdobywc─Ö pierwszej bramki, wtedy wszystkie zak┼éady b─Öd─ů rozliczone jako przegrane.

    Zdobywca ostatniej bramki: Wszystkie zak┼éady na zawodnik├│w, kt├│rzy nie wzi─Öli udzia┼éu w meczu b─Öd─ů niewa┼╝ne. Gole samob├│jcze (zgodnie z oficjalnym wynikiem) nie licz─ů si─Ö. Je┼Ťli ostatni gol w meczu b─Ödzie golem samob├│jczym, a nie by┼éy oferowane ┼╝adne kursy na bramki samob├│jcze w zak┼éadach na zdobywc─Ö ostatniej bramki, wtedy wszystkie zak┼éady b─Öd─ů rozliczone jako przegrane. Je┼Ťli w meczu pad┼éa tylko jedna bramka, zawodnik, kt├│ry j─ů zdoby┼é b─Ödzie zar├│wno zdobywc─ů pierwszej jak i ostatniej bramki.

    Dok┼éadny wynik meczu: Je┼Ťli mecz zako┼äczy si─Ö (wed┼éug oficjalnych wynik├│w) rezultatem, kt├│ry nie by┼é oferowany jako opcja do zagrania w naszym zak┼éadzie, to wszystkie zak┼éady b─Öd─ů rozstrzygni─Öte jako przegrane. Jedynie zak┼éady z opcji typu ÔÇťInny wynikÔÇŁ b─Öd─ů rozliczone jako wygrane.

    ┼╗├│┼éte kartki: Licz─ů si─Ö wszystkie ┼╝├│┼éte kartki dla ka┼╝dego zawodnika, z wyj─ůtkiem zawodnik├│w na ┼éawce rezerwowych. Nie licz─ů si─Ö natomiast kartki pokazane innym cz┼éonkom zespo┼éu lub te pokazane po zako┼äczeniu meczu (po gwizdku ko┼äcowym). W przypadku, gdy zawodnik otrzyma 2 ┼╝├│┼éte kartki i w konsekwencji czerwon─ů kartk─Ö, do rozliczenia zak┼éad├│w liczy si─Ö 1 ┼╝├│┼éta kartka (nie 2) i 1 czerwona kartka.

    Kto otrzyma ┼╝├│┼ét─ů kartk─Ö jako pierwszy: Je┼Ťli - wed┼éug oficjalnych danych - pierwsza ┼╝├│┼éta kartka zostanie pokazana dw├│m lub wi─Öcej zawodnikom z przeciwnych dru┼╝yn w tym samym czasie, wtedy wszystkie zak┼éady na takie zdarzenie zostan─ů uniewa┼╝nione, o ile w ofercie nie by┼éa dost─Öpna opcja ÔÇťDw├│ch w tym samym czasieÔÇŁ.

    Rzuty ro┼╝ne: Licz─ů si─Ö tylko fizycznie wykonane rzuty ro┼╝ne (niezale┼╝nie od tego ile rzut├│w ro┼╝nych przyzna┼é s─Ödzia). Przyznane, ale nie wykonane z jakiegokolwiek powodu (np. koniec pierwszej po┼éowy lub koniec meczu) rzuty ro┼╝ne nie s─ů brane pod uwag─Ö. Je┼╝eli dru┼╝yna zostanie zmuszona do powt├│rzenia wykonania rzutu ro┼╝nego (z powodu b┼é─Ödu lub jakiegokolwiek innego powodu, jak np. przerwanie gry i powt├│rzenie akcji), jest to uznawane za jeden rzut ro┼╝ny.

    Czas rzutu ro┼╝nego: pod uwag─Ö b─Ödzie brany faktyczny czas wykonania rzutu ro┼╝nego, nie czas przyznania rzutu ro┼╝nego przez s─Ödziego.

    Spos├│b zdobycia bramki: Niezale┼╝nie od tego, kt├│r─ů cz─Ö┼Ťci─ů cia┼éa gol zostanie zdobyty podczas wykonywania rzutu karnego, jedyn─ů wygrywaj─ůc─ů opcj─ů w takim przypadku jest opcja ÔÇťZ rzutu karnegoÔÇŁ. Je┼Ťli gol zostanie zdobyty bezpo┼Ťrednio z pola karnego, to niezale┼╝nie od tego, kt├│r─ů cz─Ö┼Ťci─ů cia┼éa strzelono bramk─Ö, jedyn─ů wygrywaj─ůc─ů opcj─ů w takim przypadku jest opcja ÔÇťZ pola karnegoÔÇŁ.

    Je┼Ťli gol zostanie zdobyty z uderzenia g┼éow─ů, jedyn─ů wygrywaj─ůc─ů opcj─ů jest opcja ÔÇťUderzenie g┼éow─ůÔÇŁ

    Je┼Ťli bramka zosta┼éa strzelona jako samob├│jcza, jedyn─ů wygrywaj─ůc─ů opcj─ů jest opcja ÔÇťStrza┼é samob├│jczyÔÇŁ. Wszystkie inne zak┼éady zostan─ů uznane za przegrane.

    Rzut wolny jest wygrywaj─ůc─ů opcj─ů, je┼Ťli zawodnik wykonuj─ůcy rzut wolny bezpo┼Ťrednio zdob─Ödzie bramk─Ö i b─Ödzie widnie─ç jako zdobywca bramki w oficjalnym wyniku.

    Czas zdobycia bramki lub zmiany zawodnika: Czas zdobycia bramki lub czas dokonania zmiany s─ů liczone co do minuty, w kt├│rej pad┼éa bramka lub zosta┼éa dokonana zmiana wed┼éug oficjalnego ┼║r├│d┼éa. Wszystkie zdobyte bramki podczas doliczonego czasu pierwszej po┼éowy oraz przeprowadzone zmiany w czasie przerwy mi─Ödzy po┼éowami meczu lub podczas doliczonego czasu pierwszej po┼éowy, s─ů okre┼Ťlone na 45-t─ů minut─Ö, za┼Ť na 90-t─ů minut─Ö okre┼Ťlone s─ů te maj─ůce miejsce w czasie doliczonym do drugiej po┼éowy meczu.

    Doliczony czas gry: zak┼éady na doliczony czas gry s─ů rozstrzygane na podstawie czasu og┼éoszonego przez s─Ödziego g┼é├│wnego, nie w oparciu o faktyczny rozegrany czas doliczony.

    Wykluczenia z gry: Licz─ů si─Ö tylko wykluczenia zawodnik├│w znajduj─ůcych si─Ö na boisku. Wykluczenia zawodnik├│w z ┼éawki rezerwowych, trener├│w i cz┼éonk├│w personelu klubowego nie s─ů brane pod uwag─Ö, tak samo jak wykluczenia dokonane po ko┼äcowym gwizdku s─Ödziego.

    Zak┼éady turniejowe: Wszystkie zak┼éady turniejowe (np. na osi─ůgni─Öcia dru┼╝yn lub zawodnik├│w) obejmuj─ů dodatkowy czas gry, ale nie obejmuj─ů rzut├│w karnych. Je┼Ťli dwie dru┼╝yny zako┼äcz─ů sw├│j udzia┼é w turnieju na tym samym miejscu w grupie, wygrywa ta dru┼╝yna, kt├│ra w swojej grupie zaj─Ö┼éa wy┼╝sze miejsce. Je┼Ťli obie dru┼╝yny zako┼äczy┼éy na tym samym miejscu w swoich w┼éasnych grupach, wtedy zak┼éady na lepsz─ů dru┼╝yn─Ö zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Zak┼éady sezonowe na zawodnika: Wszystkie zak┼éady sezonowe zawarte na zawodnika, kt├│ry zosta┼é sprzedany lub wypo┼╝yczony do innego klubu w okienku sezonowym pozostan─ů wa┼╝ne pod warunkiem, ┼╝e zawodnik ten zostaje w tej samej lidze. W przypadku kiedy zawodnik zostaje sprzedany lub wypo┼╝yczony do innej ligi, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Fantasy Matches: w Fantasy Matches dwie dru┼╝yny rywalizuj─ů ze sob─ů tylko wirtualnie. Wynik takiego meczu jest ustalony na podstawie okre┼Ťlonych mecz├│w rozegranych przez te dru┼╝yny w tej samej rundzie. Desygnowane mecze musz─ů by─ç rozegrane w zaplanowanym czasie, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. Je┼╝eli jeden z meczy lub oba nie zostan─ů rozegrane w zaplanowanym czasie, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Na przyk┼éad:Barcelona gra przeciwko Atletico, a Real Madryt gra przeciwko Sevili w pierwszej rundzie ligi hiszpa┼äskiej. Fantasy Match jest ustalony pomi─Ödzy Barcelon─ů a Realem Madryt. Je┼Ťli pierwszy mecz zako┼äczy┼é si─Ö wynikiem 2-0, a drugi odpowiednio 1-0, wynik Fantasy Match Barcelona - Real to 2-1 dla Barcelony.

    Azjatycki Handicap oraz Azjatycka Suma Goli:Azjatycki Handicap eliminuje mo┼╝liwo┼Ť─ç wyst─ůpienia remisu (zak┼éadu nierozstrzygni─Ötego) w meczu pi┼éki no┼╝nej. Zale┼╝nie od wybranej linii, dru┼╝yna nieb─Öd─ůca faworytem w spotkaniu rozpocznie gr─Ö z dodan─ů liczb─ů bramek lub dru┼╝yna, kt├│ra jest faworytem rozpocznie mecz z tak─ů sam─ů ujemn─ů liczb─ů goli (odpowiadaj─ůc─ů linii handicapu). Wybrany handicap zostanie dodany do rzeczywistej ilo┼Ťci goli po wyniku ko┼äcowym i ewentualnie wp┼éynie na rozliczenie zak┼éadu.

    Jest pi─Ö─ç r├│┼╝nych mo┼╝liwych wynik├│w zak┼éadu dotycz─ůcego Handicapu Azjatyckiego: Przegrana, Wygrana, Remis (Zwrot), Przegrana Po┼éowa, Wygrana Po┼éowa. Dwa ostatnie odwo┼éuj─ů si─Ö do Azjatyckiego Handicapu lub zak┼éad├│w Poni┼╝ej/Powy┼╝ej, gdzie linie zawieraj─ů ─çwiartki (0.25, 0.75, 1.25, 1.75 itd.). Je┼╝eli zosta┼é zawarty zak┼éad na dru┼╝yn─Ö gospodarzy z handicapem 1,25 (minus 1.25), to po┼éowa stawki zostaje postawiona na dru┼╝yn─Ö gospodarzy z lini─ů handicapu r├│wn─ů 1 bramce, a druga po┼éowa stawki na handicap (-1,5) bramki. Je┼╝eli mecz ko┼äczy si─Ö z wynikiem dok┼éadnie 1 bramki przewagi dru┼╝yny gospodarzy (np. 1-0, 2-1), to zak┼éad zawarty na handicap r├│wny 1 dla dru┼╝yny gospodarzy jest rozstrzygni─Öty jako remis (i uniewa┼╝niony), a zak┼éad na dru┼╝yn─Ö gospodarzy z handicapem 1,5 bramki jest rozstrzygni─Öty jako przegrany. Ca┼éy zak┼éad na dru┼╝yn─Ö gospodarzy z handicapem 1,25 (-1,25) jest rozliczony jako ÔÇťprzegrana po┼éowaÔÇŁ. Je┼╝eli spotkanie ko┼äczy si─Ö wygran─ů dru┼╝yny gospodarzy z przewag─ů 2 bramek, to zak┼éady s─ů rozstrzygni─Öte jako wygrane. Je┼Ťli mecz zako┼äczy si─Ö remisem lub zwyci─Östwem dru┼╝yny go┼Ťci, to zak┼éad b─Ödzie przegrany.

    Je┼╝eli zosta┼é zawarty zak┼éad na ÔÇťpowy┼╝ej 2,75ÔÇŁ, to po┼éowa stawki zostaje postawiona na rezultat ÔÇťpowy┼╝ej 2,5ÔÇŁ, a druga po┼éowa stawki zostaje postawiona na rezultat ÔÇťpowy┼╝ej 3ÔÇŁ bramek w spotkaniu. Je┼╝eli w meczu pad┼éy dok┼éadnie 3 bramki (np. wynik 2-1, 0-3, itd.), to zak┼éad na ÔÇťpowy┼╝ej 2,5ÔÇŁ bramki zostanie rozstrzygni─Öty jako wygrany, a zak┼éad na ÔÇťpowy┼╝ej 3ÔÇŁ b─Ödzie uznany za remis i uniewa┼╝niony. Rezultat ten nazywany jest ÔÇťpo┼éow─ů wygran─ůÔÇŁ. Je┼╝eli w meczu pad┼éy wi─Öcej ni┼╝ 3 bramki, to ca┼éy zak┼éad postawiony na ÔÇťpowy┼╝ej 2,75ÔÇŁ b─Ödzie wygrany. Je┼Ťli strzelono mniej ni┼╝ 3 bramki, to ca┼éy zak┼éad b─Ödzie przegrany.

    Handicap Azjatycki - Totale
    Zak┼éady na opcje ÔÇťPowy┼╝ejÔÇŁ
    Linia Powyżej/Poniżej Liczba goli w meczu Wynik zakładu
    0.5 0 przegrana
    1 lub wi─Öcej wygrana
    0.75 0 przegrana
    1 wygrana połowa
    2 lub wi─Öcej wygrana
    1 0 przegrana
    1 uniewa┼╝nienie
    2 lub wi─Öcej wygrana
    1.25 0 przegrana
    1 przegrana połowa
    2 lub wi─Öcej wygrana
    1.5 1 lub mniej przegrana
    2 lub wi─Öcej wygrana
    1.75 1 lub mniej przegrana
    2 wygrana połowa
    3 lub wi─Öcej wygrana
    2 1 lub mniej przegrana
    2 uniewa┼╝nienie
    3 lub wi─Öcej wygrana
    2.25 1 lub mniej przegrana
    2 przegrana połowa
    3 lub wi─Öcej wygrana
    2.5 2 lub mniej przegrana
    3 lub wi─Öcej wygrana
    2.75 2 lub mniej przegrana
    3 wygrana połowa
    4 lub wi─Öcej wygrana


    Zak┼éady na opcje ÔÇťPoni┼╝ejÔÇŁ
    Linia Powyżej/Poniżej Liczba goli w meczu Wynik zakładu
    0.5 0 wygrana
    1 lub wi─Öcej przegrana
    0.75 0 wygrana
    1 przegrana połowa
    2 lub wi─Öcej przegrana
    1 0 wygrana
    1 uniewa┼╝nienie
    2 lub wi─Öcej przegrana
    1.25 0 wygrana
    1 wygrana połowa
    2 lub wi─Öcej przegrana
    1.5 1 lub mniej wygrana
    2 lub wi─Öcej przegrana
    1.75 1 lub mniej wygrana
    2 przegrana połowa
    3 lub wi─Öcej przegrana
    2 1 lub mniej wygrana
    2 uniewa┼╝nienie
    3 lub wi─Öcej przegrana
    2.25 1 lub mniej wygrana
    2 wygrana połowa
    3 lub wi─Öcej przegrana
    2.5 2 lub mniej wygrana
    3 lub wi─Öcej przegrana
    2.75 2 lub mniej wygrana
    3 przegrana połowa
    4 lub wi─Öcej przegrana


    Tabela Azjatyckich Handicap├│w - Handicapy (Spreads)
    Zakład na FAWORYTA
    Linia Handicapu Wynik Twojej Drużyny Wynik Zakładu
    0 zwyci─Östwo wygrana
    remis uniewa┼╝nienie
    pora┼╝ka przegrana
    -0.25 zwyci─Östwo min 1 bramk─ů wygrana
    remis przegrana połowa
    pora┼╝ka przegrana
    -0.5 zwyci─Östwo wygrana
    remis przegrana
    pora┼╝ka przegrana
    -0.75 zwyci─Östwo min 2 bramkami wygrana
    zwyci─Östwo dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana po┼éowa
    remis lub pora┼╝ka przegrana
    -1 zwyci─Östwo min 2 bramkami wygrana
    zwyci─Östwo dok┼éadnie 1 bramk─ů uniewa┼╝nienie
    remis lub pora┼╝ka przegrana
    -1.25 zwyci─Östwo min 2 bramkami wygrana
    zwyci─Östwo dok┼éadnie 1 bramk─ů przegrana po┼éowa
    remis lub pora┼╝ka przegrana
    -1.5 zwyci─Östwo min 2 bramkami wygrana
    zwyci─Östwo dok┼éadnie 1 bramk─ů przegrana
    remis lub pora┼╝ka przegrana
    -1.75 zwyci─Östwo min 3 bramkami wygrana
    zwycięstwo dokładnie 2 bramkami wygrana połowa
    zwyci─Östwo 1 bramk─ů, remis lub pora┼╝ka przegrana
    -2 zwyci─Östwo min 3 bramkami wygrana
    zwycięstwo dokładnie 2 bramkami unieważnienie
    zwyci─Östwo 1 bramk─ů, remis lub pora┼╝ka przegrana
    -2.25 zwyci─Östwo min 3 bramkami wygrana
    zwycięstwo dokładnie 2 bramkami przegrana połowa
    zwyci─Östwo 1 bramk─ů, remis lub pora┼╝ka przegrana
    -2.5 zwyci─Östwo min 3 bramkami wygrana
    zwycięstwo dokładnie 1 lub dwoma bramkami przegrana
    remis lub przegrana przegrana


    Zakład na UNDERDOG
    Linia Handicapu Wynik Twojej Drużyny Wynik Zakładu
    0 zwyci─Östwo wygrana
    remis uniewa┼╝nienie
    pora┼╝ka przegrana
    +0.25 zwyci─Östwo min 1 bramk─ů wygrana
    remis wygrana połowa
    pora┼╝ka przegrana
    +0.5 zwyci─Östwo wygrana
    remis wygrana
    pora┼╝ka przegrana
    +0.75 zwyci─Östwo lub remis wygrana
    przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů przegrana po┼éowa
    przegrana 2 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +1 zwyci─Östwo lub remis wygrana
    przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů uniewa┼╝nienie
    przegrana 2 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +1.25 zwyci─Östwo lub remis wygrana
    przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana po┼éowa
    przegrana 2 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +1.5 zwyci─Östwo lub remis wygrana
    przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana
    Przegrana 2 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +1.75 zwyci─Östwo, remis lub przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana
    przegrana dokładnie 2 bramkami przegrana połowa
    przegrana 3 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +2 zwyci─Östwo, remis lub przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana
    przegrana dokładnie 2 bramkami unieważnienie
    przegrana 3 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +2.25 zwyci─Östwo, remis lub przegrana dok┼éadnie 1 bramk─ů wygrana
    przegrana dokładnie 2 bramkami wygrana połowa
    przegrana 3 bramkami lub wi─Öcej przegrana
    +2.5 zwyci─Östwo lub remis wygrana
    przegrana dok┼éadnie jedn─ů lub dwoma bramkami wygrana
    przegrana 3 bramkami lub wi─Öcej przegrana


    Rozdział 29Formuła 1

    Klasyfikacje kierowc├│w indywidualnych i wynik├│w dru┼╝ynowych s─ů ustalane na podstawie oficjalnych wynik├│w publikowanych niezw┼éocznie po wy┼Ťcigu lub wydarzeniu. Nie b─Öd─ů brane pod uwag─Ö p├│┼║niejsze zmiany w rezultatach, w tym te spowodowane dyskwalifikacjami kierowc├│w.

    Zwyci─Özca wszystkich zak┼éad├│w dotycz─ůcych kwalifikacji jest ustalany na podstawie oficjalnych rezultat├│w z kwalifikacji, kt├│re podawane s─ů przez FIA lub inn─ů federacj─Ö organizuj─ůc─ů wydarzenie.

    Je┼╝eli kierowca wycofa si─Ö przed sesj─ů kwalifikacyjn─ů, zak┼éady zawarte na niego zostan─ů uznane za niewa┼╝ne, a stawki zwr├│cone. Je┼╝eli kierowca rozpocznie sesj─Ö kwalifikacyjn─ů, b─Ödzie to oznacza─ç, ┼╝e wzi─ů┼é w niej udzia┼é, a zak┼éad zostanie uznany za wa┼╝ny.

    Mistrzostwa Konstruktor├│w: W przypadku dyskwalifikacji/wycofania si─Ö kt├│regokolwiek z zespo┼é├│w, zak┼éady na dany zesp├│┼é pozostaj─ů wa┼╝ne. Je┼Ťli jednak wycofanie si─Ö lub dyskwalifikacja nast─ůpi─ů przed rozpocz─Öciem sezonu, to wszystkie zak┼éady zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone.

    H2H - zespo┼éy: Zwyci─Özc─ů zak┼éad├│w zostanie zesp├│┼é z najwy┼╝ej sklasyfikowanym samochodem w oficjalnym rankingu FIA podanym po zako┼äczeniu wy┼Ťcigu. Je┼╝eli ┼╝aden z zespo┼é├│w nie b─Ödzie mie─ç ┼╝adnego samochodu w klasyfikacji, to zwyci─Özc─ů zostanie ten zesp├│┼é, kt├│rego pojazd uko┼äczy┼é wi─Öcej okr─ů┼╝e┼ä. W przypadku, gdy ┼╝aden z zespo┼é├│w nie b─Ödzie mie─ç ┼╝adnego samochodu w klasyfikacji i pojazdy obydwu uko┼äcz─ů tak─ů sam─ů liczb─Ö okr─ů┼╝e┼ä, wszystkie zak┼éady zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone. Je┼Ťli przynajmniej jeden z kierowc├│w wybranego zespo┼éu wzi─ů┼é udzia┼é w wy┼Ťcigu, to wszystkie zak┼éady na ten wyb├│r postan─ů wa┼╝ne. W przeciwnej sytuacji wszystkie zak┼éady zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone.

    H2H - kierowcy: zwyci─Özc─ů zostaje ten z kierowc├│w, kt├│ry uko┼äczy┼é wy┼Ťcig na wy┼╝szej pozycji. Je┼╝eli dw├│ch kierowc├│w nie uko┼äczy wy┼Ťcigu, to zwyci─Özc─ů zostanie ten kierowca, kt├│ry uko┼äczy┼é wi─Öksz─ů ilo┼Ť─ç okr─ů┼╝e┼ä. Je┼╝eli ┼╝aden z kierowc├│w nie uko┼äczy┼é wy┼Ťcigu i obydwoje uko┼äczyli tak─ů sam─ů ilo┼Ť─ç okr─ů┼╝e┼ä, to wszystkie zak┼éady zostan─ů anulowane. Je┼╝eli tylko jeden z kierowc├│w uko┼äczy┼é wy┼Ťcig, to on zostaje zwyci─Özc─ů zak┼éadu H2H. Je┼╝eli kierowca uko┼äczy┼é wi─Öcej okr─ů┼╝e┼ä, ale zosta┼é zdyskwalifikowany podczas wy┼Ťcigu, to zwyci─Özc─ů zak┼éadu H2H zostaje drugi kierowca, kt├│ry nie zosta┼é zdyskwalifikowany (nawet je┼Ťli uko┼äczy┼é tylko 1 okr─ů┼╝enie). Je┼╝eli obydwoje kierowcy zostali zdyskwalifikowani, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione.

    Zak┼éady na samoch├│d bezpiecze┼ästwa (Safety car) - zak┼éady dotycz─ůce pojawienia si─Ö samochodu bezpiecze┼ästwa podczas wy┼Ťcigu dotycz─ů jedynie prawdziwego samochodu bezpiecze┼ästwa, wirtualny samoch├│d bezpiecze┼ästwa nie jest uwzgl─Ödniany do rozliczenia tych zak┼éad├│w.

    Rozdział 30Futbol gaelicki

    Je┼╝eli nie jest postanowione inaczej, wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie wyniku z regulaminowego czasu gry (60 minut czasu gry: 2 po┼éowy trwaj─ůce 30 minut ka┼╝da). W przypadku remisu rozgrywane s─ů 2 dogrywki (ka┼╝da trwaj─ůca 10 min) lub zostaje zorganizowana powt├│rka meczu.

    Wszystkie zak┼éady s─ů kalkulowane na podstawie ko┼äcowego rezultatu meczu, gdzie jedna bramka r├│wna si─Ö 3 punktom, a ka┼╝dy punkt indywidualny r├│wna si─Ö jednemu punktowi. Np. je┼╝eli dru┼╝yna A zako┼äczy spotkanie rezultatem 1-18 (1 bramka i 18 punkt├│w indywidualnych), a dru┼╝yna B 3-10, to wygrywa dru┼╝yna A z punktacj─ů 21-19.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů odwo┼éane.

    Je┼╝eli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, ale zosta┼é przerwany na wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů anulowane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy uprzednio definitywnie rozstrzygni─Öte (np. zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, itd.).

    Rozdział 31Futsal

    Je┼╝eli nie jest postanowione inaczej, wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie wyniku z regulaminowego czasu gry (40 minut czasu gry: 2 po┼éowy trwaj─ůce 20 minut ka┼╝da). Dogrywka i rzuty karne s─ů uwzgl─Ödniane jedynie podczas zak┼éad├│w typu moneyline (zak┼éad na zwyci─Östwo dwu drogowy), na wej┼Ťcie dru┼╝yny do kolejnej rundy, na zwyci─Özc─Ö w turnieju, itd.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů odwo┼éane.

    Je┼╝eli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, ale zosta┼é przerwany na wi─Öcej ni┼╝ 15 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů odwo┼éane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy uprzednio definitywnie rozstrzygni─Öte (np. Zdobywca pierwszej bramki, zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, itd.).

    Rozdział 32Golf

    Zak┼éady s─ů rozstrzygane w oparciu o oficjalne wyniki wydarzenia. Je┼╝eli turniej zostaje przerwany w zwi─ůzku z niekorzystnymi warunkami pogodowymi, to wszystkie zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte w sytuacji, gdy istnieje oficjalny wynik turnieju (zgodnie z zasadami danego turnieju golfowego, np. w turniejach PGA musz─ů by─ç rozegrane minimum 54 do┼éki), bez wzgl─Ödu na liczb─Ö rozegranych rund.

    Head 2 Head (H2H): zwyci─Özc─ů zostaje gracz, kt├│ry zaj─ů┼é wy┼╝sze miejsce w klasyfikacji ko┼äcowej turnieju. Aby zak┼éad H2H na Rund─Ö by┼é wa┼╝ny, obaj gracze musz─ů wykona─ç w danej Rundzie przynajmniej jedno uderzenie (stroke). Aby zak┼éad H2H na Turniej by┼é wa┼╝ny, obaj gracze musz─ů zagra─ç w danym Turnieju przynajmniej jedno uderzenie (stroke). W przypadku, gdy obaj gracze nie sko┼äcz─ů wszystkich rund, wygrywa ten z nich, kt├│ry zajmuje wy┼╝sz─ů pozycj─Ö w klasyfikacji ko┼äcowej.

    ÔÇťMake/Miss the CutÔÇŁ: zawodnik musi zagra─ç 36 do┼ék├│w, aby zak┼éad postawiony na niego by┼é wa┼╝ny.

    Rozdział 33Piłka ręczna

    Je┼Ťli nie podano inaczej, zak┼éady dotycz─ů regulaminowego czasu gry (60 minut czasu gry: 2 po┼éowy trwaj─ůce 30 minut ka┼╝da). Rezultat ewentualnej dogrywki nie b─Ödzie mia┼é wp┼éywu na wynik drugiej po┼éowy i nie b─Ödzie brany pod uwag─Ö przy rozstrzyganiu zak┼éad├│w powi─ůzanych z drug─ů po┼éow─ů spotkania. Dogrywka i rzuty karne s─ů uwzgl─Ödniane jedynie przy rozliczaniu zak┼éad├│w typu moneyline (zwyci─Özca dwudrogowo), dru┼╝yn─Ö przechodz─ůc─ů do kolejnej rundy, zwyci─Özc─Ö turnieju, itd.

    Je┼╝eli mecz jest odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady zostaj─ů odwo┼éane.

    Je┼╝eli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö, ale zosta┼é przerwany na wi─Öcej ni┼╝ 30 h, to wszystkie zak┼éady na to spotkanie zostaj─ů odwo┼éane, z wy┼é─ůczeniem tych, kt├│re zosta┼éy uprzednio definitywnie rozstrzygni─Öte (np. zdobywca pierwszej bramki, zwyci─Özca pierwszej po┼éowy, itd.).

    Zak┼éady zostan─ů rozliczone w oparciu o oficjalne statystyki publikowane na oficjalnych stronach internetowych przez poszczeg├│lne ligi lub organizator├│w turniej├│w. W rzadkich sytuacjach zak┼éady mog─ů r├│wnie┼╝ zosta─ç rozliczone na podstawie nagra┼ä z gry na ┼╝ywo. W przypadku, gdy statystyki Fairload (oparte na transmisji TV) b─Öd─ů r├│┼╝ni─ç si─Ö od oficjalnych statystyk, zak┼éady zostan─ů rozliczone na podstawie statystyk w┼éasnych.

    Zak┼éady specjalne na Zawodnika: wskazany w zak┼éadzie gracz musi wzi─ů─ç udzia┼é w meczu, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. W przeciwnym wypadku zak┼éad zostanie anulowany, a ┼Ťrodki zwr├│cone. Brak zwrot├│w za zawodnik├│w, kt├│rzy nie wyst─ůpili w spotkaniu lub turnieju w przypadku Zak┼éad├│w na Zwyci─Özc─Ö (typu Outright). Obowi─ůzuje zasada dead heat.

    Czy pierwszy rzut karny z 7 metr├│w zostanie strzelony? Rzut karny z 7 metr├│w musi zosta─ç strzelony podczas pierwszej pr├│by, aby zak┼éad zosta┼é rozstrzygni─Öty na ÔÇťTakÔÇŁ.

    Rozdział 34Gimnastyka

    Outright (zak┼éad na zwyci─Özc─Ö): Zwyci─Özca zostanie wy┼éoniony na podstawie oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, og┼éoszonych przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Ewentualne p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady. Head 2 Head (H2H): zak┼éady s─ů rozstrzygane w oparciu o pozycj─Ö zawodnik├│w w fina┼éowym rankingu opublikowanym po zako┼äczeniu zdarzenia lub rundy. Obydwaj sportowcy musz─ů wystartowa─ç, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny.

    Rozdział 35Hokej na lodzie

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane w odniesieniu do regulaminowego czas gry (┼é─ůcznie z zak┼éadami Powy┼╝ej/Poni┼╝ej i Handicapami), je┼Ťli wyra┼║nie nie zaznaczono inaczej. Zak┼éady na zwyci─Östwo dwudrogowo (moneyline) b─Öd─ů rozstrzygane na podstawie wyniku ko┼äcowego, ┼é─ůcznie z dogrywk─ů i rzutami karnymi.

    W przypadku zak┼éad├│w uwzgl─Ödniaj─ůcych dogrywk─Ö: W meczu, w kt├│rym zwyci─Özca jest wy┼éoniony przez rzuty karne, w celach rozstrzygni─Öcia zak┼éad├│w, jeden gol zostaje dodany do wyniku zwyci─Öskiej dru┼╝yny, a tak┼╝e jeden gol zostaje dodany do wszystkich goli zdobytych ┼é─ůcznie w meczu. Przyk┼éad: gra mi─Ödzy New York Rangers i San Jose Sharks zako┼äczy┼éa si─Ö wynikiem 3-3 po dogrywce i ostatecznie Rangers wygrali rzuty karne. W tym przypadku, o ile zak┼éad uwzgl─Ödnia dogrywk─Ö i rzuty karne, ilo┼Ť─ç bramek zdobytych przez Rangers, ┼é─ůcznie w meczu, b─Ödzie wynosi┼éa 4, a suma goli w grze b─Ödzie liczona jako 7. Zasada ta ma zastosowanie tylko w przypadku rynk├│w, kt├│re uwzgl─Ödniaj─ů dogrywki i ewentualne rzuty karne a wyra┼║na informacja na ten temat jest widoczna obok danego zak┼éadu lub podana jest w Zasadach specjalnych dla danego konkretnego rodzaju zak┼éadu.

    Wszystkie mecze musz─ů zosta─ç rozegrane w okre┼Ťlonym grafikiem rozgrywek wyznaczonym obiekcie. Je┼╝eli zaplanowane miejsce spotkania zostanie zmienione, wszystkie zak┼éady na dane spotkanie zostan─ů uniewa┼╝nione. Je┼Ťli oryginalny czas rozpocz─Öcia meczu zostanie prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 15 godzin, w├│wczas r├│wnie┼╝ wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Je┼Ťli mecz hokeja zostanie przerwany i nie zostanie wznowiony w ci─ůgu 30 godzin, wszystkie zak┼éady na ten mecz zostan─ů uznane za niewa┼╝ne a stawki zwr├│cone, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Öte do momentu przerwania meczu.

    Zak┼éady specjalne - zawodnicy: dany zawodnik musi wzi─ů─ç udzia┼é w meczu, aby zak┼éad by┼é wa┼╝ny. W przypadku jakichkolwiek przerwanych gier, wszystkich zak┼éady specjalne na zawodnik├│w zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e wynik zak┼éadu jest ju┼╝ rozstrzygni─Öty. Wszystkie zak┼éady specjalne na zawodnik├│w (gole, punkty, faule, asysty, strza┼éy lub jakiekolwiek inne statystyki) obejmuj─ů dogrywk─Ö, ale nie obejmuj─ů rzut├│w karnych, chyba ┼╝e zaznaczono inaczej.

    Zak┼éad na pierwsz─ů bramk─Ö - zawodnicy: Wszystkie zak┼éady na graczy, kt├│rzy nie uczestniczyli w grze lub weszli na boisko po strzeleniu pierwszej bramki zostan─ů uniewa┼╝nione. Bramki samob├│jcze (wed┼éug oficjalnych wynik├│w) nie licz─ů si─Ö. Je┼Ťli pierwsza bramka by┼éa samob├│jcza, a kursy na bramki samob├│jcze nie by┼éy oferowane jako opcja zdobycia pierwszej bramki, wtedy zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte jako przegrane. Je┼Ťli pierwsza bramka zosta┼éa strzelona przez zawodnika, kt├│ry nie zosta┼é wymieniony w┼Ťr├│d oferowanych opcji danego zak┼éadu, wszystkie zak┼éady s─ů uwa┼╝ane za przegrane. Dogrywka nie jest brana pod uwag─Ö.

    Zak┼éad na najwy┼╝szy wynik w tercji: wszystkie 3 tercje musz─ů by─ç zako┼äczone aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Dogrywka nie jest uwzgl─Ödniana. Je┼Ťli mecz zostaje przerwany, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e w momencie przerwania gry, w trzeciej tercji b─Ödzie ju┼╝ strzelona najwy┼╝sza ilo┼Ť─ç goli, co oznacza, i┼╝ zak┼éad jest ju┼╝ rozstrzygni─Öty.

    Zak┼éad na zwyci─Özc─Ö grupy lub konferencji: Je┼╝eli sezon zostaje z jakiegokolwiek powodu skr├│cony, rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w nast─Öpuje na podstawie oficjalnych wynik├│w og┼éoszonych przez oficjaln─ů federacj─Ö danej ligi hokeja na lodzie.

    Zak┼éady na prawid┼éowy wynik: Je┼╝eli ko┼äcowy wynik gry jest inny ni┼╝ opcje oferowane na tym rynku, wszystkie zak┼éady zostan─ů rozliczone jako przegrane. Zak┼éady s─ů przyjmowane tylko w odniesieniu do regulaminowego czasu gry, z wy┼é─ůczeniem dogrywki i rzut├│w karnych.

    Zak┼éady Grand Salami: ten rodzaj zak┼éadu stosuje si─Ö do ca┼ékowitej liczby goli zdobytych w trakcie danego dnia lub okresu. Je┼╝eli co najmniej jedna z gier, zosta┼éa prze┼éo┼╝ona lub przerwana, w├│wczas zak┼éady s─ů niewa┼╝ne, a stawki zwr├│cone. Licz─ů si─Ö jedynie mecze rozegrane w ci─ůgu danego dnia lub okresu. Ka┼╝da prze┼éo┼╝ona lub dodana do harmonogramu gra sprawia, ┼╝e zak┼éady staj─ů si─Ö niewa┼╝ne, chyba ┼╝e zak┼éady typu powy┼╝ej zosta┼éy ju┼╝ ustalone z wy┼é─ůczeniem prze┼éo┼╝onych gier.

    Zak┼éady na ┼╝ywo: Mecz musi zosta─ç zako┼äczony, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Je┼Ťli mecz zostaje przerwany w jakimkolwiek momencie, wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Öte w momencie przerwania meczu.

    Rozdzia┼é 36Wy┼Ťcigi konne

    Outright (Zwyci─Özca zak┼éad├│w): Zwyci─Özca zostaje wy┼éoniony w oparciu o oficjalne wyniki zdarzenia. W przypadku zaj─Öcia tego samego miejsca przez wi─Öcej ni┼╝ jednego uczestnika, zastosowanie ma zasada ÔÇťdead heatÔÇŁ. Je┼Ťli wybrany ko┼ä jest wycofany przed rozpocz─Öciem wy┼Ťcigu lub jest oficjalnie uznany za ÔÇťnon-runnerÔÇŁ przez startera, wszystkie zak┼éady na ten wyb├│r zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Head 2 Head (H2H): wygrywa ko┼ä, kt├│ry znalaz┼é si─Ö na wy┼╝szej pozycji po uko┼äczeniu biegu. Je┼╝eli konie nie uko┼äcz─ů wy┼Ťcigu b─ůd┼║ zrzuc─ů je┼║d┼║ca, zwyci─Özc─ů b─Ödzie ten z koni, kt├│ry w danym wy┼Ťcigu osi─ůgn─ů┼é lepszy rezultat. Je┼Ťli jeden lub obydwa wybrane konie s─ů wycofane przed rozpocz─Öciem wy┼Ťcigu lub s─ů oficjalnie uznane przez startera jako ÔÇťnon-runnerÔÇŁ, to wszystkie zak┼éady na ten wyb├│r zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Rozdział 37Lacrosse

    Zwyci─Özca jest okre┼Ťlony zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w dostarczon─ů przez organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Je┼Ťli zak┼éad typu moneyline, powy┼╝ej/poni┼╝ej lub handicap zako┼äczy si─Ö remisem, a ┼╝adne kursy przy danym rynku nie zosta┼éy na remis ustalone, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Rozdział 38Judo

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w czasie prezentacji na podium, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) lub inny organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie. Head 2 Head (H2H): Zwyci─Özc─ů zak┼éadu zostaje sportowiec, kt├│ry zaj─ů┼é wy┼╝sz─ů pozycj─Ö ko┼äcow─ů na oficjalnej li┼Ťcie wynik├│w, og┼éoszonej po zako┼äczeniu zawod├│w (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 39Sporty motorowe

    Klasyfikacja zar├│wno poszczeg├│lnych kierowc├│w jak i poszczeg├│lnych zespo┼é├│w jest okre┼Ťlana przez oficjalne wyniki ko┼äcowe, opublikowane bezpo┼Ťrednio po wy┼Ťcigu lub zawodach. Dalsze dyskwalifikacje kierowc├│w po uko┼äczonych wy┼Ťcigach lub p├│┼║niejsze zmiany w klasyfikacji ko┼äcowej nie s─ů brane pod uwag─Ö.

    Zak┼éady na kwalifikacje s─ů rozstrzygane w oparciu o oficjalny czas uczestnik├│w osi─ůgni─Öty podczas kwalifikacji, og┼éoszony przez federacje lub organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dany wy┼Ťcig.

    Je┼Ťli kierowca wycofa si─Ö z wy┼Ťcigu przed sesj─ů kwalifikacyjn─ů, wszystkie zak┼éady na tego kierowc─Ö zostan─ů anulowane a stawki zwr├│cone na konto graczy. Je┼Ťli zawodnik wzi─ů┼é udzia┼é w sesji kwalifikacyjnej to w celu rozstrzygni─Öcia zak┼éadu uznaje si─Ö, ┼╝e dany zawodnik bra┼é udzia┼é w zawodach i wszystkie zak┼éady z nim zwi─ůzane b─Öd─ů uznane za wa┼╝ne.

    Constructor championship: W przypadku dyskwalifikacji / wycofania jakiegokolwiek z zespo┼é├│w, wszystkie zak┼éady dotycz─ůce danego zespo┼éu pozostaj─ů wa┼╝ne. Jednak┼╝e, je┼Ťli wycofanie lub dyskwalifikacja nast─ůpi┼éa przed rozpocz─Öciem sezonu, wszystkie zak┼éady na ten zesp├│┼é zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Team Head 2 Head (H2H): Zak┼éady b─Öd─ů rozstrzygane w oparciu o najwy┼╝ej sklasyfikowanego kierowc─Ö w oficjalnych wynikach FIA, po zako┼äczeniu wy┼Ťcigu. Je┼╝eli ┼╝aden z kierowc├│w obydwu dru┼╝yn nie zosta┼é sklasyfikowany, zwyci─Özc─ů H2H zostaje dru┼╝yna, kt├│rej kierowca uko┼äczy┼é najwi─Öcej okr─ů┼╝e┼ä. Je┼╝eli ┼╝aden z kierowc├│w obydwu dru┼╝yn nie zosta┼é sklasyfikowany oraz najlepsi kierowcy obydwu dru┼╝yn uko┼äczyli t─Ö sam─ů liczb─Ö okr─ů┼╝e┼ä, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione,a stawki zwr├│cone. Je┼╝eli przynajmniej jeden z kierowc├│w wybranego zespo┼éu uczestniczy┼é w wy┼Ťcigu, wszystkie zak┼éady na tej pozycji pozostaj─ů wa┼╝ne. W przeciwnym wypadku zak┼éady zostan─ů uznane za niewa┼╝ne a stawki zwr├│cone.

    Driver Head 2 Head (H2H): Za zwyci─Özc─Ö jest uwa┼╝any kierowca, kt├│ry uko┼äczy┼é wy┼Ťcig na wy┼╝szym miejscu w klasyfikacji ko┼äcowej. Je┼╝eli co najmniej jeden z dw├│ch kierowc├│w nie pojawi si─Ö na starcie, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Je┼╝eli obaj kierowcy nie uko┼äcz─ů wy┼Ťcigu, to kierowca, kt├│ry uko┼äczy┼é wi─Öcej okr─ů┼╝e┼ä jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼╝eli obaj kierowcy nie zostan─ů sklasyfikowani a maj─ů tak─ů sam─ů liczb─Ö uko┼äczonych okr─ů┼╝e┼ä, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Je┼Ťli tylko jednemu z zawodnik├│w nie uda si─Ö uko┼äczy─ç wy┼Ťcigu, to kierowca, kt├│ry zostanie sklasyfikowany (uko┼äczy wy┼Ťcig) uwa┼╝any jest za zwyci─Özc─Ö H2H. Je┼╝eli kierowca uko┼äczy wi─Öcej okr─ů┼╝e┼ä, ale zostanie zdyskwalifikowany podczas wy┼Ťcigu, zwyci─Özca H2H jest ka┼╝dy inny kierowca, kt├│ry nie zostanie zdyskwalifikowany podczas wy┼Ťcigu (je┼╝eli uko┼äczy co najmniej jedno okr─ů┼╝enie w wy┼Ťcigu). Je┼╝eli obaj kierowcy zostan─ů zdyskwalifikowani podczas wy┼Ťcigu, wtedy zak┼éady b─Öd─ů uniewa┼╝nione.

    Rozdział 40Mieszane sztuki walki

    Wszystkie rynki zostan─ů rozliczone na podstawie oficjalnej decyzji podj─Ötej na ringu przez w┼éa┼Ťciwy organ zarz─ůdzaj─ůcy niezw┼éocznie po zako┼äczeniu walki, uwzgl─Ödniaj─ůc liczenie punktacji przez s─Ödzi├│w (mo┼╝liwa korekta i weryfikacja punkt├│w zapisanych w kartach s─Ödziowskich). Wszelkie p├│┼║niejsze poprawki w oficjalnym wyniku, wszelkie zmiany lub p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w.

    Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu walka nie odb─Ödzie si─Ö w pierwotnym terminie a nowa data nie jest p├│┼║niejsza ni┼╝ 28 dni od pierwotnie wyznaczonej, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne. Je┼╝eli nowa data zostanie wyznaczona na termin d┼éu┼╝szy ni┼╝ 28 dni od daty pierwotnej, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Je┼Ťli wydarzenie zostanie przeniesione do innej lokalizacji, wszystkie zak┼éady s─ů nadal wa┼╝ne, chyba ┼╝e walka toczy si─Ö w kraju innym ni┼╝ kraj pierwotnej lokalizacji - w tym przypadku wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Je┼╝eli zawodnik nie wyjdzie po gongu, na pocz─ůtku kolejnej rundy (zawodnik wycofa si─Ö lub zostanie zdyskwalifikowany z jakichkolwiek powod├│w), walka zostanie uznana za zako┼äczon─ů wraz z ko┼äcem poprzedniej rundy.

    ÔÇťWygrana przed czasemÔÇŁ oznacza nokaut (KO), techniczny nokaut (TKO), dyskwalifikacja (DQ) lub poddanie (submission). ÔÇťWygrana na punktyÔÇŁ oznacza zwyci─Östwo decyzj─ů s─Ödzi├│w po zako┼äczeniu wszystkich rund walki (jednog┼éo┼Ťna decyzja, niejednog┼éo┼Ťna decyzja, decyzja wi─Ökszo┼Ťci─ů g┼éos├│w).

    Je┼Ťli zaplanowana (zakontraktowana) liczba rund zmieni┼éa si─Ö, wszystkie zak┼éady na wynik walki s─ů nadal aktualne, z zastrze┼╝eniem ┼╝e zak┼éady typu powy┼╝ej/poni┼╝ej (na liczb─Ö rund) zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zostan─ů zwr├│cone.

    Zak┼éad powy┼╝ej/poni┼╝ej ÔÇô Liczba Rund dotyczy tylko zako┼äczonych rund. W przypadku, gdy runda trwa 5 minut, po┼éowa rundy to dok┼éadnie 2 minuty i 30 sekund. Przyk┼éadowo zak┼éad na powy┼╝ej 4,5 rundy b─Ödzie rozstrzygni─Öty jako zwyci─Öski tylko je┼╝eli walka nie zako┼äczy si─Ö wcze┼Ťniej ni┼╝ po dw├│ch minutach i trzydziestu jeden sekundach pi─ůtej rundy.

    Jakakolwiek walka, kt├│ra zako┼äczy┼éa si─Ö rezultatem ÔÇ×no contestÔÇŁ (walka uznana za nieodbyt─ů) lub ÔÇ×brak decyzjiÔÇŁ spowoduje, ┼╝e wszystkie zak┼éady zostan─ů zwr├│cone.

    Rozdział 41Kombinacja norweska

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji na podium.

    Je┼╝eli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e federacja zarz─ůdzaj─ůca (FIS, IBU lub inny oficjalny organ zarz─ůdzaj─ůcy) potwierdzi wyniki przerwanego wydarzenia jako ÔÇťoficjalne wynikiÔÇŁ imprezy i wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w tej samej lokalizacji w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Je┼╝eli wydarzenie zostanie przeniesione do innej lokalizacji, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Head 2 Head (H2H): obaj uczestnicy zak┼éadu musz─ů rozpocz─ů─ç co najmniej jedn─ů konkurencj─Ö, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne (konkurs skok├│w narciarskich lub bieg narciarski). W zak┼éadach H2H, uczestnik, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w ko┼äcowej klasyfikacji jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼Ťli zawodnik (lub kraj) zostanie zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy zawod├│w z jakiegokolwiek powodu, to drugi zawodnik (lub kraj) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnych wynik├│w opublikowanych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy, bezpo┼Ťrednio po zawodach. P├│┼║niejsze zmiany w wynikach wydarzenia zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w po zawodach, nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pierwotne rozstrzygni─Öcie.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zagrana selekcja lub zawodnik nie wystartuje w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö/zawodnika zostan─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za zawodnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 42Pięciobój

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w czasie prezentacji na podium, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) lub inny organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu nierozstrzygni─Öcie. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady zostan─ů rozliczone na sportowca, kt├│ry zosta┼é sklasyfikowany na wy┼╝szej pozycji ko┼äcowej, og┼éoszonej po zako┼äczeniu zawod├│w (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdzia┼é 43Pes├Ąpallo

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane zgodnie z oficjalnymi wynikami og┼éoszonymi przez federacj─Ö zarz─ůdzaj─ůc─ů wydarzeniem. Zak┼éady na Zwyci─Özc─Ö meczu (3-way) i Total Runs w grze, s─ů liczone po regulaminowym czasie gry (dwie cz─Ö┼Ťci - cztery inningi ka┼╝da). Zak┼éady nie uwzgl─Ödniaj─ů ewentualnego dodatkowego inninga lub konkursu uderze┼ä, o ile nie zaznaczono inaczej. Je┼╝eli mecz zostanie przerwany i nie b─Ödzie wznowiony w ci─ůgu 30 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Öte.

    Rozdzia┼é 44Wio┼Ťlarstwo

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w czasie prezentacji na podium, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) lub inny organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady zostan─ů rozliczone na sportowca, kt├│ry zosta┼é sklasyfikowany na wy┼╝szej pozycji ko┼äcowej, og┼éoszonej po zako┼äczeniu zawod├│w (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 45Bilard

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnych wynik├│w dostarczonych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy danego wydarzenia.

    Je┼Ťli mecz si─Ö rozpocz─ů┼é, ale nie zosta┼é zako┼äczony, zawodnik awansuj─ůcy do nast─Öpnej rundy (lub zawodnik, kt├│remu przyznano wygran─ů) b─Ödzie, na potrzeby rozstrzygni─Öcia zak┼éadu, uznawany zwyci─Özc─ů.

    Zak┼éady powy┼╝ej/poni┼╝ej: je┼Ťli mecz zostanie przerwany przed jego zako┼äczeniem wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych.

    Zakłady na prawidłowy wynik: Zakład dotyczy wytypowania prawidłowego końcowego wyniku we frejmach.

    Rozdział 46Rugby league / Rugby union

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane zgodnie z wynikiem ustalonym tylko w regulaminowym czasie gry (80 minut plus czas dodatkowy), je┼Ťli nie zaznaczono inaczej.

    Je┼╝eli zak┼éady typu moneyline, powy┼╝ej/poni┼╝ej lub handicap zako┼äcz─ů si─Ö remisem (┼é─ůcznie z dogrywk─ů) i ┼╝adne kursy nie zosta┼éy przewidziane na mo┼╝liwo┼Ťci remisu, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Je┼Ťli mecz zostanie odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony o wi─Öcej ni┼╝ 15 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Wyj─ůtek: Je┼Ťli mecz zosta┼é prze┼éo┼╝ony, a nowa data i godzina meczu zostan─ů niezw┼éocznie podane i zgodnie z nowym terminem mecz zostanie rozegrany podczas tego samego tygodnia rozgrywek, wszystkie zak┼éady na ten mecz pozostan─ů wa┼╝ne.

    Je┼Ťli mecz si─Ö rozpocz─ů┼é i zosta┼é przerwany na d┼éu┼╝ej ni┼╝ 30 godzin, wszystkie zak┼éady na mecz zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy definitywnie rozstrzygni─Öte przed przerwaniem meczu (np zwyci─Özca pierwszej po┼éowy itp).

    Zdobywca pierwszego gola: Wszystkie zak┼éady na graczy, kt├│rzy nie uczestniczyli w grze lub weszli na boisko ju┼╝ po zdobyciu pierwszego gola zostan─ů uniewa┼╝nione. Gole samob├│jcze (wed┼éug oficjalnych wynik├│w) nie s─ů uwzgl─Ödniane, je┼Ťli pierwszy gol by┼é samob├│jczy i kursy na gole samob├│jcze nie by┼éy oferowane przy rynku First to Score, w├│wczas zak┼éady zostan─ů rozliczone jako przegrane. Je┼Ťli pierwszy gol zosta┼é strzelony przez zawodnika, kt├│ry nie zosta┼é wymieniony w┼Ťr├│d oferowanych opcji danego zak┼éadu, wszystkie zak┼éady na t─Ö pozycje b─Öd─ů uwa┼╝ane za przegrane. Dogrywka nie jest brana pod uwag─Ö.

    Zak┼éady na prawid┼éowy wynik: Je┼╝eli ko┼äcowy wynik meczu nie by┼é opcj─ů oferowan─ů przy danym zak┼éadzie to wszystkie zak┼éady zostan─ů rozstrzygni─Öte jako przegrane.

    Zak┼éady s─ů przyjmowane tylko w odniesieniu do regulaminowego czasu gry, z wy┼é─ůczeniem wyniku dogrywki, o ile nie zaznaczono inaczej.

    Rozdział 47Żeglarstwo

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w czasie prezentacji na podium, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) lub inny organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady zostan─ů rozliczone na sportowca, kt├│ry zosta┼é sklasyfikowany na wy┼╝szej pozycji ko┼äcowej, og┼éoszonej po zako┼äczeniu zawod├│w (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 48Skoki narciarskie

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnej klasyfikacji og┼éoszonej w czasie prezentacji na podium.

    Je┼╝eli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e federacja zarz─ůdzaj─ůca (FIS, IBU lub inny oficjalny organ zarz─ůdzaj─ůcy) potwierdzi wyniki przerwanego wydarzenia jako ÔÇťoficjalne wynikiÔÇŁ imprezy i wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w tej samej lokalizacji w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Je┼╝eli wydarzenie zostanie przeniesione do innej lokalizacji, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Je┼╝eli zawody zostan─ů skr├│cone z powodu z┼éych warunk├│w pogodowych, wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne i zostan─ů rozstrzygni─Öte na podstawie oficjalnych wynik├│w zawod├│w (na przyk┼éad je┼Ťli pierwsza seria zosta┼éa zako┼äczona a jej wynik zosta┼é uznany za oficjalny wynik decyzj─ů organu zarz─ůdzaj─ůcego konkursem).

    Head 2 Head (H2H): obaj uczestnicy zak┼éadu musz─ů wystartowa─ç w imprezie aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. W Skokach Narciarskich obaj skoczkowie musz─ů zakwalifikowa─ç si─Ö do zawod├│w g┼é├│wnych i wystartowa─ç przynajmniej w pierwszej serii. W zak┼éadach H2H, skoczek, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w ko┼äcowej klasyfikacji zawod├│w jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼Ťli skoczek (lub kraj - w konkursie dru┼╝ynowym) zostanie zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy konkursu z jakiegokolwiek powodu, wtedy drugi skoczek (lub kraj) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnej klasyfikacji opublikowanej przez federacj─Ö zarz─ůdzaj─ůc─ů bezpo┼Ťrednio po konkursie. Dalsze zmiany w klasyfikacji imprezy zwi─ůzane z dyskwalifikacjami skoczk├│w po zawodach nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pierwotne rozstrzygni─Öcie zak┼éad├│w.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zagrana selekcja lub zawodnik nie wystartuje w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö/zawodnika zostan─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 49Strzelectwo

    Outright (Zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w czasie prezentacji na podium, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) lub inny organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozstrzygni─Öcie. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady zostan─ů rozliczone na sportowca, kt├│ry zosta┼é sklasyfikowany na wy┼╝szej pozycji ko┼äcowej, og┼éoszonej po zako┼äczeniu zawod├│w (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 50Snooker

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnych wynik├│w dostarczonych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy danego wydarzenia.

    Je┼Ťli mecz si─Ö rozpocz─ů┼é (co najmniej jeden frejm zako┼äczony) ale nie zosta┼é zako┼äczony w ci─ůgu 15 godzin, zawodnik awansuj─ůcy do nast─Öpnej rundy (lub zawodnik, kt├│remu przyznano wygran─ů) b─Ödzie, na potrzeby rozstrzygni─Öcia zak┼éadu, uznawany zwyci─Özc─ů.

    Zak┼éady powy┼╝ej/poni┼╝ej (na frejma): wszystkie frejmy niezb─Ödne do wy┼éonienia zwyci─Özcy musz─ů zosta─ç uko┼äczone aby zak┼éady pozosta┼éy wa┼╝ne. Je┼╝eli mecz zostanie przerwany przed jego zako┼äczeniem (wszystkie wymagane frejmy zostan─ů rozegrane) i imiennym okre┼Ťleniem zwyci─Özcy meczu, w├│wczas wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ rozstrzygni─Ötych.

    Zakłady na prawidłowy wynik: Zakład dotyczy prawidło wytypowanego końcowego wyniku we frejmach.

    Zwyci─Özca frejma: zak┼éad dotyczy zwyci─Özcy okre┼Ťlonego frejma, kt├│ry musi zosta─ç uko┼äczony aby zak┼éady pozosta┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 51Łyżwiarstwo szybkie

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji na podium.

    Je┼╝eli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e federacja zarz─ůdzaj─ůca (FIS, ISU, MKOl lub inny oficjalny organ zarz─ůdzaj─ůcy) potwierdzi wyniki przerwanego wydarzenia jako ÔÇťoficjalne wynikiÔÇŁ imprezy i wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w tej samej lokalizacji w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Je┼╝eli wydarzenie zostanie przeniesione do innej lokalizacji, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Head 2 Head (H2H): obaj uczestnicy zak┼éadu musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. W zak┼éadach H2H, uczestnik, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w ko┼äcowej klasyfikacji jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼Ťli zawodnik (lub kraj) zostanie zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy wy┼Ťcigu z jakiegokolwiek powodu, to drugi zawodnik (lub kraj) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnych wynik├│w opublikowanych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy, bezpo┼Ťrednio po zawodach. P├│┼║niejsze zmiany w wynikach wydarzenia zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w po zawodach, nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pierwotne rozstrzygni─Öcie.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zagrana selekcja lub zawodnik nie wystartuje w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö/zawodnika zostan─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 52Snowboard

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji na podium.

    Je┼╝eli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e federacja zarz─ůdzaj─ůca (FIS, ISU, MKOl lub inny oficjalny organ zarz─ůdzaj─ůcy) potwierdzi wyniki przerwanego wydarzenia jako ÔÇťoficjalne wynikiÔÇŁ imprezy i wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w tej samej lokalizacji w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Je┼╝eli wydarzenie zostanie przeniesione do innej lokalizacji, zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Head 2 Head (H2H): obaj uczestnicy zak┼éadu musz─ů wystartowa─ç w zawodach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. W zak┼éadach H2H, uczestnik, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w ko┼äcowej klasyfikacji jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Je┼Ťli zawodnik (lub kraj) zostanie zdyskwalifikowany lub nie uko┼äczy wy┼Ťcigu z jakiegokolwiek powodu, to drugi zawodnik (lub kraj) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Zak┼éady s─ů rozstrzygane na podstawie oficjalnych wynik├│w opublikowanych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy, bezpo┼Ťrednio po zawodach. P├│┼║niejsze zmiany w wynikach wydarzenia zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w po zawodach, nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pierwotne rozstrzygni─Öcie.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zagrana selekcja lub zawodnik nie wystartuje w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö/zawodnika zostan─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 53Żużel

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w czasie prezentacji na podium (konkursy indywidualne i zawody pomi─Ödzy krajami) lub po zako┼äczeniu ko┼äcowego biegu w meczu (mecze ligowe).

    Je┼Ťli wydarzenie zostanie przerwane lub prze┼éo┼╝one z jakiegokolwiek powodu (z┼éa pogoda, deszcz, z┼éy stan toru, itp) wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, chyba ┼╝e oficjalna federacja zarz─ůdzaj─ůca imprez─ů (FIM, SEC, PZM lub inny oficjalny organ zarz─ůdzaj─ůcy) potwierdzi wyniki przerwanego wydarzenia jako ÔÇťoficjalne wynikiÔÇŁ imprezy i wydarzenie nie b─Ödzie kontynuowane w tej samej lokalizacji w ci─ůgu najbli┼╝szych 30 godzin. Wynik przerwanej lub niedoko┼äczonej gry, b─Ödzie traktowany jako wa┼╝ny (z uwzgl─Ödnieniem wszystkich dodatkowych zak┼éad├│w) je┼Ťli aktualny wynik w momencie przerwania meczu zostanie uznany za oficjalny przez organ zarz─ůdzaj─ůcy lig─ů lub wydarzeniem, bez wzgl─Ödu na ilo┼Ť─ç uko┼äczonych bieg├│w. W tym przypadku wszystkie zak┼éady zostan─ů rozliczone na podstawie oficjalnych wynik├│w. Dotyczy to r├│wnie┼╝ handicap├│w, zak┼éad├│w powy┼╝ej/poni┼╝ej i zak┼éad├│w na ┼╝u┼╝lowc├│w (Riders Specials), o ile spe┼énione zostan─ů opisane w dalszej cz─Ö┼Ťci wymagania. Je┼╝eli zostanie wyznaczona nowa data dla przerwanego spotkania - wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Riders Head 2 Head (H2H) - Og├│lne Zasady (stosowane do wszystkich rodzaj├│w zak┼éad├│w Riders H2H): obaj zawodnicy musz─ů wystartowa─ç w minimum trzech biegach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Je┼╝eli zawodnik zosta┼é wykluczony z biegu z powodu naruszenia ta┼Ťmy na linii startu (dotkni─Öcie ta┼Ťmy) uwa┼╝a si─Ö, na potrzeby zak┼éadu, ┼╝e zawodnik uczestniczy┼é w tym konkretnym biegu. Punkty bonusowe i punkty zdobyte przez Jokera nigdy nie s─ů brane pod uwag─Ö przy rozliczeniu zak┼éad├│w. Je┼╝eli zawodnik wygra┼é bieg jako joker to tylko 3 punkty (a nie 6) zostan─ů dodane do jego indywidualnej punktacji.

    Riders H2H (Zawody indywidualne: Grand Prix, Mistrzostwa Europy, krajowe zawody indywidualne, itd.): obaj zawodnicy musz─ů wystartowa─ç w minimum trzech biegach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Zawodnik, kt├│ry zajmuje wy┼╝sze miejsce w ko┼äcowym og┼éoszeniu wynik├│w jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö (niezale┼╝nie od ilo┼Ťci punkt├│w zgromadzonych przez zawodnik├│w w wydarzeniu). Zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnej listy wynik├│w opublikowanej bezpo┼Ťrednio po zawodach przez organ zarz─ůdzaj─ůcy wydarzeniem. P├│┼║niejsze zmiany w wynikach imprezy zwi─ůzane z dyskwalifikacj─ů zawodnik├│w po zawodach, nie b─Öd─ů mia┼éy wp┼éywu na pierwotne rozliczenie. W przypadku takiej samej ilo┼Ťci punkt├│w osi─ůgni─Ötych przez ┼╝u┼╝lowc├│w z zak┼éadu H2H, do rozstrzygni─Öcia zwyci─Özcy zak┼éadu b─Öd─ů zastosowane oficjalne przepisy federacji organizuj─ůcej zawody (FIM, SEC, itd.). Na przyk┼éad w Grand Prix wy┼╝sze miejsce zostanie dane zawodnikowi z najwi─Öksz─ů liczb─Ö 1, 2, 3 i 4 miejsc.

    Riders H2H (Ligi krajowe): Obaj zawodnicy musz─ů wystartowa─ç w minimum trzech biegach, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Zawodnik, kt├│ry zgromadzi┼é wi─Öcej punkt├│w w grze b─Ödzie uznawany za zwyci─Özc─Ö. Punkty bonusowe i punkty zdobyte przez Jokera nie s─ů uwzgl─Ödniane. Wszystkie 15 bieg├│w w zawodach jest branych pod uwag─Ö dla cel├│w rozstrzygni─Öcia zak┼éad├│w (wliczaj─ůc biegi nominowane). Je┼╝eli dw├│ch wskazanych zawodnik├│w zako┼äczy┼éo zawody z t─ů sam─ů ilo┼Ťci─ů punkt├│w, liczy si─Ö tylko pierwszych 5 bieg├│w ka┼╝dego z ┼╝u┼╝lowc├│w dla rozstrzygni─Öcia zak┼éadu. Je┼Ťli wynik nadal nie mo┼╝e by─ç rozstrzygni─Öty (ta sama ilo┼Ť─ç punkt├│w w pierwszych 5 biegach ka┼╝dego zawodnika) - zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Zwyci─Özca biegu: W zak┼éadach na zwyci─Özce danego biegu w kt├│rym ┼╝u┼╝lowcy zostali imiennie oznaczeni, wszyscy oznaczeni ┼╝u┼╝lowcy musz─ů wystartowa─ç w tym biegu aby zak┼éady uzna─ç za wa┼╝ne.

    Zak┼éady powy┼╝ej / poni┼╝ej: Je┼Ťli zawodnik nie bierze udzia┼éu w co najmniej trzech biegach, wszystkie zak┼éady zostaj─ů uniewa┼╝nione. Punkty zdobyte przez Jokera i punkty bonusowe nie s─ů uwzgl─Ödniane (liczone s─ů jako pojedyncze punkty dla cel├│w rozstrzygni─Öcia). W przypadku zawod├│w indywidualnych (Grand Prix, Mistrzostwa Europy itp), rozstrzygni─Öcie b─Ödzie oparte o punkty zgromadzone tylko w g┼é├│wnej rundzie (20 bieg├│w), z wy┼é─ůczeniem biegu p├│┼éfina┼éowego i fina┼éowego.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu zagrana selekcja lub zawodnik nie wystartuje w wydarzeniu, wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö/zawodnika zostan─ů rozliczone jako przegrane. Brak zwrotu za uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 54Tenis stołowy

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnych wynik├│w dostarczonych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy danego zdarzenia. Je┼╝eli mecz si─Ö rozpocz─ů┼é, ale nie zosta┼é uko┼äczony z jakiegokolwiek powodu (krecz, kontuzja lub dyskwalifikacja) to wszystkie zak┼éady na ten mecz zostan─ů uniewa┼╝nione z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy bezwarunkowo rozstrzygni─Öte przed przerwaniem wydarzenia. Je┼╝eli wskazany gracz nie rozpocznie swojego meczu w grze pojedynczej lub podw├│jnej (zast─ůpiony przez innego gracza) wszystkie zak┼éady zwi─ůzane z tym konkretnym meczem zostan─ů uniewa┼╝nione. Jednak┼╝e rezygnacja lub zmiana okre┼Ťlonego gracza nie wp┼éywa na zak┼éady postawione na dru┼╝yn─Ö (przeciwko drugiej dru┼╝ynie). Zmiany zawodnik├│w w czasie gry lub zmiany w wyj┼Ťciowym sk┼éadzie dru┼╝yn nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady postawione na zawody dru┼╝ynowe. Zwyci─Özca seta: dany set musi zosta─ç zako┼äczony, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 55Pływanie

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnej klasyfikacji w momencie zako┼äczenia zdarzenia. Jakiekolwiek dalsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na rozliczenie zak┼éad├│w. Wszelkie dyskwalifikacja z powodu falstartu b─Öd─ů traktowane jako udzia┼é w wy┼Ťcigu. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady b─Öd─ů rozliczane na zawodnika z lepszym wynikiem ko┼äcowym w czasie zako┼äczenia wydarzenia (wy┼Ťcigu). Obaj zawodnicy musz─ů wystartowa─ç w wy┼Ťcigu, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 56Kłusaki

    Zwyci─Özca jest okre┼Ťlany przez list─Ö oficjalnych wynik├│w opublikowanych po zako┼äczeniu zdarzenia. Stosowana jest regu┼éa dead heat. Head 2 Head (H2H): Oba konie musz─ů wzi─ů─ç udzia┼é w wy┼Ťcigu, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Ko┼ä z szybszym czasem (lub ko┼ä umieszczony wy┼╝ej na li┼Ťcie wynik├│w) jest uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö. Stawki zostan─ů zwr├│cone, je┼Ťli jeden lub oba konie w H2H nie rozpoczn─ů rywalizacji, je┼Ťli wy┼Ťcig zostanie przerwany lub je┼Ťli oba konie nie uko┼äcz─ů wy┼Ťcigu (nie uzyskaj─ů oficjalnego czasu w wy┼Ťcigu). Je┼Ťli jeden z koni zostanie zdyskwalifikowany a drugi ko┼ä uzyska oficjalny czas (lub uko┼äczy wy┼Ťcig), drugi ko┼ä b─Ödzie uwa┼╝any za zwyci─Özc─Ö.

    Rozdział 57Tenis

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane na podstawie oficjalnych wynik├│w dostarczonych przez organ zarz─ůdzaj─ůcy danego wydarzenia.

    Je┼Ťli mecz si─Ö rozpocz─ů┼é, ale nie zosta┼é uko┼äczony z jakiegokolwiek powodu (krecz, kontuzja lub dyskwalifikacja), wtedy wszystkie zak┼éady na ten mecz s─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy bezwarunkowo rozstrzygni─Öte przed przerwaniem wydarzenia. (Zwyci─Özca pierwszego seta, liczba gem├│w w pierwszym secie itd.).

    Op├│┼║nienia: Je┼Ťli mecz tenisowy jest op├│┼║niony (op├│┼║nienie rozpocz─Öcia meczu, przerwy w trakcie gry) z jakichkolwiek powod├│w (z┼éa pogoda, silny wiatr, deszcz itp), wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne, pomimo d┼éugo┼Ťci przerw, je┼╝eli tylko gra zostanie uko┼äczona podczas trwania turnieju.

    W przypadku zmiany formu┼éy meczu (najlepszy w trzech setach lub najlepszy w pi─Öciu setach) wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawka zwr├│cona. W przypadku zmiany miejsca gry (na zewn─ůtrz / wewn─ůtrz) lub nawierzchni kortu wszystkie zak┼éady pozostaj─ů wa┼╝ne.

    Je┼╝eli wskazany gracz nie rozpocznie swojego meczu w grze pojedynczej lub podw├│jnej (zast─ůpiony przez innego gracza) wszystkie zak┼éady zwi─ůzane z tym konkretnym meczem zostan─ů uniewa┼╝nione. Jednak rezygnacja lub zmiana okre┼Ťlonego gracza nie wp┼éywa na zak┼éady postawione na dru┼╝yn─Ö (przeciwko drugiej dru┼╝ynie). Zmiany zawodnik├│w w czasie gry lub zmiany w wyj┼Ťciowym sk┼éadzie dru┼╝yn nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady postawione na zawody dru┼╝ynowe..

    Handicapy i zak┼éady powy┼╝ej/poni┼╝ej z zasady odnosz─ů si─Ö do gem├│w. Niekt├│re z handicap├│w i zak┼éad├│w powy┼╝ej/poni┼╝ej mog─ů odnosi─ç si─Ö tak┼╝e do set├│w. W takim wypadku odpowiedni opis b─Ödzie dodany przy nazwie rynku.

    Dla wszystkich zak┼éad├│w powy┼╝ej/poni┼╝ej (liczba rozegranych gem├│w) lub handicap├│w, ÔÇťTie-breakÔÇŁ jest liczony jako jeden gem na potrzeby zak┼éadu. Wyj─ůtkiem jest mistrzowski tie-break grany aby wy┼éoni─ç zwyci─Özc─Ö, zamiast fina┼éowego seta (rozstrzygaj─ůcy set w rozgrywkach deblowych za wyj─ůtkiem turniej├│w wielkoszlemowych oraz rozgrywek Davis Cup i Fed Cup), kt├│ry jest liczony jako set na potrzeby zak┼éadu.

    Handicaps: je┼╝eli gra nie zosta┼éa uko┼äczona z jakiegokolwiek powodu, wszystkie handicapy zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych (dotycz─ůcych zako┼äczonych set├│w).

    Zak┼éady powy┼╝ej/poni┼╝ej: je┼╝eli mecz tenisowy zosta┼é przerwany przed osi─ůgni─Öciem odpowiedniej liczby gem├│w, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych (dotycz─ůcych zako┼äczonych set├│w).

    Zak┼éad na sety (zwyci─Özc─Ö seta, wszystkich gem├│w w secie, handicapy itd): dany set musi zosta─ç zako┼äczony, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne. Je┼Ťli set nie zosta┼é uko┼äczony, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych (zak┼éady powy┼╝ej/poni┼╝ej).

    Zak┼éad na sety (prawid┼éowy wynik): ca┼éa gra musi by─ç zako┼äczona, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne (najlepszy w trzech setach lub najlepszy w pi─Öciu setach ), w przeciwnym razie wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione.

    Specjalne zak┼éady, Zak┼éady na tenisist├│w (suma as├│w serwisowych, podw├│jne b┼é─Ödy itp): Je┼Ťli mecz nie zosta┼é zako┼äczony, wszystkie specjalne zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych ju┼╝ definitywnie rozstrzygni─Ötych.

    Outright (Zwyci─Özca): Je┼Ťli z jakiegokolwiek powodu wybrana selekcja lub gracz nie wyst─ůpi w turnieju (wycofanie, krecz), wtedy wszystkie zak┼éady na t─Ö selekcj─Ö pozostaj─ů wa┼╝ne. Brak zwrot├│w za graczy kt├│rzy nie wyst─ůpili w turnieju.

    Rozdział 58Piłka wodna

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane w oparciu o regulaminowy czas gry, chyba ┼╝e zaznaczono inaczej. Wyj─ůtkiem s─ů zak┼éady na dru┼╝yn─Ö graj─ůc─ů o awans lub zak┼éad typu moneyline (zwyci─Özca dwudrogowo), kt├│ry uwzgl─Ödnia dogrywki i rzuty karne. Je┼Ťli mecz zostanie odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony na d┼éu┼╝ej ni┼╝ 30 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Je┼Ťli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö ale zosta┼é przerwany na ponad 30 godzin, wszystkie zak┼éady na mecz zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy definitywnie rozstrzygni─Öte przed przerwaniem meczu. Zak┼éady na kwarty i po┼éowy: Tylko bramki w poszczeg├│lnym okresie gry s─ů liczone. O ile nie podano inaczej, dogrywka nie jest wliczona do rozstrzygni─Öcia wyniku czwartej kwarty.

    Rozdział 59Siatkówka

    Wszystkie zak┼éady s─ů rozliczane zgodnie z oficjalnymi wynikami federacji odpowiedzialnej za organizacj─Ö danego zdarzenia (FIVB, CEV, NORCECA, PZS itd.).

    Je┼Ťli mecz zostanie odwo┼éany lub prze┼éo┼╝ony na d┼éu┼╝ej ni┼╝ 30 godzin, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione. Je┼Ťli mecz rozpocz─ů┼é si─Ö ale zosta┼é przerwany na ponad 30 godzin, wszystkie zak┼éady na mecz zostan─ů uniewa┼╝nione, z wyj─ůtkiem tych, kt├│re zosta┼éy definitywnie rozstrzygni─Öte przed przerwaniem meczu (na przyk┼éad zwyci─Özca pierwszego seta, suma wszystkich punkt├│w pierwszego seta, wynik po pierwszym i drugim secie itd.).

    Wszystkie zak┼éady w siatk├│wce odnosz─ů si─Ö do formu┼éy ÔÇťBest of 5ÔÇŁ (wygrany w pi─Öciu setach), chyba ┼╝e podano inaczej. Je┼Ťli formu┼éa gry zostanie zmieniona, wszystkie zak┼éady zostan─ů uniewa┼╝nione, a stawki zwr├│cone.

    Je┼╝eli zak┼éad typu handicap lub zak┼éad typu powy┼╝ej/poni┼╝ej zako┼äczy si─Ö remisem (pozostanie nierozstrzygni─Öty) a opcja remisu nie by┼éa dost─Öpna przy danym zak┼éadzie, to wszystkie zak┼éady na te rynki zostan─ů anulowane, a stawki zwr├│cone.

    Je┼Ťli Z┼éoty Set rozgrywany jest, aby wy┼éoni─ç zwyci─Özc─Ö serii w przypadku remisu z dw├│ch gier (Europejskie puchary na przyk┼éad), to nie jest on brany pod uwag─Ö podczas rozliczania zak┼éadu. Wyj─ůtkiem s─ů typy zak┼éad├│w: kt├│ra dru┼╝yna awansuje? lub zak┼éady, w opisie kt├│rych Z┼éoty Set by┼é wyra┼║nie uwzgl─Ödniony.

    Zak┼éad na sety (prawid┼éowy wynik) - wszystkie sety musz─ů by─ç uko┼äczone by zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 60Rozrywka

    Zabronione s─ů zak┼éady na wydarzenia, w kt├│re klient jest zaanga┼╝owanych w jakikolwiek spos├│b (jako uczestnik, organizator lub w inny spos├│b zwi─ůzany ze zdarzeniem). To samo dotyczy zak┼éad├│w na wydarzenia, kt├│rych wynik by┼é ju┼╝ wcze┼Ťniej znany.Nie s─ů refundowane zak┼éady na uczestnik├│w, kt├│rzy nie wystartowali.

    Rozdział 61Yachting

    Outright (zwyci─Özca): Zwyci─Özca jest okre┼Ťlone zgodnie z list─ů oficjalnych wynik├│w w momencie wr─Öczania medali, dostarczon─ů przez Mi─Ödzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOL) lub inn─ů oficjaln─ů organizacj─Ö odpowiedzialn─ů za dane wydarzenie. Jakiekolwiek p├│┼║niejsze dyskwalifikacje nie maj─ů wp┼éywu na zak┼éady. Head 2 Head (H2H): Zak┼éady te zostan─ů rozliczone na uczestnika z lepszym wynikiem ko┼äcowym w momencie zako┼äczenia wydarzenia (rundy). Obaj uczestnicy musz─ů rozpocz─ů─ç wydarzenie, aby zak┼éady by┼éy wa┼╝ne.

    Rozdział 62Sporty Wirtualne

    Wirtualne sporty inspirowane s─ů przez prawdziwe sporty i przedstawiaj─ů komputerowo, losowo generowane wyniki, przetwarzane w wizualny obraz. Wyniki generowane w przypadku sport├│w wirtualnych oparte s─ů na statystykach zespo┼é├│w/graczy oraz liczbach wybranych przez generator liczb losowych (RNG) (algorytm komputerowy).

    Sporty Wirtualne to og├│lna nazwa dotycz─ůca wszystkich sport├│w, wydarze┼ä lub rynk├│w oferowanych w kategorii Sporty Wirtualne.

    Je┼Ťli nie zaznaczono inaczej, wszystkie rynki zak┼éad├│w oferowane w ramach sport├│w wirtualnych maj─ů te same zasady rozliczania co r├│wnowa┼╝ne rynki zak┼éad├│w w prawdziwym sporcie.

    Wirtualna Piłka Nożna

    Wirtualna pi┼éka no┼╝na to aplikacja umo┼╝liwiaj─ůca obstawianie wirtualnych mecz├│w pi┼ékarskich pomi─Ödzy wirtualnymi dru┼╝ynami pi┼ékarskimi. Wirtualna pi┼éka no┼╝na to wirtualna liga, w kt├│rej ka┼╝da dru┼╝yna w sezonie pi┼ékarskim mierzy si─Ö z inn─ů dru┼╝yn─ů dwukrotnie. Wynik mecz├│w generowany jest przez generator liczb losowych, stosuj─ůc proporcjonalne zmiany do wymienionych kurs├│w.

    Minimalna stawka i maksymalna wygrana

    Zak┼éady w wirtualnej pi┼éce no┼╝nej maj─ů pewne ograniczenia dotycz─ůce wysoko┼Ťci zak┼éadu i wygranej. S─ů one dynamiczne, r├│┼╝ni─ů si─Ö w zale┼╝no┼Ťci od rodzaju zak┼éadu. Ograniczenia s─ů dynamiczne i r├│┼╝ni─ů si─Ö w zale┼╝no┼Ťci od typu zak┼éadu, maj─ů zastosowanie g┼é├│wnie dlatego, aby zapobiec zawieraniu zak┼éad├│w, kt├│re mog─ů by─ç problematyczne pod wzgl─Ödem ich wyp┼éaty. Limity wygranych stosuje si─Ö po to, aby zagwarantowa─ç wyp┼éacalno┼Ť─ç wygranych zak┼éad├│w. Je┼Ťli kwota mo┼╝liwej wygranej b─Ödzie wy┼╝sza od limitu, gracz zostanie poproszony o zmian─Ö stawki przed przyj─Öciem zak┼éadu.

    Kursy

    Gracz mo┼╝e ustawi─ç format wy┼Ťwietlania kurs├│w indywidualnie (u┼éamkowe/dziesi─Ötne). Wyb├│r formatu kurs├│w nie wp┼éywa w ┼╝aden spos├│b na mo┼╝liwe wygrane - s─ů to jedyne r├│┼╝ne systemy s┼éu┼╝─ůce do obliczania lub por├│wnywania potencjalnego zwrotu. Domy┼Ťlnym systemem jest system dziesi─Ötny, gdzie stawka jest pomno┼╝ona przez u┼éamek dziesi─Ötny w celu obliczenia mo┼╝liwej wygranej.

    Podstawowa nawigacja

    Liczba mecz├│w uwarunkowana jest liczb─ů dru┼╝yn w lidze, je┼Ťli liga sk┼éada si─Ö z 16 dru┼╝yn, w ka┼╝dym sezonie pi┼ékarski zostanie rozegranych 60 dni meczowych, ka┼╝da runda sk┼éada si─Ö z 8 gier podzielonych na dwa dni meczowe. W ka┼╝dej kolejce jednocze┼Ťnie rozgrywane s─ů 4 spotkania, z mo┼╝liwo┼Ťci─ů ┼Ťledzenia ka┼╝dego z nich.

    Ka┼╝dy mecz ma w┼éasny strumie┼ä transmisji i opcje zak┼éad├│w. Zak┼éadki na szczycie strony pozwalaj─ů na przegl─ůdanie r├│┼╝nych gier, a licznik odliczaj─ůcy czas do nast─Öpnej kolejki jest wy┼Ťwietlane powy┼╝ej opcji zak┼éad├│w.

    G┼é├│wny ekran przedstawia obszar wideo. Poni┼╝ej znajduj─ů si─Ö 2 opcje zak┼éad├│w dla ka┼╝dej gry, kt├│ra b─Ödzie rozgrywana w dniu meczu, w tym miejscu mo┼╝esz postawi─ç zak┼éad bezpo┼Ťrednio lub wy┼Ťwietli─ç wi─Öcej opcji zak┼éad├│w dla innych gier.

    Dostępny jest również dostęp do tabeli ligowej, statystyk drużyn, jak równiez dostęp do historii własnych zakładów i ich wyników.

    Postawienie zakładu:

    W przypadku zak┼éad├│w przedmeczowych na pulpicie mo┼╝na wybra─ç zak┼éad, klikaj─ůc bezpo┼Ťrednio na kurs. To spowoduje dodanie wyboru do kuponu, na kt├│rym mo┼╝na ustawi─ç stawk─Ö i zaakceptowa─ç zak┼éad.

    W przypadku zak┼éad├│w po pierwszej po┼éowie spotkania mo┼╝esz wybra─ç zak┼éad, klikaj─ůc na kursy po pierwszej po┼éowie. W├│wczas w nowo otwartym oknie mo┼╝na wybra─ç stawk─Ö i postawi─ç zak┼éad, bez umieszczania go na kuponie.

    Na urz─ůdzeniu mobilnym (np. telefonie kom├│rkowym), podczas stawiania zak┼éadu przedmeczowego, mo┼╝na wybra─ç opcj─Ö ÔÇťPostaw zak┼éadÔÇŁ, w celu bezpo┼Ťredniego z┼éo┼╝enia kuponu. Mo┼╝na r├│wnie┼╝ doda─ç selekcj─Ö do kuponu, klikaj─ůc ÔÇťKuponÔÇŁ, aby zatwierdzi─ç go p├│┼║niej.

    Zak┼éady na gr─Ö zostan─ů zamkni─Öte wraz z rozpocz─Öciem meczu. Je┼Ťli do momentu rozpocz─Öcia spotkania nie zosta┼éy zatwierdzone wybrane selekcje, w├│wczas ich zawarcie nie b─Ödzie ju┼╝ mo┼╝liwe i zostan─ů one oznaczone na szaro oraz usuni─Öte z kuponu.

    Cz─Östotliwo┼Ť─ç

    Mecze rozgrywane s─ů bez przerwy 24 godziny na dob─Ö, 7 dni w tygodniu, a gracze mog─ů przyst─ůpi─ç do gry w dowolnym momencie.

    Obja┼Ťnienia zak┼éad├│w

    Dost─Öpny jest szeroki wyb├│r opcji zak┼éad├│w, poni┼╝ej ich wyja┼Ťnienie.

    1X2

    Singiel (pojedynczy) - wynik po upływie pełnego regulaminowego czasu gry lub 1x2

    Jest to prosty zak┼éad na wynik meczu: wygran─ů gospodarzy, remis lub wygran─ů go┼Ťci.

    Singiel - podw├│jna szansa (Double Chance)

    Podobnie jak w zak┼éadzie 1X2, mo┼╝na wybra─ç trzy selekcje, w kt├│rych pogrupowane s─ů r├│┼╝ne wyniki. Mo┼╝na postawi─ç zak┼éad na 2 z 3 wynik├│w meczu w tym samym zak┼éadzie (na przyk┼éad na dru┼╝yn─Ö, kt├│ra nie przegra meczu (zak┼éad 1X oznacza, ┼╝e dru┼╝yna pierwsza nie przegra spotkania) albo na dru┼╝yn─Ö kt├│ra meczu nie wygra (zak┼éad X2)).

    Singiel - Pierwsza połowa / Wynik końcowy (Half-Time/Full-time)

    Jest to zak┼éad na wynik meczu po pierwszej po┼éowie meczu razem z wynikiem ko┼äcowym. Nale┼╝y poprawnie wytypowa─ç wynik do przerwy (prowadzenie gospodarzy, remis lub prowadzenie go┼Ťci), a nast─Öpnie poprawnie wytypowa─ç wynik ko┼äcowy (wygrana gospodarzy, remis lub wygrana go┼Ťci).

    Singiel - wynik po pierwszej połowie

    Jest to zak┼éad na wynik po pierwszej po┼éowie meczu: wygran─ů gospodarzy, remis lub wygran─ů go┼Ťci.

    Singiel - handicap azjatycki

    W tym zak┼éadzie nale┼╝y wskaza─ç wygran─ů dru┼╝yn─Ö okre┼Ťlon─ů liczb─ů zdobytych bramek (tzw. handicap), przy uwzgl─Ödnieniu r├│┼╝nicy bramek handicapu. Jest to w├│wczas zak┼éad na wynik meczu - wygran─ů gospodarzy lub go┼Ťci (je┼Ťli wypadnie remis po uwzgl─Ödnieniu handicapu, zak┼éad zostanie zwr├│cony).

    Bramki

    Singiel - Poni┼╝ej / Powy┼╝ej ┼é─ůcznej liczby goli

    Zak┼éad poni┼╝ej/powy┼╝ej to postawienie na sum─Ö bramek w spotkaniu. Zak┼éad polega na okre┼Ťleniu czy ko┼äcowa liczba goli b─Ödzie wi─Öksza lub mniejsza od typowanej przez gracza (np poni┼╝ej / powy┼╝ej 2,5 goli).

    Singiel - obie dru┼╝yny zdobywaj─ů bramki

    Postawiony zak┼éad okre┼Ťla, czy obie dru┼╝yny zdob─Öd─ů gole w grze, czy przeciwnie. Zak┼éad mo┼╝na z┼éo┼╝y─ç na opcje ÔÇťTakÔÇŁ lub ÔÇťNieÔÇŁ.

    Wynik

    Singiel - dokładny wynik końcowy

    Zakład dotyczy poprawnego wskazania dokładnego końcowego wyniku meczu.

    Single - dokładny wynik po pierwszej połowie

    Zakład dotyczy poprawnego wskazania dokładnego wyniku po pierwszej połowie meczu.

    Zakłady kombinacyjne (Kombi / Multiple bets)

    Zak┼éady te dotycz─ů wielu wybranych zak┼éad├│w z r├│┼╝nych gier na jednym kuponie. Wybieraj─ůc wi─Öcej ni┼╝ jedn─ů selekcj─Ö w ramach tego samego spotkania, opcja zak┼éad├│w kombinacyjnych nie b─Ödzie dost─Öpna. Mo┼╝liwe b─Ödzie jedynie zawarcie zak┼éad├│w pojedynczych.

    Liczba w nawiasie obok zak┼éadu np. Double (10) - oznacza, ┼╝e aby zawrze─ç ten zak┼éad z aktualnie wybranymi ju┼╝ selekcjami, ten zak┼éad b─Ödzie kosztowa─ç 10-krotno┼Ť─ç stawki, gdy┼╝ spowoduje postawienie 10 zak┼éad├│w.

    Wirtualny tenis:

    Wirtualny tenis to aplikacja, kt├│ra umo┼╝liwia zawieranie zak┼éad├│w sportowych w ramach wirtualnych mecz├│w tenisowych pomi─Ödzy wirtualnymi tenisistami. Wynik ka┼╝dego punktu w ka┼╝dej rozgrywce generowany jest przez generator liczb losowych, stosuj─ůc proporcjonalne zmiany do wymienionych kurs├│w. Kursy dla ka┼╝dego rynku s─ů przyznawane po zastosowaniu wzgl─Ödnych warto┼Ťci przypisanych ka┼╝demu wirtualnemu graczowi, w zale┼╝no┼Ťci od konkretnego etapu meczu.

    Generator liczb losowych (RNG)

    RNG był niezależnie testowany oraz został zweryfikowany przez akredytowanego dostawcę testów.

    Cz─Östotliwo┼Ť─ç

    Mecze s─ů rozgrywane 24 godziny na dob─Ö, 7 dni w tygodniu i gracze mog─ů zagra─ç w dowolnym momencie. Zaleca si─Ö jednak, aby ograniczy─ç czas gry i zawsze gra─ç w spos├│b odpowiedzialny.

    Okre┼Ťlanie zwrotu dla gracza (RTP)

    Dla wszystkich zakładów oferowanych w sportach wirtualnych (w tym przypadku w wirtualnym tenisie), gracz widzi wszystkie oferowane rynki oraz ich kursy. Pozwala to na obliczenie RTP dla konkretnego rynku.

    Zakład z dwoma możliwymi wynikami

    Aby ustali─ç RTP pojedynczego zak┼éadu z dwoma selekcjami, nale┼╝y podzieli─ç liczb─Ö 100 przez ka┼╝dy z oferowanych kurs├│w. Nast─Öpnie nale┼╝y doda─ç uzyskane z dzielenia liczby. W kolejnym kroku nale┼╝y podzieli─ç liczb─Ö 100 przez uzyskan─ů w pierwszym kroku sum─Ö oraz pomno┼╝y─ç przez 100 w celu uzyskania wyniku procentowego. Daje to og├│lny RTP pokazany w prawym dolnym rogu poni┼╝szej tabeli.

    Na przyk┼éad, je┼Ťli zak┼éad ma dwie selekcje z poni┼╝szym kursem dziesi─Ötnym, w├│wczas RTP obliczamy w nast─Öpuj─ůcy spos├│b:

    Kurs 1 1.65 100/1.65 60,61
    Kurs 2 2.10 100/2.10 47,62
    Suma 108,03
    (100/108,03) x 100= %92,57


    Zakład z wieloma selekcjami

    Zasada wyznaczenia RTP jest taka sama. Aby ustali─ç RTP pojedynczego zak┼éadu z wieloma selekcjami, nale┼╝y podzieli─ç liczb─Ö 100 przez ka┼╝dy z oferowanych kurs├│w. Nast─Öpnie nale┼╝y doda─ç uzyskane z dzielenia liczby. W kolejnym kroku nale┼╝y podzieli─ç liczb─Ö 100 przez uzyskan─ů w pierwszym kroku sum─Ö oraz pomno┼╝y─ç przez 100 w celu uzyskania wyniku procentowego. Daje to og├│lny RTP pokazany w prawym dolnym rogu poni┼╝szej tabeli.
    Na przyk┼éad, je┼Ťli zak┼éad ma sze┼Ť─ç selekcji z poni┼╝szym kursem dziesi─Ötnym, w├│wczas RTP obliczamy w nast─Öpuj─ůcy spos├│b:

    Wynik 1 6:4 8 100/8 12,50
    Wynik 2 7:5 6 100/6 16,67
    Wynik 3 7:6 3,3 100/3,3 30,30
    Wynik 4 4:6 4,5 100/4,5 22,22
    Wynik 5 5:7 6 100/6 16,67
    Wynik 6 6:7 9 100/9 11,11
    suma 109,47
    (100/109,47) x 100= %91,35


    Minimalna stawka i maksymalna wygrana

    Zak┼éady na wydarzenia w ramach tenisa wirtualnego maj─ů pewne ograniczenia: mamy r├│┼╝ne minimalne i maksymalne limity zak┼éad├│w, kt├│re mog─ů by─ç zastosowane. Ograniczenia s─ů dynamiczne i r├│┼╝ni─ů si─Ö w zale┼╝no┼Ťci od typu zak┼éadu, maj─ů zastosowanie g┼é├│wnie dlatego, aby zapobiec zawieraniu zak┼éad├│w, kt├│re mog─ů by─ç problematyczne pod wzgl─Ödem ich wyp┼éaty. Limity wygranych stosuje si─Ö po to, aby zagwarantowa─ç wyp┼éacalno┼Ť─ç wygranych zak┼éad├│w. Je┼Ťli kwota mo┼╝liwej wygranej b─Ödzie wy┼╝sza od limitu, gracz zostanie poproszony o zmian─Ö stawki przed przyj─Öciem zak┼éadu.

    Kursy

    Gracz mo┼╝e ustawi─ç format wy┼Ťwietlania kurs├│w indywidualnie (u┼éamkowe/dziesi─Ötne). Wyb├│r formatu kurs├│w nie wp┼éywa w ┼╝aden spos├│b na mo┼╝liwe wygrane - s─ů to jedyne r├│┼╝ne systemy s┼éu┼╝─ůce do obliczania lub por├│wnywania potencjalnego zwrotu. Domy┼Ťlnym systemem jest system dziesi─Ötny, gdzie stawka jest pomno┼╝ona przez u┼éamek dziesi─Ötny w celu obliczenia mo┼╝liwej wygranej.

    Nawigacja podstawowa
    Ka┼╝dy mecz ma w┼éasny strumie┼ä transmisji i opcje zak┼éad├│w. Zak┼éadki w prawym g├│rnym rogu pozwalaj─ů na wyb├│r pomi─Ödzy aktualnie trwaj─ůcymi meczami. Poni┼╝ej transmisji znajduj─ů si─Ö nast─Öpuj─ůce opcje: nazwy zawodnik├│w i wynik meczu. Klikni─Öcie na nazw─Ö zawodnika umo┼╝liwi dost─Öp do szczeg├│┼éowych informacji na temat zawodnika i jego historii. Ponowne klikni─Öcie ukryje dodatkowe informacje.

    Obstawianie zak┼éadu: po wybraniu meczu dost─Öpne s─ů wszystkie rodzaje zak┼éad├│w oferowanego w danym meczu (istnieje mo┼╝liwo┼Ť─ç wy┼Ťwietlenia wszystkich zak┼éad├│w lub ograniczenia listy zak┼éad├│w do tych dotycz─ůcych jedynie meczu w pe┼énym wymiarze, set├│w lub gem├│w). Ka┼╝da opcja zak┼éadu mo┼╝e zosta─ç rozwini─Öta lub zwini─Öta, celem poznania odpowiednich kurs├│w dla danego zak┼éadu. Klikaj─ůc na kurs zak┼éadu, zostanie otwarty interfejs kuponu, w kt├│rym mo┼╝na r─Öcznie okre┼Ťli─ç dok┼éadn─ů stawk─Ö zak┼éadu lub wybra─ç stawk─Ö spo┼Ťr├│d listy predefiniowanej. Klikni─Öcie ÔÇťPostaw zak┼éadÔÇŁ spowoduje zawarcie zak┼éadu i zapisanie go w sekcji ÔÇťMoje zak┼éadyÔÇŁ.

    Nale┼╝y pami─Öta─ç, ┼╝e kursy oferowanych rynk├│w s─ů aktualizowane na bie┼╝─ůco i s─ů konsekwencj─ů wynik├│w z poprzednio rozegranych punkt├│w.

    W zak┼éadce ÔÇťMoje zak┼éadyÔÇŁ mo┼╝na przegl─ůda─ç swoje zawarte zak┼éady oraz ich wyniki, w tym wygrane, przegrane i zwroty - dzi─Öki czemu zawsze mo┼╝na sprawdzi─ç jak zosta┼é rozstrzygni─Öty ka┼╝dy z zawartych zak┼éad├│w.

    Obja┼Ťnienie zak┼éad├│w
    Oferujemy szeroki wybór opcji zakładów, dzięki tej sekcji możesz zaznajomić się z najważniejszymi z nich. Poniżej zostały omówione główne rodzaje oferowanych zakładów.

    Zakłady z dwoma możliwymi wynikami (Dwudrogowy):

    Zdobywca kolejnego punktu

    Ten typ zak┼éadu to prosta opcja obstawiania dw├│ch selekcji - zwyci─Özc─ů kolejnego punktu b─Ödzie zawodnik 1 albo zawodnik 2. Je┼Ťli wskazany zawodnik wygra kolejny rozgrywany punkt, w├│wczas zak┼éad b─Ödzie wygrany i wyp┼éacony, je┼Ťli nie - zak┼éad b─Ödzie przegrany.

    Liczba punkt├│w
    W tym zak┼éadzie gracz decyduje, czy wybrany gem zako┼äczy si─Ö powy┼╝ej lub poni┼╝ej okre┼Ťlonej liczby punkt├│w, przy czym liczba ta jest na og├│┼é liczb─ů ÔÇťpo┼é├│wkow─ůÔÇŁ (np. 4,5), aby unikn─ů─ç niejednoznaczno┼Ťci i wyeliminowa─ç opcj─Ö ÔÇťremisow─ůÔÇŁ. Tak wi─Öc zak┼éady ÔÇťponi┼╝ej 7,5ÔÇŁ wygrywa, je┼Ťli wynik w danym gemie to 7 punkt├│w lub mniej - co oznacza, i┼╝ w przypadku rozegrania ÔÇőÔÇő8 punkt├│w (lub wi─Öcej) w gemie, zak┼éad jest przegrany, a sam wynik 7,5 punkt├│w nie jest mo┼╝liwy.

    Zwyci─Özca Gem / Set / Mecz
    Ten typ zak┼éadu to prosta opcja obstawiania zak┼éadu na zwyci─Östwo danego zawodnika w bie┼╝─ůcym gemie/ secie lub meczu. Je┼Ťli wskazany zawodnik wygra dany gem / set / mecz, zak┼éad wygrywa, je┼Ťli wygra zawodnik drugi w├│wczas zak┼éad b─Ödzie przegrany.

    R├│wnowaga w gemie
    Ten zak┼éad jest prost─ů opcj─ů obstawiania, w kt├│rej gracz wskazuje czy ÔÇőÔÇőwe wskazanym gemie dojdzie / nie dojdzie do r├│wnowagi i gem zostanie rozstrzygni─Öty poprzez wygranie ÔÇťprzewagiÔÇŁ. Je┼Ťli wskazana zosta┼éa opcja ÔÇťTakÔÇŁ (dojdzie do r├│wnowagi w gemie) - w├│wczas zak┼éad b─Ödzie wygrany jedynie wtedy, gdy zawodnicy rozstrzygn─ů gema graj─ůc na przewagi.

    Zakłady z wieloma selekcjami

    Dokładny wynik

    Ta opcja obstawiania umo┼╝liwia wybranie konkretnego wyniku danego gema / seta / meczu (przyk┼éadowo set zako┼äczy si─Ö wynikiem 6:4 dla zawodnika nr 1). Je┼Ťli wskazany wynik jest poprawny, zak┼éad jest wygrany, w przeciwnym razie zak┼éad jest przegrany.

    Rozliczenie zakładu
    Istniej─ů 3 g┼é├│wne kategorie zak┼éad├│w w tenisie wirtualnym: zak┼éady na gem, zak┼éady na set i zak┼éady na mecz. Ka┼╝da kategoria zostanie rozliczona dopiero po zako┼äczeniu danej partii (etapu) meczu. Czyli rozliczenie zwyci─Özcy gema nast─ůpi po zako┼äczeniu gema, rozliczenie zwyci─Özcy seta nast─ůpi po zako┼äczeniu seta, rozliczenie zwyci─Özcy meczu nast─ůpi po zako┼äczeniu ca┼éego meczu.

    Nale┼╝y pami─Öta─ç, ┼╝e w pewnych przypadkach niekt├│re zak┼éady mog─ů by─ç rozstrzygni─Öte przed zako┼äczeniem danego etapu meczu (np zak┼éad na Powy┼╝ej 8,5 gem├│w w danym secie przy wyniku 4:4 w secie, gdy┼╝ ju┼╝ wtedy wiadomo, ┼╝e minimalna ilo┼Ť─ç gem├│w w secie to 10), mimo wszystko nadal obowi─ůzuje wspomniana zasada, i┼╝ zak┼éad dotycz─ůcy danego etapu meczu zostanie rozliczony dopiero po jego zako┼äczeniu. We wspomnianym przypadku, zak┼éad na powy┼╝ej 8,5 gem├│w w secie zostanie rozliczony i wyp┼éacony dopiero po zako┼äczeniu danego seta. Podobna sytuacja mo┼╝e dotyczy─ç zak┼éad├│w odnosz─ůcych si─Ö do wygranej ÔÇťna przewagiÔÇŁ oraz zak┼éad├│w na sum─Ö punkt├│w w gemie, kt├│re zostan─ů rozliczone wy┼é─ůcznie po zako┼äczeniu rozgrywanego gema, a niekoniecznie w momencie, gdy ju┼╝ wiadomo, ┼╝e zak┼éad jest wygrany/przegrany.

    Wy┼Ťcigi wirtualne:

    Zak┼éady na wy┼Ťcigi wirtualne s─ů prezentowane w podobny spos├│b jak w przypadku prawdziwych wy┼Ťcig├│w. Jednak w przeciwie┼ästwie do rzeczywistego zdarzenia, wyniki s─ů okre┼Ťlane przez generator liczb losowych (RNG) z zastosowaniem zmiennych wsp├│┼éczynnik├│w proporcjonalnie do podanych kurs├│w.

    Minimalna stawka i maksymalna wygrana

    Zak┼éady na wydarzenia w ramach wy┼Ťcig├│w wirtualnych maj─ů pewne ograniczenia: mamy r├│┼╝ne minimalne i maksymalne limity zak┼éad├│w, kt├│re mog─ů by─ç zastosowane. Ograniczenia s─ů dynamiczne i r├│┼╝ni─ů si─Ö w zale┼╝no┼Ťci od typu zak┼éadu, maj─ů zastosowanie g┼é├│wnie dlatego, aby zapobiec zawieraniu zak┼éad├│w, kt├│re mog─ů by─ç problematyczne pod wzgl─Ödem ich wyp┼éaty. Limity wygranych stosuje si─Ö po to, aby zagwarantowa─ç wyp┼éacalno┼Ť─ç wygranych zak┼éad├│w. Je┼Ťli kwota mo┼╝liwej wygranej b─Ödzie wy┼╝sza od limitu, gracz zostanie poproszony o zmian─Ö stawki przed przyj─Öciem zak┼éadu.

    Kursy
    Gracz mo┼╝e ustawi─ç format wy┼Ťwietlania kurs├│w indywidualnie (u┼éamkowe/dziesi─Ötne). Wyb├│r formatu kurs├│w nie wp┼éywa w ┼╝aden spos├│b na mo┼╝liwe wygrane - s─ů to jedyne r├│┼╝ne systemy s┼éu┼╝─ůce do obliczania lub por├│wnywania potencjalnego zwrotu. Domy┼Ťlnym systemem jest system dziesi─Ötny, gdzie stawka jest pomno┼╝ona przez u┼éamek dziesi─Ötny w celu obliczenia mo┼╝liwej wygranej.

    Nawigacja podstawowa
    Ka┼╝dy wy┼Ťcig ma w┼éasny strumie┼ä transmisji i oraz list─Ö dost─Öpnych opcji zak┼éad├│w. Zak┼éadka widoczna w g├│rnej cz─Ö┼Ťci prezentuje czas do rozpocz─Öcia kolejnych wy┼Ťcig├│w oraz pozwala na prze┼é─ůczanie si─Ö pomi─Ödzy rodzajami oferowanych wy┼Ťcig├│w.

    Poni┼╝ej transmisji znajduj─ů si─Ö nast─Öpuj─ůce opcje: wyb├│r wy┼Ťcigu, kt├│ry chcemy obstawi─ç: domy┼Ťlnie widocznych jest 6 kolejnych wy┼Ťcig├│w, z opcj─ů przewini─Öcia na kolejne 20 wy┼Ťcig├│w. Klikni─Öcie na nazw─Ö zawodnika/ uczestnika wy┼Ťcigu umo┼╝liwi dost─Öp do szczeg├│┼éowych informacji na temat zawodnika i jego historii. Ponowne klikni─Öcie ukryje dodatkowe informacje.

    Obstawianie zak┼éadu: po wybraniu danego wy┼Ťcigu nale┼╝y wybra─ç rodzaj zak┼éadu spo┼Ťr├│d dost─Öpnych poprzez klikni─Öcie na kurs. Spowoduje to dodanie zak┼éadu do kuponu.

    Zak┼éady oferowane dla danego wy┼Ťcigu s─ů zamykane (usuwane ze strony) na 10 sekund przed jego rozpocz─Öciem. Je┼Ťli kupon nie zosta┼é z┼éo┼╝ony przed tym terminem, zak┼éady dodane do kuponu zostan─ů wyszarzone i nie b─Ödzie mo┼╝liwo┼Ťci ich wniesienia.
    Tu┼╝ poni┼╝ej transmisji, po prawej stronie, dost─Öpne s─ů opcje przegl─ůdania najnowszych wynik├│w (Ostatnie wyniki), dzi─Öki czemu mo┼╝na sprawdzi─ç, kto wygra┼é w ka┼╝dym z poprzednich wy┼Ťcig├│w. Dodatkowo w zak┼éadce ÔÇťOstatnie zak┼éadyÔÇŁ mo┼╝na przegl─ůda─ç swoje zawarte zak┼éady oraz ich wyniki, w tym wygrane, przegrane i zwroty - dzi─Öki czemu zawsze mo┼╝na sprawdzi─ç jak zosta┼é rozstrzygni─Öty ka┼╝dy z zawartych zak┼éad├│w.

    Obja┼Ťnienie zak┼éad├│w
    Oferujemy szeroki wybór opcji zakładów, dzięki tej sekcji możesz zaznajomić się z najważniejszymi z nich. Poniżej zostały omówione główne rodzaje oferowanych zakładów.

    Zakłady pojedyncze (Singiel):
    Zak┼éad pojedynczy na wygran─ů w wy┼Ťcigu
    W tym miejscu mo┼╝na postawi─ç zak┼éad na zwyci─Östwo danego zawodnika/uczestnika w wy┼Ťcigu. Je┼Ťli wskazany zawodnik nie uko┼äczy wy┼Ťcigu na 1. miejscu, zak┼éad jest przegrany.

    Zak┼éad pojedynczy na zaj─Öcie konkretnego miejsca w wy┼Ťcigu (ÔÇťNa miejsceÔÇŁ)
    Ten zak┼éad mo┼╝e si─Ö nieco r├│┼╝ni─ç w zale┼╝no┼Ťci od liczby zawodnik├│w / uczestnik├│w bior─ůcych udzia┼é w wy┼Ťcigu. Zak┼éad ten polega na wskazaniu pojedynczego zawodnika / uczestnika ko┼äcz─ůcego wy┼Ťcig na ÔÇťpremiowanymÔÇŁ miejscu (np. podium). Je┼Ťli wybrany zawodnik nie uko┼äczy wy┼Ťcigu na ┼╝adnym z tych miejsc, zak┼éad jest przegrany.

    Liczba zawodnik├│w/uczestnik├│w wy┼Ťcigu Miejsce premiowane
    8-15 1sze, 2gie, 3cie
    5-7 1sze, 2gie
    4 1sze, 2gie


    Single - zakład E/W (zakład Each Way) - oznaczony jako W/M (Wygra/Miejsce)

    Jest to kombinacja dw├│ch powy┼╝szych zak┼éad├│w: zak┼éadu pojedynczego na wygran─ů w wy┼Ťcigu i zak┼éadu pojedynczego ÔÇťNa miejsceÔÇŁ, czyli na zaj─Öcie premiowanego miejsca w wy┼Ťcigu. W praktyce oznacza to, i┼╝ zak┼éad wnoszony jest w wysoko┼Ťci dwukrotno┼Ťci stawki. W przypadku gdy wskazany w zak┼éadzie uczestnik zajmie pierwsze miejsce, zak┼éad E/W zostanie wyp┼éacony za zaj─Öcie pierwszego miejsca oraz zaj─Öcie miejsca premiowanego, w przypadku gdy wskazany uczestnik nie wygra wy┼Ťcigu lecz zajmie premiowane miejsce, w├│wczas zostanie wyp┼éacona wygrana jedynie za cz─Ö┼Ť─ç zak┼éadu postawion─ů na miejsce.

    Prognoza (Prosta prognoza)
    Zak┼éad z tej kategorii polega na wskazaniu uczestnik├│w wy┼Ťcigu, kt├│rzy zajm─ů odpowiednio pierwsze i drugie miejsce w wy┼Ťcigu. Je┼Ťli zwyci─Özcy obu miejsc zostali wskazani prawid┼éowo zak┼éad jest wygrany, je┼Ťli tylko jeden typ (lub ┼╝aden) si─Ö sprawdzi┼é zak┼éad jest przegrany.

    Odwr├│cona Prognoza (podw├│jna prognoza)
    Mo┼╝na postawi─ç ten typ zak┼éadu, u┼╝ywaj─ůc przycisku ÔÇťDowolnyÔÇŁ na ekranie Prognozy. Jest to rozszerzona opcja zak┼éadu Prognozy, kt├│ra polega na wskazaniu dw├│ch zawodnik├│w, kt├│rzy musz─ů zaj─ů─ç 1. i 2. miejsce, ale w dowolnej kolejno┼Ťci. Ten zak┼éad b─Ödzie kosztowa┼é dwukrotno┼Ť─ç stawki i b─Ödzie przegrany, je┼Ťli kt├│ry┼Ť ze wskazanych uczestnik├│w nie uko┼äczy wy┼Ťcigu si─Ö w pierwszej dw├│jce.

    Prognoza potr├│jna (Trikast)
    Zak┼éad Trikast to zak┼éad, w kt├│rym typujemy uczestnik├│w na zaj─Öcie 1-go, 2-go, i 3-go miejsca. Je┼Ťli ca┼éa tr├│jka zawodnik├│w zajmie wskazane w zak┼éadzie miejsca, w├│wczas zak┼éad jest wygrany. Je┼Ťli cho─çby jeden typ si─Ö nie sprawdzi, w├│wczas zak┼éad jest przegrany.

    Odwr├│cona Prognoza potr├│jna (Trikast kombinacyjny)
    Mo┼╝na postawi─ç ten typ zak┼éadu, u┼╝ywaj─ůc przycisku ÔÇťDowolnyÔÇŁ na ekranie w zak┼éadce Prognoza potr├│jna. Jest to rozszerzena opcja zak┼éadu Prognoza potr├│jna (Trikast), kt├│ra polega na wskazaniu trzech zawodnik├│w, kt├│rzy musz─ů zaj─ů─ç 1-e, 2-e i 3-cie miejsce, ale w dowolnej kolejno┼Ťci. Ten zak┼éad b─Ödzie kosztowa┼é sze┼Ťciokrotno┼Ť─ç stawki i b─Ödzie przegrany, je┼Ťli kt├│ry┼Ť ze wskazanych uczestnik├│w nie uko┼äczy wy┼Ťcigu w pierwszej tr├│jce (Top 3).

    Zak┼éady wielokrotne (akumulowane, kombinacyjne) Aby postawi─ç ten typ zak┼éadu, nale┼╝y wybra─ç wielu zawodnik├│w z r├│┼╝nych wy┼Ťcig├│w w jednym kuponie. Wybieraj─ůc wi─Öcej ni┼╝ jednego zawodnika tego samego wy┼Ťcigu, opcja ta nie b─Ödzie dost─Öpna. Mo┼╝na typowa─ç zwyci─Özc─Ö wy┼Ťcigu, zak┼éady Na miejsce lub zak┼éady E/W (M/W), lecz nie s─ů mo┼╝liwe kombinacje r├│┼╝nych rodzaj├│w zak┼éadu w ramach tego samego zak┼éadu wielokrotnego (akumulowanego). Przyk┼éadowo, je┼Ťli po wybraniu zawodnik├│w z ekranu wy┼Ťcigu u┼╝yjemy r├│┼╝nych form zak┼éad├│w do wybranych uczestnik├│w (np. Na miejsce i na wygran─ů), w├│wczas w przypadku pr├│by postawienia zak┼éadu kombinacyjnego zostan─ů one przekonwertowane do jednego sp├│jnego formatu (Na miejsce lub na wygran─ů) a na kuponie b─Ödzie istnia┼éa mo┼╝liwo┼Ť─ç wyboru konkretnej formy zak┼éad├│w lub wskazania kilku form, przez co powstanie tak zwany zak┼éad systemowy (suma r├│┼╝nych zak┼éad├│w). Liczba w nawiasach obok skr├│tu, tj. DOU (10) - oznacza, ┼╝e ÔÇőÔÇőaby postawi─ç ten zak┼éad z aktualnie wybranymi zawodnikami, ten zak┼éad b─Ödzie kosztowa┼é 10-krotno┼Ť─ç stawki.

    Akumulator Zak┼éad akumulatorowy to 1 zak┼éad zawieraj─ůcy 2 lub wi─Öcej selekcji z r├│┼╝nych wy┼Ťcig├│w. Wszystkie wskazane selekcje musz─ů by─ç wygrane, aby ca┼éy zak┼éad akumulowany zosta┼é wygrany.